Halo Infinite est le plus grand lancement de l’histoire de la franchise

Halo Infinite est le plus grand lancement de l'histoire de la franchise

343 Industries annonce de nouveaux numéros de joueurs pour Halo Infinite, révélant qu’il s’agit du plus gros lancement de l’histoire de la franchise.


Halo Infinite est le plus grand lancement de l'histoire de la franchise

Halo infini est sorti il ​​y a plus d’un mois, et depuis lors, le nombre de joueurs qui consultent le jeu a été considérable. En tant que première entrée principale de la série en plus de 6 ans, le battage médiatique entourant le titre était compréhensible. Alors que plusieurs problèmes ont frustré les joueurs après le lancement, la population du jeu semble se porter plutôt bien.

Puisque Halo infini est sorti, diverses sources ont donné aux fans une idée de la popularité du titre. Par exemple, il est rapidement devenu le titre free-to-play le plus téléchargé sur le Microsoft Store suite au lancement du multijoueur. Ce fut une réalisation impressionnante car elle a battu d’autres tireurs populaires, tels que fortnite, Légendes Apex, et Call of Duty : zone de guerre. En outre, Halo infini est devenu le titre Xbox Game Studios le plus réussi sur Steam. Bien que ces statistiques aient donné aux joueurs une bonne indication de la popularité du jeu de tir à la première personne, de nouvelles informations de 343 Industries ont permis de confirmer le nombre massif de joueurs qui se sont connectés pour jouer au jeu au cours des deux derniers mois.

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Dans un message du 25 janvier, le responsable Halo Le compte Twitter a annoncé que plus de 20 millions de joueurs avaient joué Halo infini jusqu’à présent. Selon l’entreprise, il s’agissait du lancement le plus important pour un Halo jeu dans l’histoire de la franchise. En plus de révéler cette information, il a remercié sa communauté pour avoir soutenu le jeu. « Merci à tous de vous joindre à nous pour la prochaine étape de ce grand voyage », lit-on dans le message.

Depuis la publication de cette nouvelle capitale sur Twitter, de nombreux fans ont répondu. Avec plus de 20 300 likes en seulement quelques heures, beaucoup étaient heureux de voir la franchise réussir. De plus, même le compte Twitter officiel de la Xbox est entré dans l’action. « C’est une bonne chose que Zeta Halo soit énorme », a-t-il répondu. Cependant, d’autres ont demandé au développeur de résoudre les problèmes rencontrés par le Halo infini base de joueurs de peur que la population ne commence à diminuer.


Cette réalisation n’était pas une mince affaire car la franchise a engendré de nombreux titres remarquables au fil des ans, tels que Halo 3 qui a battu des records sur la Xbox 360. Cependant, il convient de noter que si la campagne pour Halo infini est de 60 $ (il est également disponible sur Xbox Game Pass), le composant multijoueur est gratuit. En conséquence, la barrière à l’entrée a été abaissée, permettant à plus de personnes de découvrir le titre et contribuant éventuellement à l’augmentation du nombre de joueurs par rapport aux jeux précédents de la franchise.

Néanmoins, ces chiffres semblent être une bonne nouvelle pour le Halo la franchise. Il sera intéressant de voir ce que les développeurs de 343 Industries ont en réserve pour Halo infini dans les semaines à venir.


Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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