La campagne solo de Halo Infinite de 343 Industries est désormais disponible, plus de six ans après la dernière entrée principale de la série.
Après une longue attente, 343 Industries’ Halo infini est maintenant officiellement publié. Initialement prévu pour être un titre de lancement pour la Xbox Series X/S le 20 novembre 2020, la septième entrée principale du Halo la série a été retardée en raison d’un certain nombre de facteurs, notamment la pandémie de coronavirus et les commentaires négatifs reçus par les fans concernant Halo Infinite graphiques et performances, ainsi qu’un manque apparent de finition et de fonctionnalités attendues. 343 Industries a fait ce que de nombreuses entreprises semblent détester faire : reporté Halo Infinite lancement afin de s’assurer que le jeu répond aux normes fixées à la fois par Halo les fans et les développeurs eux-mêmes.
Le mode multijoueur gratuit de Halo infini est disponible pour jouer depuis près d’un mois maintenant, se lançant dans un test bêta ouvert qui est passé à une version anticipée inattendue mais bienvenue. Malgré quelques problèmes de performances, Halo Infinite le mode multijoueur a reçu une réponse majoritairement positive, et le succès du mode multijoueur du jeu n’a fait que rendre les joueurs plus désireux de voir ce que Halo Infinite le mode campagne, dont la sortie est prévue pour le 8 décembre, avait à offrir.
Le mode campagne pour Halo infini lancé simultanément dans le monde entier le 8 décembre à 10 h, heure normale du Pacifique, sur les consoles PC, Xbox One et Xbox Series, et les abonnés Xbox Game Pass ont reçu un accès gratuit au lancement du jeu le premier jour. Il y a eu quelques ratés, car certaines personnes ont souligné qu’elles n’étaient pas en mesure de télécharger le jeu même 20 minutes après le lancement du jeu. Mais le fait que tant de joueurs aient publié des articles sur le problème sur les réseaux sociaux montre à quel point les fans sont impatients de se lancer dans le Halo infini campagne dès qu’il est devenu disponible.
Sur Steam, Halo infini a déjà une note « Mostly Positive », mais la grande majorité de ces critiques sont probablement basées sur le mode multijoueur du jeu, qui est disponible depuis le 15 novembre. Sur Metacritic, il n’y a pas encore de notes d’utilisateurs disponibles car les joueurs ne être autorisé à revoir le jeu jusqu’à midi le 9 décembre. Cependant, il y a déjà quelques centaines de critiques de Halo infinile mode campagne de sur les sites d’agrégation d’avis comme Metacritic et OpenCritic, et la majorité sont extrêmement positifs.
Halo Infinite Le mode campagne a été présenté par certains critiques comme étant la meilleure expérience solo jamais créée par 343 Industries. Lors du Xbox Games Showcase en juin 2020, 343 Industries a qualifié le jeu de « redémarrage spirituel » de la série, bien qu’il soit toujours considéré comme une suite de Halo 5. Mais Halo infini enlève l’échelle épique de Halo 4 et 5 et ramène plutôt les joueurs à l’essentiel, en leur donnant le contrôle de l’emblématique Master Chief alors qu’il se fraye un chemin à travers l’un des Halo anneaux, abattant les extraterrestres Covenants en cours de route.
Halo infini est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
Sources: métacritique, OpenCritic
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