Halo Infinite en ligne et campagne en écran partagé retardée

Halo Infinite en ligne et campagne en écran partagé retardée

Halo Infinite est sorti en novembre dernier après un an de retard par rapport à sa date de sortie initiale de 2020, et il n’a pas été lancé avec des fonctionnalités très attendues comme la coopération de campagne ou Forge.

La coopération de campagne et Forge étant désormais des incontournables des jeux Halo, l’absence de ces fonctionnalités au lancement l’année dernière a été décevante pour les fans. En février, le directeur créatif de Halo Infinite, Joseph Staten, a annoncé qu’une mise à jour concernant ces modes qui devait sortir en janvier avait été retardée et maintenant, nous avons enfin reçu cette mise à jour. Malheureusement, cela vient avec des nouvelles que la campagne coopérative, à la fois en ligne et en tant qu’expérience sur écran partagé, et Forge ont été repoussées.

« Nous faisons de grands progrès sur la coopération du réseau Campaign », écrit Staten dans une nouvelle mise à jour. « Et pour être clair, ce travail s’est déroulé parallèlement au travail de la saison 2, tout comme notre travail sur Forge. Mais la réalité est qu’il faudra plus de temps pour décrocher un réseau à 4 joueurs de haute qualité et complet -op expérience dans le monde immense et grand ouvert de Halo Infinite Nous nous engageons également à offrir une excellente expérience de coopération en écran partagé à 2 joueurs sur toutes les consoles Xbox, de la Xbox One d’origine à la Xbox Series X – et la Les sections non linéaires et largement ouvertes de la campagne présentent de grands défis pour l’écran partagé qui nous ont pris plus de temps à résoudre.

Tout cela signifie que nous ne serons pas en mesure d’expédier la coopération en réseau de la campagne le 3 mai, au début de la saison 2. Mais nous visons toujours à proposer la coopération de la campagne plus tard dans la saison 2, et nous partagerons une date de sortie. pour cela et pour la coopération en écran partagé dès que possible. »

Quant à Forge, Staten révèle que 343 Industries propose déjà ce mode à un petit groupe de créateurs de la communauté et travaille en étroite collaboration avec eux pour s’assurer que l’expérience est « formidable », à la fois dans la création, le partage, la navigation et le gameplay réel.

« À court terme, nous continuerons à faire voler Forge en privé au fur et à mesure que nous le développons, tout en planifiant également des vols publics plus tard cette année », a déclaré Staten. « Nous avons toujours l’objectif d’expédier Forge avec la saison 3. »

Voilà, nous sommes probablement à quelques semaines de l’ajout de la coopération à Halo Infinite et à des mois de mettre la main sur Forge. Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu Examen de Halo Infinite, puis consultez cet article d’opinion sur les raisons pour lesquelles les défis multijoueurs de Halo Infinite ont besoin d’être retravaillés. Découvrez pourquoi The Weapon de Halo Infinite est activé Informateur de jeu liste de nos héros préférés cette génération après cela.


Êtes-vous enthousiasmé par les fonctionnalités coopératives de Halo Infinite? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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