Halo Infinite doit puiser dans sa communauté de créateurs, et Forge est le moyen de le faire

Halo Infinite fait de petits pas vers la viabilité du jeu gratuit

Je n’ai pas joué à Halo Infinite depuis deux semaines. Depuis la fin de l’événement Cyber ​​Showdown et la disparition d’Attrition (un nouveau mode de jeu bien-aimé), Halo Infinite n’a tout simplement pas réussi à retenir mon attention. Je ne suis pas le seul à croire que le nombre de joueurs est en baisse sur Steam, que l’audience de Twitch est faible et qu’il ne figure plus parmi les cinq jeux les plus joués sur Xbox.

En tant que jeu de service en direct avec des plans pour s’étendre au cours de la décennie, on s’attend à ce que l’intérêt pour Halo Infinite atteigne des sommets et des creux. Une baisse des joueurs après la fin de la campagne et la vague de nouvelles versions que nous voyons au début de l’année peuvent contribuer à modifier le nombre de joueurs, donc même si j’hésiterais à tirer des conclusions sur ce qui se passe exactement, c’est clair qu’il y a quelques domaines que 343 Industries pourrait modifier pour améliorer la rétention. Avec un petit pool de cartes et de modes de jeu à extraire, Halo Infinite est devenu trop obsolète trop rapidement. De nouveaux modes comme Fiesta et Attrition pimentent temporairement le gameplay, mais il n’y a tout simplement pas assez pour garder les joueurs comme moi engagés.

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