Halo Infinite dévoile les modes de la saison 2 King of the Hill, Land Grab et Last Spartan Standing

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Après un lancement plus tôt que prévu, les fans ont eu tout le temps de travailler sur la première saison pour Halo infini multijoueur. On peut dire qu’après la période bêta précédant le lancement officiel du jeu le 7 décembre de l’année dernière, 343 Industries a beaucoup appris sur le jeu et ceux qui y jouent. Halo infini a connu de nombreux changements au cours de ces derniers mois, ajoutant de nouveaux événements limités dans le temps comme Cyber ​​Showdown ainsi que des mises à jour pour divers bogues et problèmes.

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À travers cette évolution, il y a eu beaucoup de difficultés de croissance pour la communauté, en particulier avec la façon dont Halo infini gère les microtransactions avec sa boutique en jeu. La saison prolongée, de nombreux problèmes techniques et le manque de mises à jour de contenu significatives en ont laissé beaucoup dans le Halo infini communauté frustrée et à bout de patience. 343 Industries est bien conscient de ce que ressent la communauté, le responsable de la communauté Brian Jarrard reconnaissant l’état du jeu et demandant plus de temps aux fans.

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De l’aide pourrait bientôt être à l’horizon alors que 343 Industries a commencé à révéler plus de détails pour la deuxième saison qui approche à grands pas du multijoueur Halo Infinite appelé Lone Wolves. La nouvelle saison comprend un nouveau composant d’histoire axé sur un groupe de guerriers spartiates appelés les loups solitaires. En plus des cinématiques, le côté multijoueur de Halo Infinite reçoit également de nombreux nouveaux contenus, notamment un nouveau Battle Pass, deux nouvelles cartes et une multitude de nouveaux modes de jeu.


Plus tôt dans la journée, 343 Industries a donné aux fans un aperçu de ces trois nouveaux modes de jeu, dont le favori des fans, King of the Hill. Semblable à d’autres jeux, King of the Hill oppose deux équipes alors qu’elles tentent de conserver une place sur la carte avant qu’elle ne soit capturée et se déplace vers un nouvel endroit.

Land Grab ajoute trois zones neutres autour de la carte, qui est ensuite verrouillée lorsqu’elle est capturée par un joueur et rapporte 1 point à l’équipe. Lorsque tous les trois sont capturés, une courte pause se produit avant que trois zones neutres ne réapparaissent pour recommencer le processus. Le jeu se termine lorsqu’une équipe atteint 11 points en premier.

Le final Halo infini Le mode de la saison 2 s’appelle Last Spartan Standing et comme prévu, il s’agit d’un mode de survie pur. Jusqu’à 12 joueurs s’affrontent dans un match libre pour tous sur une carte Big Team Battle avec un chargement confiné et seulement 5 réapparitions. Obtenir une mise à mort dans le match accorde au joueur une mise à niveau et le match se termine lorsqu’un seul joueur reste debout. En l’absence d’armes à récupérer et d’un chemin de mise à niveau en étant agressif, 343 espère que les joueurs ne seront pas laissés camper dans différents coins de la carte.


Bien que l’afflux de nouveaux contenus plaira probablement à de nombreux membres de la communauté qui ont estimé que la saison 1 était devenue un peu obsolète, l’un des principaux éléments de Lone Wolves est la quantité de commentaires des fans qui ont été intégrés. Cela inclut une mise à jour massive du bac à sable du jeu et de l’équilibrage des armes, ainsi qu’une multitude de corrections de bugs. 343 semble également apporter des modifications à la progression du Season Pass ainsi qu’à la personnalisation spartiate, deux éléments qui ont été un point sensible pour la communauté.

Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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