mardi, décembre 24, 2024

Halo Infinite Dev répond aux plaintes concernant les problèmes de désynchronisation en multijoueur

Bien que cela puisse être difficile à croire, le multijoueur pour Halo infini est sorti depuis près de deux mois. Depuis sa sortie, de nombreux joueurs ont découvert le jeu, beaucoup louant le gameplay. Cependant, il n’est pas sans défauts. Parmi les problèmes du jeu, un problème majeur affectant les performances est la désynchronisation.

Comme son nom l’indique, la désynchronisation se produit dans Halo infini lorsque les connexions des joueurs à un serveur perdent la synchronisation. À la suite de cette désynchronisation, les joueurs affectés par ces problèmes de connexion peuvent sembler se téléporter au hasard à différents endroits de la carte lorsque le serveur tente de se rattraper. Cet effet secondaire malheureux de la désynchronisation a tendance à provoquer le chaos dans les matchs, car ce qu’un joueur voit n’est pas toujours indicatif de ce qui se passe réellement dans le lobby multijoueur. Actuellement, la désynchronisation est un problème qui peut impacter tous les modes multijoueurs. Cependant, il semble qu’un correctif pourrait être à l’horizon.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Halo Infinite Player utilise le mode théâtre pour rendre le meilleur jeu plus dramatique

Dans un tweet du 11 janvier, Jerry Hook, responsable du design chez 343 Industries, a informé les fans de certains des problèmes sur lesquels l’entreprise travaillait au début de l’année. Parmi les problèmes abordés figurait la désynchronisation des matchs multijoueurs dans Halo infini. Selon Hook, l’équipe de développement commencerait à enquêter sur le problème à l’avenir. « Desync est à l’étude », a-t-il déclaré.

Cette réponse du développeur est une nouvelle encourageante pour de nombreux fans qui souhaitent que le problème soit résolu. Il est compréhensible que les joueurs souhaitent qu’un correctif soit mis en œuvre dans un avenir proche, car la désynchronisation ruine l’intégrité compétitive des matchs en ligne. Le problème est encore plus frustrant pour ceux qui jouent dans des listes de lecture classées, car de précieux points de classement sont à gagner. Malheureusement, ce commentaire du développeur ne donne pas de calendrier pour les correctifs potentiels, ce qui signifie que les joueurs pourraient être obligés d’attendre un certain temps pour des améliorations.


Ce n’est pas le seul problème que l’équipe de développement de 343 Industries cherche à résoudre au début de la nouvelle année. Hook a noté que les ingénieurs de l’entreprise avaient travaillé sur des correctifs pour le Big Team Battle cassé pendant les vacances. Ce mode 12v12 chaotique est populaire auprès des fans, mais des problèmes récents ont rendu le mode presque injouable. De plus, Hook a révélé que les développeurs travaillaient sur de nouvelles façons de lutter contre la triche sur PC.

Il sera intéressant de voir comment les développeurs de 343 Industries tentent de résoudre les problèmes de désynchronisation affectant Halo infini dans les jours à venir. Espérons que les problèmes pourront être résolus rapidement afin que les joueurs puissent à nouveau profiter de l’expérience de jeu la plus fluide possible en multijoueur.


Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS : Halo Infinite Vs. Gears 5 : lequel a le meilleur monde ouvert ?

Source : Dexerto


sony spartacus
Le programme Spartacus de Sony est bon, mais pas assez bon

Selon la rumeur, le programme Spartacus de Sony est une excellente tentative, bien qu’il semble pâle en comparaison avec ses concurrents immédiats.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-95

- Advertisement -

Latest