Alors que les joueurs continuent d’attendre le lancement de Halo Infinite, 343 Industries révèle de nouveaux détails concernant le mode compétitif à venir à la sortie.
La date de sortie de Halo infini est dans moins de 2 mois. Lancé le 8 décembre, le jeu s’inscrit dans une fin d’année déjà chargée pour l’industrie du jeu vidéo. Alors que les fans ont eu la chance au cours des deux derniers mois de voir et de jouer au multijoueur dans Halo infini, de nombreux joueurs, y compris des professionnels Halo joueurs, étaient impatients d’en savoir plus sur le mode Compétitif. Après des mois d’attente, 343 Industries répond enfin à certaines de ces questions.
Dans un nouveau billet de blog Halo Waypoint, les détails concernant le mode compétitif ont été dévoilés pour Halo infini. Les développeurs ont noté que les matchs compétitifs comporteront le fusil de combat classique à 3 rafales comme arme de départ. De plus, le jeu compétitif, contrairement aux jeux causals, supprimera le suivi de mouvement, les marqueurs de grenade et les armes de départ secondaires tout en activant le tir ami. En outre, ils ont souligné les compétences du joueur ainsi que la prise de décision de l’équipe, notant que « nous voulons nous assurer que l’équipe qui gagne est l’équipe qui devrait gagner ».
Parmi les nouveaux détails révélés par les développeurs figuraient des informations sur les types de jeux à venir dans le jeu compétitif. Selon 343, la liste de lecture compétitive pour Halo infini comprendra Slayer, Capture the Flag, Strongholds et Oddball. En plus de ces types de jeux, les développeurs ont noté que les ramassages d’armes sur la carte ont été ajustés pour les rendre utiles mais pas surpuissants. Même si les armes puissantes peuvent renverser le cours d’une bataille, 343 Industries souhaitait un positionnement et une stratégie d’équipe appropriés pour pouvoir contrer ces éléments du bac à sable.
En plus d’une plongée en profondeur dans le mode compétitif dans le billet de blog Halo Waypoint, 343 a également donné aux joueurs un premier aperçu du gameplay d’un match compétitif. Se déroulant sur Recharge, une carte 4v4 vue dans l’aperçu multijoueur, le match utilisait des paramètres compétitifs et comportait le type de jeu Strongholds.
Cette nouvelle vient après Halo infini des aperçus multijoueurs récemment organisés. Alors que le premier aperçu était un vol d’essai fermé réservé à certains membres de Halo Insider, le deuxième aperçu a permis à tous les Xbox Insiders de se lancer dans l’action. De plus, le deuxième week-end a présenté un aperçu du mode Big Team Battle remanié de 343. Avec 24 joueurs dans un lobby contre 16 joueurs dans les jeux précédents, ce mode de jeu mis à jour a été bien accueilli par de nombreux membres de la Halo communauté.
Avec seulement quelques semaines avant que les joueurs puissent découvrir le jeu par eux-mêmes, il sera intéressant de voir quels autres détails les développeurs dévoileront avant la sortie. Peut-être que les joueurs auront enfin un autre regard sur le Halo infini campagne qui se déroule sur Zeta Halo et se concentre sur Master Chief.
Halo infini sort le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
La source: Point de cheminement Halo
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