Nous savions déjà que les passes de combat de Halo Infinite n’expireraient pas, mais maintenant, 343 Industries en ont révélé plus sur sa première saison à IGN.
La saison 1 du pass de combat de Halo Infinite s’appellera « Heroes Of Reach », comme annoncé en juin, et proposera des récompenses d’objets cosmétiques tirées de Halo: Reach. Cela fonctionne en vous permettant de déverrouiller un noyau d’armure – la base dans laquelle vous branchez d’autres objets cosmétiques – puis de commencer à le personnaliser avec des objets mélangés et assortis tirés de la distribution de soldats de Reach.
« Pour nous, le système qui a été créé avec le [armor] au centre, puis toutes les pièces jointes que les joueurs peuvent choisir d’ajouter », a déclaré le responsable du design Jerry Hook à IGN. « Vous voulez les couteaux d’Emile ? Vous voulez les grenades de Jorge ? Mélangez et faites correspondre la façon dont vous voulez créer le vôtre, ou si vous vous dites simplement « Non, je veux ressembler exactement à Jun », alors vous pouvez le faire. Et pour la première fois, vous pouvez ressembler exactement à Kat avec le bras prothétique. »
Les développeurs ont également parlé à IGN de ce qui ne sera pas dans les passes de combat. Nous savions déjà qu’il n’y aurait pas de loot boxes, par exemple, mais ils disent aussi qu’ils ont le sentiment « que les joueurs plus traditionnels rejetteraient le Master Chief flossing ». Cela signifie qu’il n’y aura pas de Spartans dansants, mais il y aura des emotes pour l' »IA personnelle » – des soldats PNJ – que les joueurs pourront apporter avec eux en multijoueur.
Il y aura des récompenses cosmétiques à gagner via la campagne et les défis hebdomadaires, pas seulement via le pass de combat, et comme les pass de combat n’expirent pas, vous en aurez éventuellement plusieurs et pourrez les échanger à tout moment pour déterminer lequel vous vous progressez actuellement. Vous pouvez lire le chat d’IGN avec 343 Industries pour plus de détails.
Halo Infinite sortira le 8 décembre.