Monster Hunter World est le jeu le plus vendu de Capcom. Monster Hunter Rise a également pris un bon départ, vendant 8 millions d’exemplaires après sa récente sortie sur Steam pour enregistrer le nombre de joueurs simultanés. Il s’avère que tuer des monstres géants est une excellente idée de jeu. Et c’est une idée que Certain Affinity, co-développeur de Halo Infinite, pourrait essayer de reproduire.
Jeff Grubb de GamesBeat a récemment parlé de la fusion Microsoft / Activision, de la manière dont cela entraînera probablement encore plus d’abonnés au Game Pass et de plusieurs projets à venir en partenariat avec Microsoft. Ceux-ci comprenaient Project Dragon, d’IO Interactive, As Dusk Falls d’Interior Night et Contraband d’Avalanche.
Un autre jeu en préparation s’appelle « Project Suerte », un jeu inspiré de Monster Hunter de Certain Affinity, basé au Texas. Principalement connu comme un studio de support aidant à créer les jeux Halo de Halo 2 à Halo Infinite, Certain Affinity se diversifierait pour créer ses propres jeux.
Jez Corden de Windows Central a déclaré que le développement du projet Suerte avait commencé en 2020 avec une révélation prévue en 2023 avant une sortie en 2024. Les choses pourraient arriver un peu plus tôt, en fonction de l’économie, de la pandémie et des vents capricieux du développement de jeux.
Il y a certainement beaucoup d’offres d’emploi sur le site de Certain Affinity pour le bureau principal d’Austin et le satellite de Toronto. Les listes concernent à peu près tout, des concepteurs d’IA aux ingénieurs en passant par les artistes. Aucun détail sur le jeu n’est répertorié, mais les listes confirment que Certain Affinity « crée nous-mêmes de nouveaux jeux convaincants ».
Corden a également mentionné que Certain Affinity aide 343 Industries à créer un nouveau mode de jeu Halo Infinite. Il peut s’agir du mode bataille royale dont on parle depuis longtemps, ou il peut s’agir de quelque chose de complètement différent. La bataille royale se joue un peu, donc cela ne me surprendrait pas de voir Halo Infinite essayer d’expérimenter plutôt que de ressasser quelque chose que des dizaines d’autres jeux font.
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