Halo Infinite avait à l’origine des éléments de tireur de héros

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Des rumeurs récentes suggèrent que Halo Infinite a peut-être été conçu à l’origine comme un tireur de héros Overwatch-esque, conduisant à des théories sur le développement.

Halo infini a explosé sur la scène du jeu en novembre dernier lorsque 343 Industries a décidé de sortir son multijoueur gratuitement et sans avertissement. Bien qu’il s’agisse d’un début extrêmement positif pour Halo infinidepuis lors, de nombreux problèmes et problèmes ont tourmenté le jeu et lui ont fait connaître une baisse constante de popularité.

Ces problèmes peuvent généralement être regroupés en trois problèmes généraux différents : les problèmes de connexion, les retards continus et une déconnexion entre les joueurs et les développeurs, comme le montre un Halo infini développeur répondant aux préoccupations de la communauté et reconnaissant que les joueurs sont « tout simplement hors de patience ». Au fil du temps, les problèmes de connexion ont reçu beaucoup d’attention, mais les retards et les déconnexions continuent d’être un problème pour le jeu.

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En raison de ces problèmes, actuellement Halo infini a moins de joueurs sur Steam que le Collection Master Chief, montrant une forte baisse depuis son lancement multijoueur initial. Cependant, cela n’a peut-être pas été la faute des seuls développeurs. De récentes rumeurs circulant sur Twitter et Reddit semblent suggérer que Halo infiniLes problèmes de ont commencé par un changement massif au cours de son développement.

L’utilisateur de Reddit lolwutsareddit et le compte Twitter @HaloHubGG ont tous deux créé des messages sur les rumeurs, qui au début semblaient simplement être des suggestions qui Halo infini a commencé le développement en tant que Surveillancetireur de héros -esque. Cependant, les deux articles citent un article Reddit spécifique du journaliste de Bloomberg Jason Schreier qui suggère également la même chose. Bien que rien ne puisse être confirmé comme un fait, l’idée que le jeu ait peut-être connu un changement massif potentiellement loin dans son cycle de développement explique le retard de la coopération dans Halo infini ainsi que d’autres problèmes.

En un mot, compte tenu de ces rumeurs ainsi que des récentes Halo infini fuites de bataille royale, Halo infiniLe développement, le lancement et l’état actuel de ont été tout simplement tumultueux. Passer en revue uniquement les faits qui ont été confirmés montre un lancement surprise efficace mais précoce pour un jeu qui était loin d’être prêt à arriver sur le marché. Si ces rumeurs sur un tireur de héros se confirmaient, cela donnerait des raisons pour lesquelles le jeu a semblé à beaucoup être sorti beaucoup trop tôt.

Bien que ces rumeurs n’excusent pas 343 et ses développeurs de prendre leurs responsabilités, cela donne du crédit à l’idée que le jeu a été poussé à la porte bien avant qu’il ne soit vraiment prêt. Malheureusement, cela ne satisfera en rien les joueurs, et jusqu’à ce que les fonctionnalités promises soient enfin ajoutées et que les problèmes actuels soient résolus, il semble que Halo infini continuera à baisser.

Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : Reddit


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