Lorsque vous démarrez une partie personnalisée dans Halo Infinite, vous avez le choix entre 17 modes multijoueurs par défaut. La plupart d’entre eux apparaissent dans le matchmaking en ligne : des agrafes comme l’équipe Oddball, le CTF à 2 drapeaux et une variante Big Team Battle de Slayer. Mais si vous démarrez Halo Infinite avec Steam mis hors ligne, il s’avère qu’Infinite cache 14 modes supplémentaires créés par 343 Industries qui ne sont normalement pas visibles.
Redditor WickedSoldier991 a découvert que les modes sont visibles lorsque vous jouez à Halo Infinite hors ligne et a souligné que vous pouvez les enregistrer sur votre partage de fichiers pour ensuite y accéder en ligne. La chose vraiment intéressante ici est que ce ne sont pas seulement des variantes des mêmes modes déjà disponibles en matchmaking. Il existe un tout nouveau format de jeu appelé Attrition, où chaque équipe dispose d’un pool limité de réapparitions (comme le système de billetterie de Battlefield), et vous gagnez en les drainant. Il y a l’élimination, une variante d’attrition sans réapparition jouée sur plusieurs tours à la Counter-Strike. Et il y a Tactical Slayer, la version SWAT d’Infinite (pas de bouclier, pas de radar). 343 n’a parlé d’aucun de ces modes ni ne les a révélés publiquement, bien que leurs noms aient été divulgués.
Ces 14 modes cachés incluent plusieurs variantes de ce qui précède, y compris l’intéressant Attrition Dodgeball, et quelques variantes de Fiesta qui n’ont pas encore été en matchmaking, y compris le sûrement chaotique Fiesta CTF.
L’attrition ressemble à une variante de Slayer, mais c’est en fait son propre mode, y compris des options intéressantes telles que les éliminations accordant à votre équipe des réapparitions supplémentaires et vous permettant de faire revivre des alliés. Il dispose également d’une « Zone de danger » qui entoure la carte, à la manière de Battle Royale.
Vous pouvez lancer votre propre configuration Tactical Slayer dans des jeux personnalisés, mais ces préréglages créés par 343 nous donnent un assez bon indice sur ce à quoi s’attendre dans le matchmaking au cours des prochains mois. Et c’est tout simplement agréable d’avoir le choix entre ces modes au lieu d’avoir à créer le vôtre, car la configuration de jeu personnalisée de Halo Infinite est écrasante.
En théorie, j’aime pouvoir créer un match CTF et personnaliser chaque détail – que le drapeau revienne instantanément au toucher, combien de grenades nous pouvons tenir, même à quelle vitesse nous pouvons mitrailler – mais repartir de zéro signifie passer beaucoup de temps dans un beaucoup de menus. C’est beaucoup plus facile à exécuter avec l’un des modes par défaut créés par les développeurs. Et bizarrement, 343 ne vous permet pas simplement de choisir le mode de base à partir d’une simple liste déroulante – la seule façon de créer votre propre mode est d’utiliser un mode existant comme base. Pour autant que je sache, vous ne pouvez accéder à l’attrition qu’en vous déconnectant et en copiant le modèle de 343 (ou en le récupérant à partir du partage de fichiers de quelqu’un d’autre une fois qu’il s’est propagé).
Si vous souhaitez enregistrer ces modes pour les utiliser vous-même, réglez Steam en mode hors ligne, démarrez Halo Infinite et ouvrez le menu de jeu personnalisé. Choisissez l’un des modes, cliquez sur Éditeur de mode, puis appuyez sur « R » pour enregistrer une copie.
Voici une liste complète des modes que vous ne pouvez voir que hors ligne.
- Arène : Attrition
- Arène : Attrition Dodgeball
- Arène : Élimination
- Fête : l’attrition
- Fête : CTF
- Fiesta : Un seul drapeau CTF
- Fiesta : forteresses
- Classé : Élimination
- Classé : un drapeau
- Tactique : Tueur
- Tactique : Commandos de tueurs
- Tactique : Slayer Manglers
- Tactique : Slayer Sidekicks
- Tactique : fusils pour traqueurs de tueurs