mercredi, novembre 27, 2024

Halo Infinite a été reporté à 2021

Halo Infinite n’est plus un titre de lancement de la série X. Après une transition apparemment fragile vers le travail à domicile, les développeurs de 343 Industries ont cité les malheurs de Covid-19 (et le temps supplémentaire et le polissage nécessaires après la vitrine quelque peu fragile du mois dernier) dans leur décision de reporter le voyage de Johnny Halo et des gorilles de guerre au grand grand cerceau dans le ciel jusqu’à l’année prochaine.

Le chef de studio de 343, Chris Lee, a fait l’annonce via Twitter plus tôt dans la journée, expliquant que le lancement prévu en 2020 « n’est pas durable pour le bien-être de notre équipe ou le succès global du jeu ».

J’ai bien apprécié la révélation du gameplay de Halo Infinite le mois dernier, mais on peut dire sans risque de se tromper qu’il y a eu un peu de bruit autour de la fidélité visuelle du jeu et de son monde ouvert dans les semaines qui ont suivi. Bien qu’une grande partie de ce retard soit due à notre vieil ami Covid-19, le communiqué admet qu’il utilisera le temps supplémentaire pour terminer le « travail critique nécessaire » pour amener le jeu à la « qualité que nos fans attendent ».

Au lieu de cela, Halo Infinite sera désormais lancé sur Steam et le Windows Store dans le courant de l’année prochaine, manquant sa place prévue en tant que titre de lancement de la Xbox Series X en novembre. Alors que le multijoueur d’Infinite a été divisé en un package gratuit, il est probable que les matchs à mort Halo de nouvelle génération soient également repoussés en 2021.

Jusque-là, pourquoi ne pas admirer les œuvres du directeur artistique de Halo Infinite ou rejoindre notre homme Nate pour rendre hommage aux tragiques gorilles de crise d’Infinite ?

Source-89

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