Halo Infinite : 343 Industries détaille les nouveaux changements apportés à la fracture : l’événement Tenrai en janvier

Halo Infinite : 343 Industries détaille les nouveaux changements apportés à la fracture : l'événement Tenrai en janvier

Le premier événement pour le multijoueur de Halo Infinite, Fracture: Tenrai, s’est terminé il y a quelques semaines et bien qu’il ait apporté de nouvelles armures et modes de jeu au jeu, il a suscité des critiques concernant en grande partie le pass de combat spécifique à l’événement et sa progression associée. , stocker des cosmétiques, et plus encore.

Il semble que 343 Industries ait écouté les commentaires car hier, lors d’un livestream Halo Holiday 2021, le responsable de la conception du studio, Jeff Hook, a détaillé divers changements à venir pour Fracture: Tenrai lorsque l’événement reviendra en janvier, comme l’a rapporté Eurogamer.

Hook a déclaré lors de la diffusion en direct que la passe de combat n’aura pas autant d’améliorations d’XP et d’échanges de défis, car la plupart d’entre elles seront supprimées et remplacées par des produits cosmétiques. Cela répond à l’une des principales critiques de la passe de combat Fracture: Tenrai en ce sens que certains joueurs ont estimé qu’il y avait trop de boosts d’XP et d’échanges de défis et pas assez de déverrouillages cosmétiques.

Le deuxième grand changement détaillé par Hook est que les articles cosmétiques uniquement disponibles dans le magasin, qui facturent aux joueurs de l’argent réel pour débloquer des produits cosmétiques tels que des kits d’armure, des skins d’armes, etc., et le pass d’événement ne sera désormais disponible que dans le Tenrai. l’événement lui-même, ce qui signifie que vous ne pourrez pas les trouver à d’autres moments. Hook a également commenté l’aspect gratuit du multijoueur de Halo Infinite.

« L’un des plus grands défis que nous savions que nous aurions et quoi que nous ayons fait, nous aurions ceci… qui change Halo [from] 20 ans de modèles de produits en boîte à un modèle de jeu gratuit, ce n’est pas quelque chose qui va être intrinsèquement satisfaisant pour la plupart de nos joueurs.

Hook a poursuivi et a déclaré que 343 Industries continuait de travailler sur ce modèle, en l’équilibrant davantage afin que les joueurs ne se sentent pas injustement obligés d’acheter des objets dans le jeu tout en ayant l’impression que ce qui est disponible à l’achat est toujours quelque chose d’attirant pour les joueurs.

Ces commentaires arrivent juste un jour après que des listes de lecture très demandées pour Slayer et d’autres modes de jeu ont été ajoutées à Halo Infinite. En attendant que l’événement Fracture: Tenrai reprenne en janvier, découvrez nos réflexions sur le jeu dans Informateur de jeu Passez en revue Halo Infinite, puis découvrez ces choses folles que les joueurs font dans le multijoueur de Halo Infinite après cela.

[Source: Eurogamer]


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