mercredi, novembre 20, 2024

Halo infini

Spartiates ! Montrez vos crocs ! Mettez un feu dans votre cœur ! La sortie de Halo Infinite le 8 décembre se rapproche de jour en jour… mais il n’est pas encore temps de terminer le combat. Ce n’est pas une attente facile, mais j’espère que ce que Game Informer vous réserve aujourd’hui vous facilitera un peu la tâche.

Aujourd’hui, Game Informer vous propose trois vidéos des premières heures de Halo Infinite, et vos hôtes Alex Stadnik et Wesley LeBlanc seront vos guides, expliquant ce qu’ils pensaient de chacun pendant qu’ils y jouaient, comment ils se sont attaqués à chaque objectif, et plus encore.

Avec trois vidéos à regarder aujourd’hui, il y a beaucoup à voir, alors allons-y. Dans la première vidéo, nous avons 11 minutes de séquences de la campagne Halo Infinite. Cela signifie que si vous voulez rester complètement vierge de ce qui vous attend dans le jeu, vous devez éviter celui-ci. Cependant, cela ne révèle pas grand-chose du tout sur le récit plus large. C’est parce qu’il se déroule pendant les heures d’ouverture de Halo Infinite. Vous entendrez Alex et Wesley discuter des différentes façons d’infiltrer une structure connue sous le nom de The Tower. Ils discutent des différentes manières d’aborder la mission, de ce qui vous attend dans The Tower, et plus encore. Assurez-vous de rester jusqu’à la fin si vous êtes impatient de voir à quoi ressemblent les boss de Halo Infinite.

Dans la deuxième vidéo, Alex et Wesley passent en revue les FOB, ou bases d’opérations avancées, dispersées autour de Zeta Halo. Avant d’en récupérer un sur les bannis pour l’UNSC, vous devrez, bien sûr, vaincre les bannis qui l’appellent actuellement le leur. Ce faisant, vous aurez accès à FOB, ce qui signifie qu’il ne s’agit pas seulement d’un nouveau point de déplacement rapide sur la carte, mais d’un endroit où vous pourrez vous approvisionner en munitions, grenades, armes et même véhicules.

La vidéo finale de la couverture Game Informer Halo Infinite d’aujourd’hui est entièrement consacrée aux HVT, ou cibles de grande valeur. Dispersées autour de Zeta Halo, ces cibles sont essentiellement des formes de boss de différents types d’ennemis comme les élites. Dans notre combat HVT, nous affrontons un HVT d’élite spécial qui utilise une épée et l’invisibilité pour essayer de nous vaincre (spoilers : il ne le fait pas). Nous discutons également de la façon dont les HVT transportent des versions modifiées uniques d’armes présentes ailleurs dans le jeu.

Et si cela ne suffit pas, n’oubliez pas de consulter le hub Halo Infinite de Game Informer, où vous trouverez des images 4K de séquences de campagne, des clips présentant de nouvelles armes, des informations sur le multijoueur et bien plus encore. Halo Infinite est également la couverture de ce mois-ci pour le magazine Game Informer, alors assurez-vous de garder un œil sur votre boîte aux lettres pour cela, et si vous êtes un abonné numérique, tout ce qui vous attend peut être lu dès maintenant. Merci d’avoir regardé, et nous espérons que vous apprécierez la couverture !

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