Halo et COD Support Dev licencient 25 personnes, invoquant des « défis sans précédent »

Halo et COD Support Dev licencient 25 personnes, invoquant des « défis sans précédent »

Certain Affinity, un développeur de jeux indépendant connu pour son aide sur des méga-franchises comme Call of Duty et Halo, a licencié un nombre important de travailleurs, ce qui constitue le dernier exemple en date de licenciements massifs dans l’industrie du jeu vidéo.

Dans un article de blog, le PDG Max Hoberman a déclaré que l’industrie du jeu vidéo a été confrontée à des « défis sans précédent » au cours des 12 derniers mois, et Certain Affinity n’est pas à l’abri de ces problèmes. En réponse, Certain Affinity licencie 25 de ses travailleurs basés aux États-Unis. La majorité des personnes concernées font partie des équipes chargées des opérations commerciales, a déclaré Hoberman. Le site Web de Certain Affinity indique que l’entreprise compte environ 250 employés, donc 25 licenciements représentent environ 10 % de l’entreprise. Ce pourcentage pourrait ne pas être exact étant donné que Certain Affinity opère également au Canada, et nous ne savons pas non plus quand le site Web a pu être mis à jour pour la dernière fois.

Il s’agissait du premier licenciement massif de Certain Affinity au cours des 17 années d’histoire de l’entreprise. Expliquant les réductions, Hoberman a déclaré que l’élément « le plus important » était le « ralentissement à l’échelle de l’industrie » du financement pour le type de travail effectué par Certain Affinity, qui inclut le co-développement. De plus, les investisseurs tiers se montrent « réticents » à financer des jeux et des sociétés de jeux, ce qui rend « exceptionnellement difficile la signature de nouveaux travaux ou l’obtention d’autres formes de financement ».

Les employés concernés de Certain Affinity reçoivent une indemnité de départ et des avantages sociaux continus. De plus, ceux qui sont licenciés voient leurs attributions d’actions acquises rendues « portables », afin que les membres du personnel concernés soient toujours en mesure de récolter les fruits plus tard.

« Nous avons bâti une culture incroyable dans laquelle nous nous réunissons tous pour nous soutenir mutuellement en cas de besoin. Nous demandons votre compréhension et votre patience pendant que nous traversons cet événement sans précédent. Merci », a déclaré Hoberman.

Basé à Austin, au Texas, Certain Affinity a travaillé sur d’énormes franchises comme Call of Duty, Halo, Mafia, Doom, World of Tanks, Hogwarts Legacy, et bien d’autres encore. Le studio a également créé ses propres jeux, notamment Age of Booty et Crimson Alliance. Pour l’avenir, Certain Affinity crée son propre jeu FPS original, actuellement en préparation sous le nom de code Project Loro.

Le fondateur et PDG de la société, Hoberman, était le responsable multijoueur/en ligne de la série Halo chez Bungie avant de partir pour lancer Certain Affinity en 2006.

2024 a été une autre année difficile pour les développeurs de jeux, avec plus de 8 000 licenciements signalés dans l’industrie du jeu vidéo jusqu’à présent cette année. Certains s’attendent à ce que la série de licenciements massifs se poursuive. Pour en savoir plus, consultez l’article de GameSpot sur les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo et comment nous en sommes arrivés là.

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