Halo Episode 1 & 2 Review – Je pense que nous ne faisons que commencer

Master Chief in the Halo TV Show

Halo a toujours été une histoire d’étendue et d’intimité. Il s’étend loin à travers la galaxie, mais tourne autour de l’âme et de la conscience d’un seul soldat incassable. Dès la première scène, l’émission télévisée Halo de Paramount cloue ce sentiment. Nous commençons dans un camp de rebelles et ne voyons pas des soldats, mais des gens. Oui, ils discutent des combats et de la préparation et de la tempête qui approche, mais ils le font en riant, en buvant et en jouant aux cartes. C’est une classe de maître pour raconter l’histoire derrière l’histoire, et ce qui la rend si frustrante, c’est qu’en quelques scènes, Halo abandonne complètement cette humanité proche pour les batailles, la bombe et l’exposition.

La bataille initiale, au moins, est formidable. Il n’y a eu qu’une seule expérience de combat à part entière comme celles auxquelles nous sommes habitués dans les jeux des deux premiers épisodes, mais c’est suffisant pour les transporter. Il évite les explosions partout et les tirs rapides de mitrailleuses avec du sang, des cris et du gore pour quelque chose qui ressemble à Halo. Nous voyons les épées énergétiques d’un autre monde, les coups de fusil percutants, les pas croustillants. Tout semble lourd et délibéré, évitant le piège d’en faire un festival VFX léger et aéré de style MCU. Nous voyons même quelques tirs en mode première personne à travers le casque de Master Chief, qui ressemblent à un joli clin d’œil au jeu sans s’y fier. Les premières scènes voient un rassemblement intime de personnages qui sont immédiatement et efficacement construits sous nos yeux, suivis d’une bataille épique qui semble parfaite pour l’univers Halo. C’est environ 25 minutes des deux heures de Halo que j’ai vues jusqu’à présent. Aucun des autres ne se rapproche même.

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Parlons un peu plus du casque. Les gens, il enlève le casque. Il enlève le casque très tôt. Les showrunners ont déjà expliqué cette décision, et vous pourrez lire plus en détail les réflexions des producteurs Steven Kane et Kiki Wolfkill dans mon entretien avec eux demain, ainsi que le point de vue de Master Chief lui-même Pablo Schreiber à ce sujet. Je ne pense pas que l’enlever soit un péché terrible. Je comprends leur raisonnement. Cela arrive juste trop tôt. C’est à mi-chemin de l’épisode un, et nous avons passé plus de temps avec le nouveau personnage Kwan Ha qu’avec Chief à ce stade. Cela ne l’a tout simplement pas mérité. Les showrunners ont parlé de comprendre à quel point le casque et l’absence de visage du personnage sont importants pour la mythologie, et je pense qu’ils ont raison lorsqu’ils disent que la télévision est un média différent et appelle un style de narration différent. Mais en le faisant si tôt, il est trop tôt pour que les fans de jeux vidéo soient convaincus que Schreiber est un Master Chief approprié, tandis que les nouveaux venus sur Halo ne comprendront pas pourquoi c’est si important. C’est particulièrement déconcertant lorsque The Mandalorian a déjà fourni un exemple parfait de la façon de gagner cette même révélation.



Halo

Au moins, le casque retiré donne au spectacle plus de chances d’humaniser Master Chief. Malheureusement, jusqu’à présent, cette chance est gaspillée. Le chef passe les deux premiers épisodes à aller d’un endroit à l’autre, à rencontrer des gens bien plus intéressants que lui, à se faire voler la scène sous ses pieds recouverts d’une armure électrique à chaque tournant, alternant entre des grognements sans émotion et des grognements en colère. Tout cela peut être un travail de base – si Halo doit se concentrer sur Master Chief pour acquérir un sens de l’humanité, alors c’est un point de départ efficace. Mais en ce moment, il est difficile de s’enraciner.

Le spectacle n’a pas fait grand-chose pour me convaincre que les meilleurs moments de Master Chief sont retenus pour s’épanouir plus tard. L’écriture est trop guindée pour laisser quiconque briller, à l’exception de l’apparition éphémère de Soren et du toujours brillant Kwan Ha. Yerin Ha, l’actrice derrière l’adolescente rebelle Kwan, est la seule à avoir été autorisée à montrer sa gamme jusqu’à présent et, par conséquent, porte tout le cœur de la série. Tout le monde est soit un soldat, un spartiate, un scientifique ou un officier militaire, et donc, par conception, ce sont des personnages d’exposition très ponctuels. Le spectacle pourrait être sur le fait que Master Chief devienne une vraie personne, mais il semble que chaque personnage impliqué doit suivre le même arc. Cortanas tout autour, garçon !



Halo TV show Kwan Ha avec un pansement

Visuellement, le spectacle est également sans inspiration. J’ai mentionné plus tôt le fait de ne pas m’inspirer de The Mandalorian en ce qui concerne le casque, mais visuellement, cela ressemble beaucoup aux émissions de Star Wars. Et le DC montre. Et les spectacles Marvel sans WandaVision. Aujourd’hui, toutes les séries télévisées à succès ont ce problème – il y a un manque total de langage visuel. Placez simplement l’étoile au milieu du cadre, donnez-lui un bon éclairage et appuyez sur « enregistrer ». Il y a un ou deux beaux clichés, mais « beau » est à peu près le plus grand éloge que je puisse offrir. Les déserts sont beiges et lumineux. La base militaire et les laboratoires techniques brillent de bleu et de lumière. Le temple extraterrestre, avec toute son exposition morne et sa poésie flattée, est blanc et lumineux. Les navires sont noirs et en quelque sorte brillants. Les grottes sont lumineuses. Tout est un téléviseur bien éclairé attendant que les acteurs arrivent et disent quelques mots – il n’y a aucune tentative de transmettre l’histoire autrement.


C’est incroyablement décevant quand on considère l’implication de Steven Spielberg. L’homme a repoussé les limites de la narration visuelle au cours des 50 dernières années, mais en dehors d’un acolyte asiatique, il est impossible de sentir son influence ici. Heureusement, Kwan Ha est nettement plus développé que Short Round d’Indiana Jones. Nous la voyons aller sur un mini-arc jusqu’à présent; sa vie telle qu’elle l’a toujours connue se désintègre devant elle, et elle est la seule à lui renvoyer le nouveau sens de l’humanité de Master Chief plutôt que d’essayer de la fermer. Elle est en colère, effrayée, aventureuse, courageuse, intelligente et juste. Elle est la raison pour laquelle le spectacle est important – elle est le seul être humain à ce jour qui a été défini par ce qu’il ressent et ce qu’il pense, et non par l’uniforme qu’il porte. C’est une énorme pression d’agir contre les membres de la distribution qui, délibérément, ne lui donnent rien pour continuer. Le fait qu’elle prévale est la principale raison pour laquelle la série se sent toujours chargée d’un sentiment de potentiel.



Master Chief de l'émission télévisée Halo

Dans l’ensemble, le spectacle était toujours agréable. Je peux sembler trop critique, mais Halo est l’une des séries de jeux vidéo par excellence. Si vous essayez de l’adapter à un autre support, c’est une barre haute à franchir, mais c’est une barre haute que vous avez choisie vous-même. Il y a du potentiel ici, s’il est entièrement porté par Kwan Ha (avec Soren partageant la charge au fur et à mesure qu’il apparaît), et suffisamment de raisons pour continuer à regarder si vous êtes un fan de Halo – c’est probablement la raison pour laquelle vous vous êtes connecté pour commencer. Mais au bout de 25 minutes, il desserre son emprise et ne le récupère jamais tout à fait, choisissant plutôt de vous expliquer l’intrigue lentement et soigneusement. Tout se déroule comme l’exploration du texte d’ouverture d’un film Star Wars – mais une fois cette exploration terminée, vous êtes généralement prêt à faire un tour. Espérons que cela se termine dans l’épisode trois et que la série puisse trouver sa place. Les ingrédients sont là, mais pour le moment ils ne sont même pas sous-cuits, ils sont toujours dans leurs sacs en attendant d’être mis dans le bol.

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