Halo Dev admet que la communauté « manque de patience »

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Halo Infinite a frappé le genre FPS multijoueur avec un coup de poing lors de son lancement l’année dernière. Tout d’abord, le mode multijoueur a été abandonné à un moment où des jeux comme Call of Duty : Vanguard et Battlefield 2042 laissaient beaucoup à désirer. Après cela, le lancement de la campagne nous a permis d’entrer dans les bottes de Master Chief après très longtemps, pour une nouvelle formule raffinée pour la série. Infinite figurait également sur un certain nombre de listes de jeux de l’année, y compris celle de TheGamer.

Cependant, à ce jour, le nombre de joueurs a chuté. Selon SteamDB, le nombre maximal de joueurs simultanés sur 24 heures s’élève actuellement à un peu plus de 10 000, ce qui le place à la 97e place, entre The Planet Crafter et Total War: Warhammer 2. En effet, 343 Industries a rencontré des problèmes pour publier de nouveaux contenus pour multijoueur. Le directeur de la communauté du studio, Brian Jarrard, a admis que la base de joueurs en avait marre de ces retards.

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Jarrard a répondu à l’un de ces joueurs, qui a publié un message sur Reddit disant que 343 doit reconnaître ces retards et tenir les fans informés de l’ajout de nouvelles fonctionnalités (merci, VGC).

« Il y a en effet beaucoup de défis et de contraintes », a déclaré la réponse de Jarrard. « Nous ne sommes certainement pas heureux de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe. Pour l’instant, l’accent est mis sur S2 et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, beaucoup de planification de la production, d’établissement des coûts, de planification, d’embauche, etc. se déroule, ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées.


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« Nous comprenons que la communauté est simplement à court de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible que les mots soient fatigués. Nous avons juste besoin de temps pour que l’équipe règle les détails et ensuite nous pourrons certainement partager autant que possible. »

Les deux plus grandes fonctionnalités que les joueurs attendaient avec impatience sont la coopération de campagne et le mode Forge. Les deux fonctionnalités n’étaient pas fournies avec le jeu au lancement, et 343 a révélé qu’elles viendraient avec la saison deux. Cependant, dans une mise à jour de développement plus tôt en mars, le studio a annoncé que la coopération arriverait plus tard dans la saison deux, et Forge n’arrivera qu’avec la saison trois.

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