vendredi, décembre 27, 2024

Halo Battle Royale inopiné aurait été mis de côté

Un Halo Battle Royale inopiné aurait été annulé, selon le co-fondateur de XboxEra, Shpeshal_Nick.

S’exprimant sur le podcast XboxEra, et comme le rapporte Eurogamer, Shpeshal_Nick a déclaré que le Battle Royale Halo n’était plus en développement. IGN a demandé des commentaires à Microsoft.

La rumeur concernant Halo Battle Royale est apparue de temps en temps depuis la sortie de Halo Infinite en 2021. Nom de code Tatanka, le mode Battle Royale aurait été en cours de développement au studio de support Certain Affinity, bien que ni Microsoft ni le développeur Halo 343 n’aient jamais commenté publiquement. dessus.

Dans une interview de septembre 2022 avec VentureBeat, le président et directeur de l’exploitation de Certain Affinity, Paul Sams, a taquiné un grand projet Halo qui correspondait au projet de bataille royale.

« La chose la plus importante que nous faisons est publique en ce moment, depuis plus de deux ans maintenant, nous travaillons sur Halo Infinite en faisant quelque chose qui – ils sont très prescriptifs sur ce que nous pouvons dire », a déclaré Sams.

« Mais nous faisons quelque chose de manière inopinée, et nous dirigeons le développement de cette chose inopinée, depuis la conception jusqu’au design. C’est quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise. Mais je ne peux pas en dire plus. Il s’agit actuellement de notre plus grand projet parmi nos trois projets. Nous avons près de 100 développeurs qui travaillent là-dessus.

En avril de la même année, Certain Affinity a tweeté pour dire qu’il « approfondissait notre relation avec 343 et qu’il s’était vu confier la tâche de faire évoluer Halo Infinite de manière nouvelle et passionnante ».

Mais nous n’avons pas vu ni entendu parler de Halo Battle Royale depuis. Il y a un an, en janvier 2023, Bloomberg rapportait que Tatanka aurait pu évoluer d’une bataille royale « dans des directions différentes ».

Tout cela arrive à un moment incertain pour la franchise Halo suite aux performances décevantes de Halo Infinite. Bloomberg a rapporté que le développeur Halo 343 avait basculé vers Unreal Engine d’Epic pour les futurs jeux de la série. Il n’a pas encore révélé l’avenir de la série. Pendant ce temps, la saison 2 de l’émission télévisée controversée Halo débutera le 8 février sur Paramount+.

Quant à Certain Affinity, il travaille sur son propre projet original de jeu de tir à la première personne, nommé Project Loro.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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