Halo 4 bénéficie de quelques jours de test supplémentaires et ajoute un jeu croisé à Reach

Halo 4 est maintenant disponible sur PC, complétant la Master Chief Collection

S’il y a eu un petit point positif cette année, c’est le déploiement fiable de jeux Halo autrefois verrouillés sur PC via Halo: The Master Chief Collection. Avec Halo 4 actuellement sur la rampe de lancement, 343 Industries ont choisi de prolonger la période de test (« vol ») du jeu d’une semaine supplémentaire, le client Insider testant désormais la prise en charge du jeu croisé pour Halo Reach.

Les tests pour Halo 4 ont débuté il y a un peu plus d’une semaine, avec 343 invitant à nouveau tous les Insiders enregistrés à participer au vol de pré-lancement. Alors qu’elle devait se terminer mardi, la mise à jour d’octobre du MCC a repoussé la fin au vendredi 6 novembre prochain.

Si vous êtes déjà dans le test, il devrait y avoir une petite mise à jour du téléchargement mettant le MCC à la dernière version d’Insider. Pour la plupart, peu de choses ont changé dans Halo 4 – bien qu’il y ait quelques petits ajustements et changements visibles dans les notes de mise à jour de Reddit, si cela vous intéresse.

Ce qui est nouveau, cependant, c’est une poignée de cartes multijoueurs et de campagne pour Halo Reach. Le vol de ce mois-ci a ajouté la prise en charge du jeu croisé aux modes multijoueur compétitif, Forge et Firefight de Halo 4, la mise à jour de cette semaine étendant cette offre aux débuts sur PC du MCC. Comme 4, la coopération de campagne de Reach ne semble pas être incluse, bien que la mise à jour inclue quelques correctifs d’animation et de fréquence d’images qui dérangeaient la préquelle de Bungie.

« En plus de Crossplay et des options graphiques avancées pour PC, notre contenu Reach propose un travail d’interpolation récemment mis à jour pour rapprocher le titre de nos versions récentes », déclarent 343 dans un Insider Support Post. « Nous avons également implémenté quelques correctifs pour le contenu existant de Halo 4 Flight, des informations supplémentaires sur ces correctifs peuvent être trouvées sur notre page Problèmes connus de Halo 4. »

Avec la fin des tests vendredi prochain, je pense que ce n’est qu’une question de semaines avant que Halo 4 ne tombe dans le MCC proprement dit. J’ai mis quelques heures dans le vol, et c’est bizarre – le premier coup de 343 dans la série a sa part d’améliorations. Notamment, les armes à plasma qui se sentaient terribles ont maintenant un vrai coup de poing. Mais cela se fait au détriment d’une intrigue gonflée, d’un style visuel surdimensionné, d’une nouvelle faction extraterrestre naff et d’un Warthog qui se sent juste terrible. Cela, seul, est un crime.

Tant pis. Au moins 343 n’infligeront pas Halo 5 à nous, les PC.

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