Nous le savons depuis longtemps le Seigneur des Anneaux le réalisateur Peter Jackson était autrefois attaché à un Halo film, mais il travaillait apparemment aussi sur un nouveau jeu de la série à un moment donné aussi. Cette friandise vient du long terme Halo compositeur Marty O’Donnell, qui a récemment partagé l’histoire de Halo 3 : ODSTvia un commentaire YouTube.
Selon O’Donnell, lorsque Bungie négociait sa scission de Microsoft Games Studio en 2007, une partie de l’accord prévoyait que le studio fasse un quatrième Halo jeu (qui est devenu Atteindre) et pour participer au projet Peter Jackson. À l’origine, Bungie aurait été libéré de cette responsabilité si le jeu de Jackson avait échoué. Cependant, la clause stipulant cette condition a été supprimée à un moment donné.
Bien sûr, comme le film prévu, le jeu de Jackson ne s’est jamais concrétisé. Malheureusement, O’Donnell ne fournit aucun autre détail.
En conséquence, Microsoft a pu forcer Bungie à créer un cinquième Halo jeu, que le studio a négocié jusqu’à une extension qui pourrait être complétée avec des ressources limitées.
Cependant, les plans ont changé parallèlement à la direction de Microsoft, la direction décidant de retarder Halo 3 : ODST et utilisez-le comme version phare de Xbox pour la saison des fêtes 2009, y compris en le commercialisant en tant que version complète. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire. ODST a reçu un accueil mitigé lors du lancement, principalement en raison de son manque de valeur perçu en tant qu’offre à prix plein, bien qu’il ait généralement été considéré comme un fort écart par rapport aux normes de la série.
O’Donnell termine le message en disant que de nombreux membres de l’équipe « avaient l’impression d’avoir été doublés et se sentaient mal d’avoir induit nos fans en erreur ».