Le 25e anniversaire de la sortie du jeu Half-Life original débarque le 19 novembre et le développeur Valve le célèbre avec une mise à jour massive qui restaure le contenu coupé, ajoute de nouvelles cartes et corrige d’anciens bugs pour le FPS classique.
Les ajouts les plus importants de cette mise à jour incluent Half-Life: Uplink, une mini-campagne originale qui a d’abord été distribuée pour servir de démo au jeu. Il existe également quatre toutes nouvelles cartes multijoueurs conçues par Valve qui « repoussent les limites de ce qui est possible dans le moteur Half-Life ». Valve a même restauré l’illustration originale du menu principal et la vidéo d’introduction du logo.
Vous pouvez vous diriger vers le site officiel pour une liste complète de tous les petits ajustements et corrections de bugs, mais ils incluent des éléments aussi importants qu’une physique améliorée pour le lancement de grenades. L’interface utilisateur du jeu s’adapte désormais mieux à des résolutions plus élevées, et une prise en charge prête à l’emploi pour les manettes de jeu et le réseau Steam a été introduite. Et oui, Half-Life est désormais vérifié sur Steam Deck, juste à temps pour que vous puissiez jouer sur votre Steam Deck OLED.
« Nous considérons désormais cette version anniversaire de Half Life comme la version définitive, et celle que nous continuerons à soutenir à l’avenir », a déclaré Valve. Half-Life : Source sera toujours disponible, mais les développeurs « réduiront la visibilité » de cette version à l’avenir.
Si vous êtes l’une des trois personnes dans le monde qui ne possèdent pas Half-Life sur Steam, il y a de bonnes nouvelles à ce sujet : c’est maintenant. complètement libre Pour un temps limité. Une grande partie du reste de la série est également profondément réduit jusqu’au 21 novembre.
Comme si tout cela ne suffisait pas, Valve a également profité de cette occasion pour publier un documentaire d’une heure sur la réalisation de Half-Life. Le projet a été réalisé par Danny O’Dwyer de l’excellente série NoClip, dont vous vous souvenez peut-être comme la source de toutes ces images de Half-Life 2 : Ravenholm d’il y a des années. Tout cela suffit presque à vous donner l’espoir que Valve a enfin appris à compter jusqu’à trois.
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