mercredi, novembre 20, 2024

Half-Life 2 RTX pour remasteriser « l’image parfaite » que vous avez de l’original

Un nouveau Half Life 2 L’interview de RTX avec l’équipe derrière la refonte du FPS classique de Valve est ici, alors que les développeurs expliquent comment ils visent à modifier le jeu emblématique tout en restant fidèles à ce qui le rend si spécial.

Avec Half-Life 2 RTX bientôt disponible, un groupe de moddeurs dédiés utilisent l’outil Nvidia pour insuffler une nouvelle vie à un classique de tous les temps de Valve. Half-Life 2 a toujours l’air fabuleux aujourd’hui, mais il devrait être encore meilleur.

La refonte du jeu FPS vient de Portal RTX, et certains membres de l’équipe d’Orbifold Studios ont rencontré Lambda Generation sur YouTube pour parler du projet. J’ai donc transcrit certains des éléments les plus intéressants ci-dessous.

« Nous voulons vraiment remasteriser l’expérience », déclare le co-développeur principal Chris ‘Mddbulldogg’ Workman. « Nous avons tous cette image parfaite de Half-Life 2 en tête dès la première fois que nous y avons joué. Nous souhaitons le remasteriser afin que vous ressentiez ce que vous avez ressenti la première fois que vous avez joué à Half-Life 2 ; frais, nouveau, excitant, jolies lumières, physique impressionnante, les travaux.

« J’espère vraiment que nous aurons mis le doigt sur la tête et que nous le montrerons à toutes les autres personnes qui autrement auraient pu laisser passer Half-Life 2 parce que ce n’était pas le plus joli jeu du moment. »

Orbifold Studios s’attend à ce que, parce que l’équipe a remasterisé les textures parallèlement aux améliorations RTX, vous pourrez facilement brancher la plupart des mods préexistants dans Half-Life 2 RTX lors de son lancement. Les mods avec des ressources personnalisées seront plus difficiles, mais ce ne sera pas une tâche impossible pour les développeurs potentiels. L’objectif est que le traçage du chemin et l’éclairage mis à jour puissent être facilement ajoutés aux nouveaux actifs, mais cela nécessitera encore du travail.

Lorsqu’il s’agit de rester fidèle à Half-Life 2 dans son ensemble, le co-développeur principal David « Kralich » Driver-Gomm se penche sur le travail de l’équipe sur la conversion Portal Prelude RTX : « La première chose que fait le remix RTX est d’interpréter le lumières qui sont déjà dans la scène, puis il les convertit en lumières tracées.

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Il y a des ajustements minimes après l’intégration de RTX dans ces jeux, car si l’éclairage était déjà solide en premier lieu, RTX le rend encore plus joli.

Cependant, en ce qui concerne les obstacles, Driver-Gomm explique comment la « vieille technologie » peut parfois gêner le travail des mods. « Il faut souvent faire beaucoup de sacrifices pour y parvenir, la mise en œuvre peut ne pas être optimisée et le résultat peut même ne pas paraître bon.

« Le plus grand défi n’a pas vraiment quelque chose à voir avec le remix de RTX, c’est plutôt ‘si vous voulez remasteriser l’intégralité du jeu, vous avez besoin de tout un groupe de modélistes et d’une équipe décente pour le faire’, mais c’est vraiment la même chose pour tout mod de cette échelle, ou d’une échelle similaire, est un effort herculéen – mais cela a été fait.

«Je suis donc convaincu que les équipes passionnées grandiront et produiront des mods en utilisant le [RTX remix] outil. »

En attendant Half-Life 2 RTX, vous voudrez peut-être vous plonger dans certains des meilleurs anciens jeux actuellement disponibles sur PC, ou dans les meilleurs PC de jeu que vous pouvez construire aujourd’hui si vous pensez avoir besoin d’une mise à niveau majeure.

Source-72

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