vendredi, novembre 29, 2024

« Half-Life 2 » reçoit un remaster RTX non officiel

Valve n’a peut-être pas touché à la franchise Half-Life depuis plus d’une décennie, à part la sortie de son jeu uniquement VR Alix, mais cela n’empêche pas les passionnés de donner au jeu une refonte visuelle. NVIDIA a dévoilé un projet dirigé par la communauté Half-Life 2 RTX : un projet de remix RTX qui, comme son nom l’indique, remasterisera le jeu de tir classique pour PC équipés de graphiques GeForce RTX. Cependant, l’équipe ne se contente pas d’ajouter le lancer de rayons – il s’agit d’une tentative de moderniser l’apparence générale du jeu.

Les lumières par lancer de rayons sont bien sûr l’attraction vedette, mais les moddeurs utilisent également une première version de RTX Remix pour ajouter des détails supplémentaires au modèle (via l’éditeur Hammer de Valve) et retravailler les matériaux avec des propriétés de rendu basées sur la physique. Le résultat est celui auquel vous vous attendez. Où l’original Half Life 2 les graphismes semblent plats et autrement datés, le port RTX est plus maussade et beaucoup plus détaillé. Vous voudrez peut-être passer plus de temps à inspecter le bureau du Dr Kleiner ou le crabe de compagnie Lamarr. Sans surprise, la mise à jour utilise des technologies NVIDIA supplémentaires telles que la mise à l’échelle DLSS 3, l’anti-lag Reflex et le stockage accéléré par GPU RTX IO.

Galerie : Half-Life 2 RTX | 12 photos


Le projet ne fait que démarrer et il n’y a pas de date de sortie provisoire. Pour l’instant, il s’agit plus d’une vitrine marketing que d’une version pratique. Il s’accompagne de l’actualité du DLSS 3.5, qui utilise l’IA pour améliorer la qualité de la lumière par lancer de rayons en générant des pixels entre les rayons échantillonnés. Des titres comme Alan Wake 2 et Cyberpunk 2077 : Liberté Fantôme prendra en charge la fonctionnalité au lancement.

Le port non officiel est tout de même remarquable. Conversions RTX existantes comme celles de Portail et Séisme II sont jolis, mais limités soit par l’âge du jeu, soit par son échelle relative. Half Life 2 établit une nouvelle norme pour les jeux de tir à la première personne modernes entre son histoire étroitement intégrée, son monde vaste (et transparent) et son gameplay basé sur la physique. Il bénéficie désormais d’une mise à niveau qui pourrait le maintenir pertinent sur les PC modernes.

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