vendredi, novembre 8, 2024

Gwent : Rogue Mage est un bon jeu Witcher, mais pas un grand jeu de cartes

Si vous connaissez Gwent, Rogue Mage devrait être un peu familier. Bien sûr, par « Gwent », je ne veux pas dire le jeu auquel Geralt et sa compagnie jouent dans The Witcher 3 : Wild Hunt, mais la version multijoueur que CD Projekt Red a concoctée après le succès de leur mini-jeu. Ce jeu autonome – officiellement intitulé « Gwent: The Witcher Card Game » – a conservé les personnages et le format le meilleur des trois qui distinguent l’original, mais ailleurs emprunté plus étroitement à des jeux de cartes comme Hearthstone. Les joueurs pouvaient interagir les uns avec les autres beaucoup plus étroitement que dans le jeu original ; améliorer les unités, retirer des cartes, jouer avec les formations ennemies.

Ainsi, Rogue Mage emprunte au multijoueur Gwent, mais doit aussi beaucoup à Thronebreaker : The Witcher Tales – le spin-off narratif de 2018. Dans Thronebreaker, vous avez pris le contrôle des armées de Lyria et Rivia, les royaumes jumeaux dont Geralt a obtenu son titre emblématique. Alors que vous vous battiez pour regagner votre trône, différents ennemis – chacun utilisant des tactiques différentes – se sont dressés sur votre chemin, encourageant une approche en constante évolution du jeu de cartes qui composait les unités de votre armée. Ailleurs, des rencontres axées sur les énigmes ont renversé tout le système. Lors d’un combat, mon armée a regardé impuissante alors qu’un éboulement a envoyé des rochers marchant sur tout le plateau, mes cartes de soldat ont été remplacées par des wagons de ravitaillement.

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