Gunbrella a l’air assez étanche jusqu’à présent – ​​Destructoid

Gunbrella Header

Je ne suis pas en train de pleurer. Il vient de pleuvoir sur mon visage

Quel souffle du passé! Gunbrella nous vient de Doinksoft, qui a développé en dernier Gato Roboto (si vous ne comptez pas Devolver Bootleg). C’était le premier jeu que j’ai passé en revue pour Destructoid, à l’époque où j’étais juste un pigiste timide mais courageux qui embêtait Chris « Maximum Ups » Carter pour avoir une chance au grand moment. Pour la première fois, j’ai fait un travail tellement adéquat qu’on m’a permis de le refaire. Maintenant, je suis là.

je n’aimais pas Gato Roboto. Je ne l’ai pas détesté non plus, il n’avait tout simplement pas assez de substance. Dans cette critique, j’ai dit: « Il est difficile de recommander Gato Roboto quand nous vivons dans un monde où les jeux comme Histoire de la grotte et Iconoclastes exister. » Doinksoft a dû prendre cela à cœur (s’ils l’ont lu du tout) parce que Gunbrella a beaucoup plus de nuances de Histoire de la grotte éclaboussé sur son corps beaucoup plus substantiel.

Capture d’écran par Destructoid

Parabellumsol

Gunbrella est l’histoire de l’accessoire d’arme à feu éponyme, et aussi du bûcheron qui le porte. Sa femme a été assassinée par l’arme même qu’il porte maintenant, et il a soif de vengeance. De plus, son enfant a été enlevé. C’est une véritable introduction à remplir les blancs.

Je suppose que c’est à part le fait qu’une arme à feu a aussi un parapluie intégré. C’est nouveau pour moi. Non seulement il vous protège de la pluie, mais il peut également bloquer les balles, vous propulser vers l’avant et vous permettre de flotter doucement vers la terre. de Gunbrella Le système de mouvement se concentre principalement sur ce seul appareil, et il fonctionne plutôt bien dans ce rôle. Étant donné que vous l’avez depuis le début et qu’il semble avoir toutes ses capacités dès le départ, vous apprenez toutes ses fonctions tôt et pouvez vous déplacer facilement.

Pluie de balles

L’aperçu qui m’a été fourni était une assez grande dalle du jeu. C’était certainement plus que suffisant pour voir ce que Doinksoft voulait faire.

Alors que Gunbrella est un jeu d’exploration fermé où vous explorez des morceaux de plus en plus grands d’un monde interconnecté jusqu’à ce que vous puissiez passer à la zone suivante, cela ne rentre pas vraiment sous le parapluie Metroidvania, euh,. Vous n’êtes pas autorisé à progresser en acquérant de nouvelles compétences ou objets. Au lieu de cela, vous avancez en accomplissant des quêtes. C’est l’un des sens auxquels il ressemble Histoire de la grotte.

L’autre similitude est qu’il a un sens de l’humour qui voile une atmosphère générale de mélancolie. Il y a une fantaisie à de Gunbrella monde terne qui semble très humain. Une chaleur parmi toutes les épreuves qui est admirable.

Ne vous méprenez pas, je ne pense pas Gunbrella couper une fente à l’arrière de Histoire de la grotte et tente de le porter comme un nouveau pantalon. C’est juste que les deux jeux atteignent des sommets similaires.

Gunbrella Flottant
Capture d’écran par Destructoid

Mettre le « fun » dans le fonctionnel

Malheureusement, ces points forts ne se traduisent pas vraiment dans la conception des boss. Ils ne sont pas mauvais et sont visuellement intéressants, mais les combattre n’est pas toujours satisfaisant. C’est le seul endroit où votre Gunbrella a l’impression de manquer d’impact, et sa courte portée en fait un obstacle. Il n’y a rien de flagrant à leur sujet, ils semblent simplement plus faibles lorsqu’ils résistent à la force globale du jeu.

De même, l’histoire est un étrange mélange de personnages forts et de dialogues agréables, et un tas de choses que nous avons vues auparavant. Au contraire, l’intrigue banale fait bien pour donner plus de lumière à la construction du monde et aux personnages. Il est également possible qu’il y ait une grosse torsion dépassant les limites de l’aperçu fourni qui rendra le tout payant. J’en ai juste marre des épouses de gibier qui existent dans le seul but de mourir et de pousser leurs hommes à tuer des gens.

Bataille à défilement latéral
Capture d’écran par Destructoid

Les prévisions

Dans l’ensemble, cependant, j’ai été impressionné par cette portion de Gunbrella. Une grande partie de son succès vient de son système de mouvement, mais au-delà de cela, il fournit un récit bien rythmé avec un mélange réfléchi de construction du monde. Ainsi, même si l’histoire ne rapporte rien et que le gameplay ne gagne pas en profondeur, cela reste amusant à jouer et évite d’être ennuyeux.

Cependant, j’ai la foi que Gunbrella a encore des mouchoirs coincés dans sa manche. Même si l’aperçu était un gros morceau de tofu, je parierais que le meilleur est encore à venir. Pour l’instant, je vais attendre avec impatience la chance d’enrouler à nouveau mes mitaines autour de ce puissant accessoire de mode lors de son lancement plus tard cette année.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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