Guilty Gear Xrd Revelator & Rev 2 obtiennent un netcode de restauration dans le test bêta d’octobre

Arc System Works a annoncé que deux entrées de la sous-série Guilty Gear Xrd (-Revelator- et Rev 2) mettront en œuvre le netcode de restauration en commençant par un test bêta public sur Steam fin octobre.

Cette annonce est accompagnée d’une magnifique bande-annonce montrant à quoi ressemblera le retour en arrière dans les jeux :

Pour ceux qui ne le savent pas, le rollback netcode est une forme de mise en réseau de jeu que l’on voit le plus souvent dans les nouveaux jeux de combat qui « prédit » l’entrée de l’adversaire hors ligne, permettant des transitions de jeu fluides qui peuvent être annulées si les actions de l’adversaire diffèrent de la prédiction du jeu.

Cela se traduit par une gestion de la latence et un flux de jeu nettement meilleurs que le netcode basé sur le retard, qui retarde les entrées des joueurs à tous les niveaux d’un certain nombre d’images dans le jeu. Ceci est destiné à mieux synchroniser les expériences de jeu pour les joueurs, mais entraîne généralement un gameplay lent et une quasi-injouabilité pour les joueurs avec des latences réseau plus élevées.

On ignore actuellement quand le changement sera mis en œuvre pour les joueurs sur console, voire pas du tout.

Si vous êtes un fan de la série Guilty Gear, découvrez ce que le patch 1.22 apporte à Guilty Gear Strive pendant que vous attendez.

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