Plus de six ans après sa sortie, Guilty Gear Xrd Rev 2 obtient enfin un netcode de restauration sur Steam.
La fonctionnalité du chasseur 2D d’Arc System Works a été testée pour la première fois en version bêta publique en octobre 2022, pendant quelques semaines. Cela s’est clairement bien passé, car il sera officiellement déployé dans le jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) le 20 janvier, l’alignant sur son nouveau frère Guilty Gear Strive. Cela permettra une expérience en ligne beaucoup plus fluide, la rapprochant un peu de la sensation de jouer hors ligne. Cela peut être l’une des plus grandes fonctionnalités décisives pour un jeu de combat – un mauvais netcode peut tuer la communauté d’un jeu plus rapidement qu’autre chose. Demandez simplement aux trois autres joueurs de SoulCalibur 6. (Blague!)
C’est agréable de voir Arc System Works continuer à prendre en charge Xrd, et l’installation rétroactive de combattants avec un netcode de restauration a été une chose assez courante ces derniers temps. À l’EVO 2022, Dragon Ball FighterZ et Samurai Shodown (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont été annoncés pour recevoir le netcode de restauration. À l’époque, les deux jeux avaient respectivement environ quatre ans et un an. C’est certainement une fonctionnalité qui est de préférence intégrée au jeu au lancement, cependant. Combattant de rue 6 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a déjà annoncé son lancement avec rollback netcode, ce qui est une bénédiction. On ne sait toujours pas si Tekken 8 fera de même.
【 #REV2 ロールバックネットコード実装日決定】Steam版「REV2」「-REVELATOR-」ロールバックネットコードを、1月20日より正式実装いたします❗️皆さま、あともう少しだけお待ちください?▼詳細はこちらhttps ://t.co/xKwiePOoCS#ギルティギア pic.twitter.com/2JUR8evZ7J16 janvier 2023
C’est une fonctionnalité qui commence même à saigner au-delà des combattants. Stormgate, le prochain RTS des anciens développeurs de Blizzard, prévoit d’intégrer la restauration (s’ouvre dans un nouvel onglet)l’architecte en chef de Frost Giant, James Anhalt, l’appelant « le jeu RTS le plus réactif » sur lequel il ait jamais travaillé.