Guilty Gear Strive Update 1.13 disponible pour le DLC Baiken et plus ce 28 janvier

Arc System Works a publié les notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 (PS5 vesion 1.013) de Guilty Gear Strive ! La mise à jour ajoute Baiken, le dernier combattant, ainsi que de nombreux mécanismes et changements de gameplay, ainsi que les corrections de bugs habituelles. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 de Guilty Gear Strive | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.013 de Guilty Gear Strive :

Général / Modes de jeu

  • Ajout de « Baiken » en tant que personnage jouable.
  • Ajout de l’étape supplémentaire « Le tour du Kami ».
    • Les joueurs qui ont acheté le « GGST Season Pass 1 » auront accès à ce contenu après l’application du correctif de mise à jour le 28 janvier.
    • La vente individuelle des versions PS4 et PSS débutera le 31 janvier.
    • La vente individuelle de la version Steam débutera le 28 janvier.
  • Ajout du BGM de Baiken, « Mirror of the World ».
    • Baiken doit être sélectionnable pour pouvoir utiliser le BGM.
  • Ajout d’éléments d’avatar pour Baiken.
    Les nouveaux objets d’avatar peuvent être obtenus via « pêche »
  • Ajout d’illustrations de compte à rebours avant la sortie au mode Galerie.
    Les nouvelles illustrations peuvent être visualisées après les avoir obtenues via « pêche »

Mode réseau

  • Correction d’un bug où, lors du matchmaking en mode entraînement avec l’environnement d’entraînement défini sur « Match précédent : le personnage du joueur était parfois remplacé par le personnage de l’adversaire.
  • Correction d’un bug où le niveau affiché au-dessus des avatars s’affichait de manière incorrecte.

Modes hors ligne

  • Ajout de « Combo Maker », un nouveau mode dans lequel les joueurs peuvent créer des combos originaux et définir le jeu.
    Ce mode peut être sélectionné via « Hors ligne> « Combo » dans le menu principal.
    Une connexion réseau est requise pour charger/télécharger des combos et régler la lecture.

Voir ici pour plus de détails sur Combo Maker.

Mode entraînement

  • Psych Bunt se remplit désormais au maximum lors de la réinitialisation des positions avec Psych Burst réglé sur « Normal »
  • Modification de l’affichage des commandes pour l’affichage des recettes combinées Me en mode d’entraînement.

Bataille

[Potemkin]

  • N’est plus soumis à la mise à l’échelle du combo blow-back lorsque la partie projectile de Giganter Kai frappe l’adversaire.

[Faust]

  • Correction d’un bug où la hitbox de l’objet banane généré via Qu’est-ce que cela pourrait être? et WW-Qu’est-ce que cela pourrait être ? restait parfois après la disparition de la gemme.

[Happy Chaos]

  • Correction d’un bug où lors de l’utilisation Au Prêt dans certaines circonstances, il était impossible de préparer l’arme ou de tirer même après avoir entré HS.
  • Correction d’un bug où lors de la préparation du pistolet avec Objectif stablel’arme resterait préparée même après que le Chaos ait subi des dégâts et que l’état des dégâts ait pris fin.
  • Correction d’un bug où lors de l’utilisation Objectif stable dans certaines circonstances, il était impossible d’annuler en coups spéciaux ou en tir.
  • Modification de l’effet visuel des attaques au pistolet de Happy Chaos. Aucun changement n’a été apporté à leur fonction de combat.

Autres

[Issue with Network Play]
Nous avons confirmé plusieurs problèmes avec des déconnexions de réseau, des erreurs de connexion et des difficultés de correspondance dans les lobbies en ligne et les matchs de joueurs.
Nous recherchons continuellement la cause et essayons de trouver des solutions à ces problèmes.
Nous nous excusons pour tout désagrément qui aurait pu être causé.

C’est à peu près tout pour le patch.

La source: Équipement coupable

source site-125