vendredi, novembre 8, 2024

Guild Wars 2: End Of Dragons Review – Une extension avec beaucoup à faire

En jouant à Guild Wars 2: End of Dragons, je suis tombé sur un endroit connu sous le nom de Cat Mountain. Assez dit, non ? Je l’ai découvert à l’origine en testant pour la première fois mon petit bateau de démarrage rinky, donc je n’avais aucun contexte pour le nom. C’était juste un pilier imposant et montagneux qui ne semblait pas vraiment devoir se tenir debout tout seul. Mais, au-dessus de moi, il y avait un pont de singe.

J’ai parcouru la carte, grimpé à travers les villes et les forêts de bambous, pour atteindre le pont. Quand je l’ai traversé, j’ai trouvé des chats. Tout en haut se trouve un chat particulièrement grand nommé Pickle. Dans le sous-texte de Pickle, il est dit qu’ils aiment se blottir.

J’ai apprécié l’extension End of Dragons de la même manière que j’ai aimé caresser Pickle, le chat géant : comme une série de moments amusants et personnels qui, même s’ils n’étaient pas époustouflants, m’ont rappelé ce que j’aimais dans Guild Wars 2 après une longue interruption du jeu.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Heart of Thorns, la première extension de Guild Wars 2, a changé le jeu (littéralement) en ajoutant le planeur. Les joueurs ont commencé à planer dans les airs sans encombre et, en un instant, les joueurs ont senti que tout était possible. Les cartes étaient soudainement aussi grandes verticalement qu’elles l’étaient horizontalement. Puis le second, Path of Fire, a apporté des montures au jeu. Chacun a fourni une gamme de capacités différentes et révolutionnaires que la précédente. ArenaNet s’est fixé la barre haute. End of Dragons ne l’efface pas.


Guild Wars 2 - Art conceptuel de Cantha (1)

La première chose qui vous frappe lorsque vous posez le pied sur Cantha, le nouveau continent où se déroule cette expansion, c’est la beauté. La première zone, la province de Seitung, regorge de vues dignes d’une capture d’écran, notamment des cascades tumultueuses, des fleurs de cerisier et des saules pleureurs, des pêcheurs sur des embarcations, des jardins débordant pratiquement de plantes inconnues et un mélange d’architecture d’inspiration est-asiatique.

Et, au crédit de End of Dragons, ce sentiment ne disparaît pas rapidement. Au fur et à mesure que vous progressez, vous êtes constamment présenté à de nouveaux environnements époustouflants – ce qui peut signifier des paysages entiers, ou juste une petite maison, peuplée de suffisamment de chaises et de tasses à thé et de bric et de broc dans lesquels il semble pratiquement réel de s’asseoir.

Cependant, il manque aussi nettement quelque chose. Lorsque nous avons découvert de nouveaux environnements au cours des deux dernières extensions, ils comportaient toujours un hic. Quelque chose qui vous a ouvert les yeux sur les possibilités que vous n’aviez pas vues auparavant. Les deux extensions avaient un outil qui a évolué au fil du temps; vous pouvez utiliser votre planeur plus longtemps et sauter plus haut sur votre Springer en investissant vos points d’expérience dans leurs pistes de maîtrise respectives. End of Dragons a trois balançoires à cet élément qui change la donne, mais il ne se connecte jamais tout à fait.


Guild Wars 2 End of Dragons - Pêche dans l'île de la réflexion

Premièrement, il y a les Skiffs, qui sont de petits bateaux sur lesquels les joueurs peuvent monter dans l’eau, emmener leurs amis et pêcher. Cela ne semble pas particulièrement spécial car la partie « rouler sur l’eau » était déjà possible avec un Skimmer de l’extension Path of Fire.


Guild Wars 2 End of Dragons - image promotionnelle du bot jade

Deuxièmement, vous avez accès à un Jade Bot – un petit robot volant propulsé par la technologie unique de Canthan – qui vous permet d’utiliser les tyroliennes. Ces tyroliennes sont astucieuses, mais bon nombre des sommets que vous gravissez avec elles auraient pu être accomplis par une marche de 60 secondes ou une monture. Et, en plus, les tyroliennes ne sont pas sous le contrôle du joueur. Ce n’est pas comme si vous pouviez les configurer vous-même.


Guild Wars 2 End of Dragons - Tortue de siège attaquant Fort Aspenwood

Troisièmement, il y a les tortues de siège, qui sont des tortues géantes sur lesquelles deux joueurs peuvent monter et attaquer. Ces bêtes ont l’air incroyable et se sentent fantastiques pour se battre lors d’événements à grande échelle. Malheureusement, c’est la seule fois où ils sont utiles. Les joueurs passent beaucoup de temps sur des choses où une tortue de siège ne serait tout simplement pas pratique, comme l’achèvement de la carte ou les fractales.


Aucun de ces nouveaux ajouts au jeu ne change fondamentalement ce qu’est Guild Wars 2, comme l’ont fait Heart of Thorns et Path of Fire. En tant que fan de Guild Wars, j’ai été déçu.

En tant que joueur de MMO, cependant, je pourrais chanter un air différent.


Guild-Wars-2-End-of-Dragons---concept-art-of-people-fishing-1

Guild Wars 2 est un jeu intrinsèquement social. Des événements à grande et à petite échelle se déroulent dans le monde ouvert. Les joueurs qui ne se connaissent même pas doivent travailler ensemble pour rassembler suffisamment de tripes de lézard ou allumer suffisamment de lanternes ou tuer suffisamment de Risen ou tout ce qui est nécessaire. Les guildes reçoivent beaucoup d’attention, avec de merveilleux halls de guilde, des événements de guilde et des décorations de guilde dans le jeu. Certains des contenus les plus difficiles, Strike Missions et Raids, nécessitent les efforts coordonnés d’équipes soudées qui ont pratiquement les meilleures constructions possibles et peuvent remplir leur rôle à la perfection. Et tout le monde reçoit le même équipement – plus besoin de répartir les meilleures choses entre les membres du groupe et d’essayer de déterminer qui a été le dernier à frapper le boss.


Cette force de vie merveilleuse, chaotique et sociale de Guild Wars 2 est la raison pour laquelle j’ai quitté le jeu d’innombrables fois au cours de la dernière décennie et que j’y suis toujours revenu. Et, dans la mesure où Guild Wars 2 est ce MMORPG amical et social, je pense que End of Dragons a mis le doigt sur la tête.

Il y a beaucoup à dire juste pour le côté social des choses. Les Skiffs sont conçus pour transporter jusqu’à cinq joueurs et le nouveau mécanisme de pêche vous oblige à vous asseoir et à regarder votre bobber, pas seulement à vous lever et à laisser l’ordinateur assis pendant quelques heures. Je peux déjà voir des joueurs inviter leurs amis à pêcher dans des chats de guilde partout dans le monde. Je peux entendre le bavardage enthousiaste et amical dans les canaux vocaux Discord entre la capture de poisson et les acclamations quand quelqu’un ramène quelque chose de bien. Ou, considérez les cris entre deux membres du groupe qui sont ensemble dans une tortue de siège sur où ils devraient aller et ce qu’ils devrait tirer dessus. Ensuite, bien sûr, il y a les étrangers qui sauteront sur le siège passager de votre tortue et viendront faire le tour.


Guild Wars 2 - Art conceptuel de Cantha (2)

J’ai aussi été impressionné sur le front des MMO. L’introduction à Cantha comprend un bref tutoriel sur la façon d’utiliser diverses capacités, ce qui sera un énorme avantage pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. Il approfondit les mécanismes comme Defiance et Combo Fields que je ne me souviens avoir appris lorsque j’ai commencé le jeu. Ce type d’informations aide les joueurs à comprendre ce qu’ils font et pourquoi ils le font, plutôt que de simplement suivre aveuglément une construction qu’ils ont trouvée en ligne. Ensuite, il y a les événements publics continus en monde ouvert qui rassemblent les joueurs de manière constructive. Seul le temps nous dira si les fans apprécient mieux les événements Meta de End of Dragons que leurs favoris des extensions précédentes. Bien que l’histoire se débatte un peu en s’appuyant sur la nostalgie des personnages et des événements passés, il est indéniable que les scénaristes ont habilement manié cet univers riche en traditions et construit une histoire captivante et engageante pour les joueurs.


End of Dragons n’a peut-être pas changé Guild Wars 2 comme nous le savons, les fans de longue date. Cela peut être un sentiment vraiment décevant, surtout après les sommets des deux dernières extensions. Cependant, End of Dragons prend le temps d’améliorer toutes les raisons pour lesquelles je considère Guild Wars 2 comme l’un des meilleurs MMORPG disponibles aujourd’hui.

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