La réalisation du collecteur de déchets dans Guild Wars 2 vous oblige à collecter 51 objets indésirables différents autour de la Tyrie. Ces articles n’ont aucune valeur réelle et sont généralement vendus à des marchands à bas prix. Dans ce guide, nous allons passer en revue le meilleur emplacement pour rassembler les 51 éléments.
Si vous rassemblez tous ces objets indésirables et terminez le succès, vous gagnerez le Skritt honoraire, ainsi qu’un Big Bag of Junk, rempli d’encore plus d’objets indésirables. Rassembler 51 objets différents peut représenter beaucoup, nous allons donc décomposer ce guide en différentes cartes. Voyons d’abord les objets que vous pouvez trouver dans la forêt de Caledon.
Forêt de Caledon
Située dans la jungle de Maguuma, la forêt de Caledon est la premier domaine que vous avez la chance d’explorer si vous jouez en tant que Sylvari.
Cette zone est de niveau bas, vous pouvez donc rassembler ces objets indésirables au début de votre voyage.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Coquillage | Bernard-l’ermite | Mabon Waypoint |
Ailette | Squelette Ridgeback | Mabon Waypoint |
Os fragile | Ressuscité | Waypoint Overlook de Bridgid
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Côte de la marée sanglante
Bloodtide Coast est une zone balnéaire directement au sud de l’Arche du Lion et est rempli de nombreux ennemis ressuscités.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Engrenage | Enquête | Point de passage douloureux
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Os en ruine | Waypoint lugubre
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Steppes de la crête du Blazer
Dans Ascalon, vous pouvez trouver les steppes de Blazeridge. Cette zone désolée est remplie de ennemis de marque et abrite le Méta-événement Kralkatorrik.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Gravier | Élémentaire de terre | Waypoint d’étendue
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Patte d’araignée poilue | Araignée | Point de cheminement de Behem
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Morceaux de fourrure | Grawl | Point de passage de Gastor Gullet
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Plateau de Diessa
Directement au nord de la Citadelle Noire, vous pouvez trouver le plateau de Diessa. Il s’agit d’une autre zone de bas niveau facilement accessible si vous jouez en tant que Charr.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Aiguille | Guivre des plaines | Waypoint du domaine de Charradis
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Glob de Glooby Goo | Guivre des plaines | Waypoint du domaine de Charradis
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Patte d’araignée | Araignée | Waypoint de Manbane
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Croc brisé | Hyène | Point de cheminement du sanctuaire
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Falaises de dragueur
Dredgehaunt Cliffs abrite le Prieuré de Durmand et peut être trouvé à la au sud de Hoelbrak. Dans cette zone, vous ne pourrez trouver qu’un seul morceau de bric-à-brac pour le succès.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Pierre froide | Loup glacière | Point de cheminement de la queue de la montagne
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Champs de ruine
Les champs de ruine, situés dans le partie sud-est d’Ascalon, apporte la preuve de la conflit entre les Humains et les Charrs. Ici, vous trouverez deux morceaux de ferraille.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Talon | Point de passage de la montre Fangfury | |
Griffe terne | Ours noir | Point de cheminement de la route d’Ogre
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Ascension de Cœur-de-feu
Cette carte de niveau supérieur au sein d’Ascalon contient huit des éléments inutiles nécessaires. Vous pouvez trouver cette zone à la au nord du plateau de Diessa.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Serre acérée | Harpie Moa | Waypoint apostat |
Calcul | Élémentaire de terre | Waypoint apostat |
Patte d’araignée piquante | Araignée | Waypoint apostat |
Crochet plié | séparatistes | Waypoint de Breaktooth
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Sabot | Minotaure Taureau | Point de passage de Rustbowl
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Croc ébréché | Waypoint apostat | |
Griffe tachée de noir | Ours noir | Waypoint apostat
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Pierre de Feu | braise | Point de passage du chaos
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Détroit de la gorge de givre
C’est l’une des zones de niveau supérieur de notre liste et abrite le Méta-événement de Jormag. Vous pouvez arriver ici en en passant par un portail au nord de Wayfarer Foothills.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Glob de Globby Gloop | Guivre de glace | Marécage de Despond Waypoint
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Touffe de fourrure | Grawl | Point de cheminement du camp de Ridgerock
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Nageoire caudale | Méduse arctique | Honneur des Vagues Waypoint |
Champs de gendarmerie
Juste au nord de l’Arche du Lion, vous pouvez trouver les champs Gendarran. Cette zone pittoresque contient quatre des éléments dont vous avez besoin, la plupart se trouvant autour du waypoint le plus proche de l’Arche du Lion.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Barbillon | Guivre des plaines | Point de cheminement des champs de corne d’abondance |
Glob de Globby Goop | Guivre des plaines | Point de cheminement des champs de corne d’abondance |
Coquille | Crabe d’eau douce | Point de passage du hameau d’Applenook |
Nageoire dorsale | Point de cheminement des champs de corne d’abondance |
Arrière-pays Harathi
L’Hinterland Harathi se trouve au nord des Champs de Gendarran et est la patrie des Centaures Harathi. Ici, vous trouverez trois morceaux de ferraille.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Sabot | Centaure | Point de passage du camp de barricades
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Cristal chargé | Étincelle | Waypoint Wynchona Rally Point
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Crochet cassé | Bandit | Waypoint Wynchona Rally Point
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Marches de fer
Les marches de fer sont un autre domaine avec juste un morceau de ferraille. Vous pouvez accéder à cette zone en vous dirigeant au nord des plaines d’Ashford.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Croc sourd | Hyène Warg | Point de passage du village de Scalecatch
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Col de Lornar
Le Col de Lornar est une petite zone qui traverse les Montagnes Parlefroid. Avec un seul morceau de bric-à-brac, vous pouvez arriver ici en vers l’ouest depuis l’Arche du Lion.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Pierre chaude | Destroyers | Point de passage du dégel hivernal
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Le saut de Malchor
Malchor’s Leap est une zone de haut niveau que vous visiterez au cours de l’histoire principale du jeu. Pour arriver ici, dirigez-vous vers l’ouest depuis le détroit de la Dévastation.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Pignon | Enquête | Versoconjouring Waypoint
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Os poreux | Ressuscité | N’importe où sur la carte. |
Cristal choquant | Étincelle | Point de cheminement de Lyssa
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Province de Métrique
La province de Metrica est la première zone que vous explorerez en tant qu’Asura. Rempli de plusieurs laboratoires et gadgets, vous pouvez vous y rendre en en passant par la porte nord d’Asura dans le Creator’s Commons de Rata Sum.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Pierre chaude | braise | Point de passage Soren Draa
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Dent | Enquête | Point de passage de l’ancienne usine de Golem |
Mont Maelström
Cette zone de haut niveau est située juste au sud des chutes Timberline, et abrite Mont Maelströmdonnant son nom à la région.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Coquille en spirale | Bernard-l’ermite | Point de cheminement du jugement |
Pic | Courtisan cauchemardesque | Point de passage de Govoran
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Plaines d’Ashford
Les plaines d’Ashford sont les zone de départ charr de bas niveau remplie de fantômes ascaloniens, en raison de la guerre entre les Humains et les Charrs. Pour arriver ici, dirigez-vous vers l’est depuis la Citadelle noire.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Galet | Élémentaire de terre | Point de cheminement du camp de chasseurs d’esprits |
Patch de fourrure | Point de cheminement du camp de chasseurs d’esprits | |
Serre mutilée | Point de passage du martyr
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Queensdale
Au sud du Promontoire Divin, vous pouvez trouver Queensdale. C’est le zone de départ pour les Humains et contient trois des éléments indésirables dont vous avez besoin.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Sabot | Tamini Guerrier | Point de cheminement de la garnison
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Crochet brisé | Bandit | Point de passage du verger
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Griffe brisée | Ours | Waypoint Phinney |
Enfin, nous avons Wayfarer Foothills. C’est le zone de départ pour les personnages Nornsoù vous rencontrerez les Fils de Svanir, ainsi que le dernier morceau de ferraille de ce guide.
Article | Gouttes de | Waypoint le plus proche |
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Pierre froide | Élémentaire du givre | Point de passage de Crossroads Haven
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