mercredi, novembre 27, 2024

Guild Of Dungeoneering apporte Doodled Dungeon Crawling pour passer cette semaine

Gambrinous a révélé qu’il apportait l’adorable jeu d’exploration de donjons dessiné à la main Guild Of Dungeoneering Ultimate Edition sur Switch ! Sorti sur Steam en 2015, les fans ont imploré de voir une version Switch depuis le lancement de la console, et maintenant, Gambrinous peut livrer la marchandise le 19 mai et sera jouable en anglais, japonais, coréen, chinois simplifié et chinois traditionnel. dès le premier jour !

En tant que robot d’exploration de donjon de haut en bas, Guild of Dungeoneering est un peu différent de vos aventures standard plus granuleuses autour d’un donjon. Chaque carte semble avoir été griffonnée par un écolier dans son cahier d’exercices, et les personnages ressemblent à des papiers découpés. Mais à part l’esthétique charmante, le jeu est tout pour vous imeuble les donjons au lieu de simplement vous en échapper.

Pour construire votre chef-d’œuvre de donjon au crayon, vous placez une carte de votre jeu de guilde sur le papier pour construire une pièce, qui comprend des monstres, des pièges, du butin, etc. Le personnage décide lui-même dans quelle direction aller, il faut donc être un peu intuitif et placer stratégiquement ses cartes pour s’assurer qu’elles ne meurent pas trop vite ! Vous utilisez également vos cartes au combat pour combattre les araignées et autres créatures. Mais ne vous inquiétez pas, il y a un barde qui se fera un plaisir de chanter vos échecs pour vous.

La version que nous obtenons cette semaine est l’Ultimate Edition, un remaster de la version 2015 qui ajoute des tonnes au jeu de base déjà merveilleux. Voici une énorme liste de tout ce que les développeurs ont ajouté :

– 3 nouvelles classes de donjon (Guild Digger, Super Chump et Ultra Chump)
– 25 nouveaux monstres
– 22 nouveaux butins équipables
– 16 nouvelles quêtes
– Beaucoup plus de chansons de barde
– Animation de tirage extrêmement fantaisiste lorsque vous déposez une pièce dans le donjon
– Tutoriel approfondi dans la première mission pour enseigner des informations cruciales
– Amélioration majeure de la personnalisation du donjon avec beaucoup plus d’options !
– Ajout de Guildopedia. Peut désormais examiner toutes les cartes d’attaque et tous les ennemis déverrouillables du jeu (chacun étant visible après les avoir rencontrés)
– Sélection d’arrière-plans en papier fantaisie pour basculer entre
– L’ensemble de « voix » de Dungeoneer a maintenant deux variantes
– Rendu des polices plus net tout au long du jeu
– L’interface utilisateur de l’écran de butin a été massivement retravaillée pour mieux montrer ce que vous gagnerez/perdez à chaque choix
– Prise en charge complète du contrôleur (et prise en charge du clavier)
– Support de localisation et première traduction (chinois simplifié)
– Deux DLC intégrés au jeu principal et rééquilibrés en conséquence
– Énorme rééquilibrage des classes existantes avec de nombreux ajustements et améliorations (tous les détails)
– Système de cicatrice complètement remanié en ‘Traits de victoire’ et ‘Traits de victoire avancés’
– Système de faveur amélioré avec 3 capacités en donjon et 3 capacités différentes en combat
– Afficher * des icônes d’étoiles à divers endroits pour le contenu de niveau 1/2/3 (butin, classes, monstres, quêtes et régions) pour aider cette information à se démarquer
– Beaucoup de nouvelles animations, illustrations et finitions (découvrez la petite danse lorsque vous gagnez une quête !)
– Amélioration des cartes de donjon que vous piochez à chaque tour (elles correspondent toujours)
– Beaucoup plus de lignes pour les donjons et les boss ont maintenant une dernière ligne lorsque vous les battez !
– Grande amélioration au cimetière. Des informations beaucoup plus intéressantes conservées pour chaque tombe et des pierres tombales intéressantes déverrouillées par des donjons plus performants
– Amélioration de la recherche de chemin / IA de plusieurs manières très utiles. Faites également glisser une carte et maintenez-la au-dessus du donjon pour voir comment le chemin sera mis à jour
– Peut voir le deck actuel à partir de la feuille de personnage
– Grand nombre de SFX améliorés ou nouveaux tout au long du jeu
– Amélioration des traits basés sur les faveurs pour le butin, et les a saupoudrés au-delà du contenu DLC dans lequel ils sont arrivés
– Déverrouiller l’économie rééquilibrée (en particulier compte tenu du contenu DLC)
– Retravaillé 5 quêtes avec des conditions de perte frustrantes « Vous perdez après X tours »
– Série de quêtes de fin retravaillée
– Marqueurs de région affichés sur la carte dans une zone nuageuse avant de les atteindre
– Meilleur affichage du nombre de quêtes que vous avez terminées à chaque emplacement sur la carte
– Basculement de la taille du texte pour les revues
– Trouvé un moyen de ramener l’ancien tutoriel Rubber Ducky de Guild Classic en tant que miniboss
– Écran de mise à niveau de guilde remanié pour regrouper toutes les bénédictions / donjons / butin dans leurs propres sections
– Cloud enregistre (Steam)
– Réalisations plus intéressantes (Steam)

Le fait que les joueurs de Switch bénéficient dès le départ de tous ces ajouts de qualité de vie est excellent et nous permettra de puiser immédiatement dans notre enfant intérieur. Les critiques sur Steam sont pour la plupart positives après plus de 1500 commentaires, et nos amis de GameSpot ont applaudi le style et le défi du jeu, en disant « Lorsque l’immense charme et la bonne humeur du jeu s’estompent, le défi s’installe. »

Eh bien, jetons un coup d’œil à ce charme, d’accord ?

Le jeu est actuellement également disponible sur mobile, où vous pouvez utiliser l’écran tactile pour cartographier votre donjon. Nous ne savons pas si cela fera partie de la version Switch, mais nous aimerions le voir !

Guild of Dungeoneering Ultimate Edition sortira plus tard cette semaine le 19 mai sur le Switch eShop ! Dites-nous si vous envisagez de le reprendre dans les commentaires!

Source-94

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