Guide Pokémon Legends Arceus: combat contre le boss Lilligant Noble

Guide Pokémon Legends Arceus: combat contre le boss Lilligant Noble

Liligant est le deuxième noble Pokémon boss contre lequel tu te battras Légendes Pokémon : Arceus. Le Pokémon dansant sautera autour de la scène, évitant vos tentatives de le maîtriser. Notre Légendes Pokémon : Arceus explique les faiblesses, les compteurs et les conseils d’Hisuian Lilligant pour esquiver ses attaques.


Faiblesses et compteurs de Hisuian Lilligant

Le Lilligant que vous combattez est un Lilligant Hisuian spécial. C’est le niveau 30 et il arbore un combo de type herbe et combat. Cela l’ouvre à de nombreuses faiblesses. Vous pouvez utiliser Feu-, en volant-, poison-, psychique-, la glace-, ou Fée-type se déplace pour lui infliger des dégâts doubles. En fait, les mouvements de type volant et psychique lui infligeront des dégâts quadruples, il est donc fortement recommandé d’utiliser ces mouvements.

Vous pouvez prendre le type volant Starley et ses évolutions dans les terres de feu d’obsidienne. Vous pouvez également trouver des types psychiques Abra et Kadabra dans les terres de feu d’obsidienne et Ralts dans les Mirelands cramoisis.

Si vous n’avez pas de compteurs et que Lilligant danse en cercles autour de votre Pokémon, vous pouvez éviter de le combattre complètement et continuer à esquiver et à lancer des baumes.

Lilligant rebondit continuellement, infligeant des dégâts de zone d’effet lorsqu’elle atterrit, alors continuez à esquiver jusqu’à ce qu’elle s’arrête. Elle tire également des anneaux du centre et vous pouvez esquiver par eux pour éviter les dommages. Vous ne subissez pas de dégâts en esquivant, alors utilisez cette petite période d’invincibilité à votre avantage.


Comment combattre un Pokémon Noble ?

Chaque combat de Pokémon Noble suit le même mécanisme. Vous devez jeter à condition baumes au Pokémon pour le calmer. Pendant que vous lancez des baumes, esquivez les attaques télégraphiées. Faites attention à la fois au Pokémon et au sol qui vous entoure pour détecter les signes d’attaques imminentes.

Périodiquement, le Noble se fatigue, créant une ouverture pour que vous lanciez votre Pokémon au combat. Si vous l’assommez, il devient temporairement étourdi et les baumes l’apaisent plus rapidement. Cependant, vous pouvez terminer une rencontre Noble Pokémon entière sans jamais la combattre, si vous préférez simplement lancer des baumes et esquiver.

Si le Noble vous assomme, vous pouvez recommencer la bataille complètement ou depuis un point de contrôle.

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