Guide MultiVersus Taz : mouvements et stratégies

Alors que l’attaque de rotation de Taz a été considérablement nerfée depuis son itération Alpha fermée, ce Looney Tune est toujours une option solide pour MultiVersus joueurs du monde entier. Qu’il s’agisse de transformer les autres en poulets ou de mouvements accessibles pour les nouveaux joueurs, Taz est un personnage fort à jouer comme dans MultiVersus.

Mouvements standards

La première attaque de Taz effectuée avec juste le bouton carré (X sur Xbox) a Taz avalant une sorte de soupe, puis crachant un projectile jaune. C’est une portée relativement courte, mais si vous pouvez le frapper d’un simple appui sur un bouton, cela causera 5% de dégâts. Il propose également deux points de savoureux qui, lorsqu’ils sont remplis à 16 points, transformeront l’adversaire en poulet. Si vous maintenez le bouton carré (X) enfoncé, le rot sera plus fort, ajoutant six points de savoureux et 3 à 4% de dégâts légèrement plus faibles. Lorsqu’il est activé dans les airs, ce mouvement fera tourner Taz, ce qui fera que cette attaque touchera l’un ou l’autre côté du tigre de Tazmanie.

L’un des mouvements standard les plus forts de Taz est lorsqu’il compile un sandwich ensemble appelé Slam-Wich. Une pression sur le bouton carré (X) tout en le maintenant enfoncé causera 5 % de dégâts. Cependant, si vous parvenez à charger l’attaque, cela doublera le montant avec un grand effet de recul également. Ce qui rend ce mouvement unique, c’est que vous pouvez déplacer Taz de gauche à droite tout en maintenant l’attaque enfoncée, de sorte que vous pouvez parfaitement positionner le Slam-Wich lorsqu’un ennemi tombe vers vous.

En vous déplaçant latéralement et en appuyant sur le carré (X), Taz combine des pots de sel et de vinaigre sur l’adversaire avec une rotation effrayante à la fin. Il cause 12% des dégâts globaux et a un effet de recul décent. Comme le rot de Taz, ce mouvement augmente également le compteur savoureux; cette fois de quatre points. Essayez de ne pas l’utiliser régulièrement car cela peut devenir prévisible pour votre adversaire. Tout en l’utilisant dans les airs, Taz mordille le joueur avec une attaque à très courte portée. Il peut être difficile de frapper, mais c’est un bon mouvement hors scène pour éliminer les adversaires car il offre un assez bon recul. Il peut également être maintenu pour un plus grand effet. Les dégâts sont cependant assez minimes.

En bas et en carré (X), Taz saute dans les airs et atterrit au sol. Lorsqu’il est touché d’un simple appui sur le bouton, il cause 4% de dégâts. S’il est tenu, il distribue 6 %. Comme les autres mouvements standard de Taz, il a un bon effet de recul, et si vous voulez prendre un adversaire au dépourvu, c’est l’une des meilleures techniques de Taz pour le faire.

Taz a un mouvement de pointe à sa disposition, mais ce n’est pas aussi précis qu’un mouvement comme le marteau de Bugs. En descendant et en appuyant sur le carré (X) en l’air, Taz tourne la queue. Si vous parvenez à toucher un ennemi avec la pointe inférieure du tourbillon, l’adversaire sera cloué. Vous pouvez également l’utiliser comme mouvement de rotation temporaire lorsque vous êtes au sol. Faites un saut court, puis effectuez ce mouvement de rotation de type Beyblade pour 5 à 8% de dégâts rapides.

Coups spéciaux

Mouvements spéciaux multiversus Taz

Taz peut engloutir ses adversaires après avoir ouvert grand la bouche avec le bouton triangle (Y sur Xbox). Ce n’est pas aussi facile que le mouvement de succion de Kirby Super Smash Bros Ultimate. La zone touchée est plus mince et il sera plus difficile d’amener les ennemis dans la bouche de Taz, surtout lorsqu’ils se déplacent. Si vous parvenez à faire entrer quelqu’un dans la bouche de Taz, vous pouvez le mâcher à 2% de dégâts par mastication. La barre jaune au-dessus de la tête de Taz indique combien de temps l’adversaire y restera. Nous vous recommandons de faire deux ou trois bouchées, puis de les recracher pour 5 % de dégâts supplémentaires. Vous pouvez choisir de les cracher à gauche, à droite ou vers le haut ; peut-être pouvez-vous communiquer avec votre coéquipier pour une attaque de suivi.

Il a peut-être été nerfé, mais le Taz-nado latéral de Taz (latéral et triangle / Y) peut toujours causer beaucoup de dégâts. Il frappe plusieurs fois et si l’adversaire est ciblé pendant toute la durée, il causera 11% de dégâts. Il a toujours un effet de recul décent et peut facilement éliminer quelqu’un à 90% de la scène. Essayez de ne pas trop compter sur ce mouvement, cependant. Il peut être interrompu facilement pendant le début de l’animation d’un coup de pied par Hirsute et d’autres.

Le bas et le triangle (Y) font roter Taz sur une pomme mangée, infligeant 3% de dégâts effrontés. C’est aussi un moyen facile d’infliger savoureux avec deux points. Nous vous recommandons de le suivre avec un Taz-nado pour quatre points supplémentaires de savoureux. Vous pouvez également manger des projectiles avec le triangle standard (attaque Y), puis vous pouvez le recracher avec le bas et le triangle (Y). +

Après que le Taz-nado ait été nerfé dans une récente mise à jour, le meilleur coup à élimination directe du Looney Tune est son Dogpile. Il grandit en taille à mesure que vous maintenez enfoncé et triangle (Y), l’attaque grandira en taille. La finition est exceptionnellement forte avec un recul efficace et 13% de dégâts. Le Dogpile a un temps de recharge très long, alors assurez-vous de l’utiliser lorsque vos ennemis sont élevés dans leurs pourcentages.

Avantages efficaces pour Taz

  • Je dois entrer là-dedans ! – Si vous jouez en mode 2v2 par défaut, cet avantage est super puissant. Lorsque votre coéquipier rejoint le dogpile, cette puissante attaque est améliorée avec plus de dégâts, de recul et d’armure. Oh, et si cela ne suffit pas, cela dure aussi plus longtemps.
  • Percussive Punch Power – La plupart des attaques de Taz sont horizontales, donc 5% supplémentaires de dégâts lors de l’exécution des mouvements vous aideront.
  • Lumpy Space Punch – Pour suivre le train de la douleur qu’est Taz, ses attaques de mêlée dans les airs sont améliorées de 5% de dégâts supplémentaires.
  • Trigonométrie tasmanienne – Êtes-vous contrarié par les nerfs du Taz-nado ? Quelque chose qui aidera à compenser est cet avantage, qui augmente votre influence de recul de base de 15 %. Si votre coéquipier a également cet avantage, il augmente de 25 %.

Le plaisir ne s’arrête pas avec Taz. Pour MultiVersus, nous avons couvert de nombreux personnages différents et comment les jouer de manière optimale. Ils comprennent:

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