Guide MultiVersus Superman: mouvements et stratégies

L’un des êtres les plus puissants de l’univers et peut-être de toute la fiction est Superman, un être qui vole à des vitesses fulgurantes, a une super force et peut respirer de la glace par la bouche. Il est le package total quand il s’agit d’un héros, et cela est présenté dans MultiVersus. Voici comment jouer avec lui dans ce combattant de plate-forme croisée.

MultiVersus Superman Moveset et meilleures stratégies

Mouvements standards

Le premier coup de Superman est un méga coup de poing. Une pression standard sur le bouton carré (ou X sur Xbox) causera 3% de dégâts et repoussera un peu les ennemis. Une pression chargée sur le bouton lorsqu’il est relâché déclenche un méga coup de poing qui inflige 10% de dégâts et causera beaucoup de recul à votre adversaire, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus alors que LeBron frappe fort la Batmobile à seulement 35%. Tout en exécutant ce bouton dans les airs, Superman donnera une rafale rapide de trois coups de poing, ce qui le rend parfait pour les manigances hors scène pour assommer votre adversaire.

Aller à droite ou à gauche en appuyant sur carré sera un combo rapide qui peut totaliser jusqu’à 19% de dégâts. Cela provoquera un certain recul, mais ce n’est pas efficace pour éliminer les adversaires. Vous aurez besoin d’une attaque chargée pour ce faire, mais la fonction principale de ce combo est soit de démarrer le mouvement horizontal d’un ennemi hors de la scène, soit d’infliger près de 20% de dégâts en quelques secondes seulement. Faire à droite ou à gauche et appuyer sur le carré (X) dans les airs donnera à Superman une articulation rapide qui peut être tapée ou maintenue enfoncée. Cela peut être un bon moyen d’achever les ennemis du côté de la scène.

En descendant et en appuyant sur le carré (X), Superman claque son poing droit. Taper sur le mouvement cause 7% de dégâts décents et peut être suivi d’un uppercut rapide avec haut et carré (X) pour un combo sympa de 14-17%. Si vous appuyez sur la combinaison de boutons avec un mouvement maintenu, il a une sortie de 10 %, mais il est plus difficile de suivre les mouvements car le recul est trop important ; il ne soulève pas non plus trop les ennemis au sol.

Haut et carré (X) est un uppercut rapide qui peut être effectué pour 4% de dégâts. Cependant, tant qu’elle est détenue, cette attaque est dangereuse. C’est l’un des meilleurs coups à élimination directe du jeu. Même si l’ennemi a un faible pourcentage, il ira haut, et vous pourrez ensuite le suivre avec une saisie en l’air (haut et triangle (Y)) pour achever facilement l’adversaire.

Coups spéciaux

Guide MultiVersus Superman-02

Pour commencer avec la liste des coups spéciaux de Superman, son souffle glacial (appuyé avec le bouton triangle (Y)) a la capacité de placer un adversaire dans un bloc de glace pendant quelques secondes. Cependant, c’est l’une des pires attaques de son arsenal. Il fait très peu de dégâts et son ennemi n’en est pas étourdi. Il faut également beaucoup de temps pour geler un adversaire car il faut 15 points consécutifs pour y arriver. Il sera rare de réussir à moins que votre allié ne soit capable d’étourdir votre victime suffisamment longtemps. Il est préférable d’ignorer complètement les capacités de glace de Superman dans MultiVersus.

Cependant, l’une de ses meilleures attaques spéciales est son attaque sautante avec le haut et le triangle (Y). Il inflige environ 10 à 11% des dégâts lorsque Superman frappe son adversaire vers le haut et le claque au sol. Il a un grand recul et une grande armure qui lui est attachée. Le haut et le triangle (Y) sont également mortels dans les airs car il flotte vers le haut puis attrape son adversaire. Vous pouvez ensuite choisir où les lancer avec une direction saisie. Cependant, nous vous recommandons de les envoyer vers le haut, surtout si vous pouvez les attraper en l’air. Par exemple, Hirsute pourrait être en train de charger dans cette zone, et même s’il s’y attend le moins, vous pouvez l’attraper et lancer le Scooby Doo caractère vers le haut.

Sur le côté et le triangle (Y) feront en sorte que Superman utilise sa charge de locomotive. Lors de ce mouvement chargé, vous pouvez viser avec un réticule puis lâcher prise pour un coup précis. Cela peut facilement assommer un adversaire et il est difficile de contrer car il s’agit d’un coup de poing blindé. Semblable au dernier mouvement, Superman peut voler horizontalement et attraper un ennemi en l’air. Il les lancera ensuite vers l’avant, créant une opportunité parfaite pour assommer n’importe qui sur la liste.

Le dernier coup spécial de Superman est sa vision thermique. Il cause 5 à 6% de dégâts, mais s’il est touché, il renversera l’ennemi vers le haut, créant une opportunité pour un combo aérien, et il enflammera l’adversaire, ajoutant plus de points de vie (jusqu’à 11-12%). Il a également une armure, tout comme les deux derniers mouvements spéciaux.

Avantages efficaces pour Superman

Guide MultiVersus Superman – Avantages

  • Flaming Re-Entry est un avantage qui améliore son attaque de saut (Haut et triangle à partir du sol). Il enflammera les ennemis, ajoutera plus de dégâts à ses ennemis et laissera un pare-feu au sol à cause de l’impact de son attaque.
  • L’effet boule de neige augmente vos dégâts de 7% lorsque vous frappez l’ennemi avec les dégâts les plus élevés. Si quelqu’un d’autre dans votre groupe a ce puissant avantage, il augmentera de 15 %.
  • Leg Day Champ vous aidera à améliorer vos chances de réussir une prise en l’air, augmentant la hauteur de saut de Superman de 10 %. Cela le rendra plus susceptible de décrocher le déménagement.
  • Superman est assez lent MultiVersus, donc pour le rendre plus compétitif, vous pouvez augmenter sa vitesse de déplacement de 4% avec l’avantage Speed ​​​​Force Assist.

Si vous avez aimé ce guide, consultez notre répartition des autres personnages dans le MultiVersus liste, comprenant :

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