Horizon Forbidden West livre le prochain chapitre de l’aventure d’Aloy début 2022 sur PS5 et PS4. Avec notre héroïne se dirigeant pour la première fois dans l’Ouest interdit, environ six mois après Horizon Zero Dawn, vous aurez de nouvelles machines, armes, alliés et plus encore à découvrir.
Initialement prévu pour arriver fin 2021, Sony et le développeur Guerrilla Games ont récemment confirmé que le jeu avait été repoussé pour aider l’équipe à réaliser sa vision. Mais, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent du jeu, cela vaudra sans aucun doute la peine d’attendre.
Lisez la suite pour tout ce que nous savons sur ce prochain jeu PS5 très attendu.
Date de sortie d’Horizon Forbidden West
Lors de la Gamescom Opening Night Live 2021, le directeur du jeu Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, a révélé que la prochaine aventure sort désormais le 18 février 2022.
Cette nouvelle date de sortie repousse le jeu de sa fenêtre de lancement initiale en 2021. Jonge a expliqué comment l’équipe a été « énormement impactée par la pandémie mondiale » pendant le développement : « Nous nous sommes adaptés aux nouveaux flux de travail et à d’autres défis », a déclaré Jorge, « tout en assurant la sécurité de notre équipe et en privilégiant un équilibre travail-vie sain. »
Sony et Guerrilla ont également confirmé qu’Horizon Forbidden West arrivera sur PS4 et PS5 lors de son lancement l’année prochaine.
Horizon Forbidden West est une exclusivité PS5 (et arrive également sur PS4)
Au moins pour l’instant, si vous voulez jouer à Horizon Forbidden West à sa sortie, vous aurez besoin d’une PS5 – ou d’une PS4. Bien qu’il soit intéressant de noter que son prédécesseur, Horizon Zero Dawn, est maintenant disponible sur PC, mais rien ne garantit qu’Horizon Forbidden West suivra le même chemin.
« Pour rassurer peut-être quelques esprits, la sortie d’un titre AAA propriétaire sur PC ne signifie pas nécessairement que tous les jeux arriveront désormais sur PC », a déclaré à l’époque Herman Hulst, responsable des studios PlayStation Worldwide. « Dans mon esprit, Horizon Zero Dawn était tout simplement parfait dans ce cas particulier. Nous n’avons pas de plans pour le jour et la date [PC releases], et nous restons 100 % engagés dans le matériel dédié. »
« Avec le SSD de la PS5, il n’y aura pratiquement pas d’écrans de chargement », a déclaré le directeur du jeu Mathijs de Jonge dans un récent journal de développement, faisant écho aux sentiments de l’architecte système Mark Cerny ainsi que de plusieurs autres développeurs PS5. « Dans un jeu en monde ouvert comme Horizon Forbidden West, si vous ouvrez la carte et voyagez rapidement d’un bout à l’autre, ou redémarrez à partir d’un point de contrôle, ce sera super rapide. Lorsque vous démarrez le jeu, vous êtes juste là dans l’action. »
Fait intéressant, de Jonge a également déclaré que « une grande partie du développement a eu lieu sur la PlayStation 4, et de nombreux tests de jeu sont également effectués sur la PlayStation 4. Nous veillons donc à ce que les propriétaires de cette console aient une excellente expérience et que le le jeu sera fantastique sur cette console. »
Quiconque achète le jeu sur PS4 pourra également profiter d’une mise à niveau PS5 gratuite pour le jeu chaque fois qu’il sera prêt à franchir le pas de la nouvelle génération.
Histoire d’Horizon Forbidden West
Dans un article sur le blog PlayStation, Guerrilla a partagé un synopsis vaguement taquin pour Horizon Forbidden West.
« Horizon Forbidden West poursuit l’histoire d’Aloy alors qu’elle se dirige vers l’ouest vers une Amérique du futur lointain pour braver une frontière majestueuse mais dangereuse où elle devra faire face à des machines impressionnantes et à de nouvelles menaces mystérieuses. »
Mais la bande-annonce nous en dit un peu plus. Les points de repère montrent clairement un San Francisco post-apocalyptique, avec un Golden Gate Bridge qui a été dépassé par la verdure et le Palais des Beaux-Arts en ruine et sous l’eau. Nous pouvons également voir que Sylens a encore un rôle à jouer, et Aloy rencontrera d’autres tribus alors qu’elle explore ce nouveau monde.
Dans une vidéo distincte, le directeur du jeu Mathijs de Jonge a confirmé que l’Ouest interdit lui-même s’étend de l’Utah à la côte du Pacifique, ce qui en fait une carte dans le jeu « un peu plus grande » que les plages d’Horizon Zero Dawn.
Aloy se rend dans l’Ouest interdit pour découvrir la cause d’un étrange fléau cramoisi qui tue des plantes, des animaux et des tribus, sans parler de transformer la météo locale en une super tempête non-stop. Elle rencontrera de nouvelles tribus – y compris une tribu hostile capable de neutraliser les machines – et affrontera des « douzaines » de nouvelles machines alors qu’elle cherche un moyen de guérir le fléau.
La dernière vidéo, en haut de cette page, nous montre la tribu Tenakth, qui utilise la faune locale comme des armes, et quelques nouvelles créatures à combattre.
« Aloy disposera de nouveaux outils pour l’aider dans son cheminement, explique Ben McCaw, directeur narratif de Guerrilla Games sur le blog PlayStation.
« Le Pullcaster accélère l’escalade, la mettant rapidement à l’abri des ennuis ; le Shieldwing lui permet de descendre en toute sécurité de grandes hauteurs (ou de surprendre les ennemis d’en haut) ; et avec le masque de plongée, un tout nouveau monde sous-marin est ouvert à l’exploration. mentionnez de grandes améliorations de son Focus, qui montre maintenant des zones qui permettent l’escalade libre et lui donne la possibilité de remplacer plus de machines pour les montures ou le combat.
S’exprimant dans une interview d’Horizon Zero Dawn avec GamesRadar, le directeur narratif Ben McCaw a déclaré que « la grande, grande majorité du jeu se déroule dans l’Ouest interdit », faisant allusion au potentiel de petites sections du jeu qui ne s’y déroulent pas.
Aloy a passé les six mois entre les jeux à essayer de trouver un remède contre la brûlure rouge, signe que la biosphère de la planète fonctionne mal. Elle s’est maintenant rendue dans l’Ouest interdit pour rejoindre ses alliés – y compris le meilleur garçon Erend – pour la prochaine étape de son plan.
Cela suggère que le jeu commencera en fait dans le cadre du Colorado du jeu original, Horizon Zero Dawn, avec Aloy et co se rendant dans ce nouveau lieu – qui comprend des lieux réels tels que San Francisco et Las Vegas – dans le cadre du section d’ouverture du jeu. Croisons les doigts pour une sorte de montage de voyage à dos de robot.
Gameplay d’Horizon Forbidden West
Aloy a toujours sa fidèle lance et son arc – avec divers types de flèches – pour affronter ses nouveaux ennemis, mais elle a également d’autres nouveaux jouets avec lesquels jouer.
« Aloy disposera de nouveaux outils pour l’aider dans son cheminement », explique Ben McCaw, directeur narratif de Guerrilla Games sur le blog PlayStation.
« Le Pullcaster accélère l’escalade, la mettant rapidement à l’abri des ennuis ; le Shieldwing lui permet de descendre en toute sécurité de grandes hauteurs (ou de surprendre les ennemis d’en haut) ; et avec le masque de plongée, un tout nouveau monde sous-marin est ouvert à l’exploration. mentionnez de grandes améliorations de son Focus, qui montre maintenant des zones qui permettent l’escalade libre et lui donne la possibilité de remplacer plus de machines pour les montures ou le combat.
McCaw a également souligné que la vaste sélection d’armes et d’équipements offrira aux joueurs « des tactiques et un choix » lorsqu’il s’agira de relever les défis de ce nouveau monde.
Des points de grappin seront désormais trouvés dans le monde entier, permettant à Aloy de grimper et de se déplacer plus facilement dans l’environnement. Certains types de machines peuvent également être utilisés pour la traversée – et pouvoir sauter dans l’eau ne fait qu’ajouter cette verticalité.
L’escalade libre est également une option désormais, qui ne se combine qu’avec le grappin, la nage et plus encore pour permettre à Aloy d’être plus stratégique dans l’exploration et le combat.
« Le système d’escalade libre dans Horizon Forbidden West est une fonctionnalité énorme qui nous passionne énormément, car il nous a permis de rendre de grandes sections du terrain escaladables (où cela a du sens visuellement et narrativement) d’une manière qui n’était pas possible auparavant dans Horizon Zero Aube. Les surfaces rocheuses dans ces zones sont librement escaladées sans l’utilisation de poignées tribales », a expliqué David McMullen, concepteur principal de systèmes chez Guerrilla dans un récent article de blog PlayStation.
Ensuite, il y a le Shieldwing, qui est un impressionnant planeur holographique qu’Aloy peut sortir. « Le Shieldwing a toujours été un favori de l’équipe, il offre non seulement le moyen le plus exaltant de revenir d’une ascension épique, mais aussi le plus pittoresque ! Cet outil est inestimable car il a tellement plus de verticalité, où revenir en arrière sur le même sentier est moins attrayant qu’en montant », ajoute McMullen.
En termes de combat, vous pourrez utiliser des établis pour améliorer vos armes et vos tenues en débloquant de nouveaux avantages, emplacements de mod et compétences. Il existe également un niveau de personnalisation plus élevé et de nouvelles capacités à débloquer.
L’arbre de compétences est également renforcé. « Dans Horizon Zero Dawn, les compétences étaient achetées et débloquées au fur et à mesure que vous montiez de niveau », explique Dennis Zopfi, concepteur de combat en chef de Guerrilla. « Bien que ce principe reste dans la suite, nous avons complètement repensé l’arbre de compétences avec des pistes et des compétences supplémentaires ; au sein de l’arbre de compétences, les compétences sont également en synergie avec celles qui sont déjà présentes sur les tenues ou qui doivent être débloquées sur celles-ci.
Ailleurs, selon Guerrilla, le but du combat est de rapprocher le combat à distance et au corps à corps. L’une des façons dont le développeur le fait est via la fonction Valor Surge, dont il y en a 12 au total, puis trois niveaux de puissance pour chacun d’entre eux.
« Lorsqu’il s’agit de combat monté, le joueur devra s’adapter et décider qui éliminer en premier et de la manière la plus efficace ; les ennemis humains ont des armes, des attaques et des capacités que les machines n’ont pas et vice versa, ils se complètent donc dans ces rencontres ; vous garder sur vos gardes! ajoute Zopfi.
Bande originale d’Horizon Forbidden West
La chanson thème de la bande-annonce de #HorizonForbiddenWest s’appelle « Promise of the West » et, en collaboration avec @SonySoundtracks, est désormais disponible sur les principales plateformes de streaming !▶? https://t.co/EJ2a4xjbuQ#HorizonForbiddenWest #BeyondTheHorizon pic. twitter.com/Ntq8sU70vd10 juillet 2020
Guerilla et Sony ont sorti le premier morceau de la bande originale d’Horizon Forbidden West sur divers services de streaming – celui présenté dans la première bande-annonce du jeu. L’éminent compositeur néerlandais de jeux vidéo Joris de Man a écrit la partition, intitulée Promise of the West, et c’est un mélange dynamique de sons qui se transforme en une conclusion épique et percutante.
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