mardi, décembre 24, 2024

Guide Horizon Forbidden West: Relic Ruins La procédure pas à pas de Daunt

Dans ce Horizon Interdit Ouest Ruines reliques: le guide Dauntnous allons vous montrer comment atteindre votre objectif apparemment simple : Explorez les ruines. Suivez notre guide et vous obtiendrez 5 000 XP, 2 points de compétence et beaucoup de butin en cours de route.

Relic Ruins: The Daunt est un ancien hôtel situé au sud de Chainscrape, et votre objectif ultime est de déverrouiller une porte au deuxième niveau, mais vous avez besoin d’un Module clé et un code première. Et pour les obtenir, vous devez explorer les ruines. Allons-y.


Table des matières

Nous avons décomposé cette maison-hôtel en trois espaces :

  1. La première salle, où vous commencez et terminez Relic Ruins: The Daunt. C’est le seul domaine où vous pouvez commencer à explorer. Il a la porte verrouillée.
  2. La deuxième salleoù vous trouvez le code vous devez déverrouiller la porte.
  3. Le sous-soloù vous trouvez le chemin vers le Clé de chambre d’hôtel (et aussi techniquement, montez sur le toit).
  4. Ouvrir les ruines reliques : la porte Dauntdans lequel vous prenez tout ce que vous avez appris, ouvrez une porte et récupérez le butin.

La première salle

Faites glisser la caisse, sautez au deuxième étage et dirigez-vous vers la passerelle.
Image: Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

  1. Entrez Relic Ruins: The Daunt par la porte d’entrée du côté ouest (ce qui signifie que votre boussole indiquera que vous faites face à l’est). Ou à travers l’autre zone ouverte. Le point est, entrez dans la seule zone que vous pouvez.
  2. Utilise ton Tirette pour tirer le Caisse au loin vers la porte du deuxième étage. (Il y a aussi une poignée là-haut sur le sol brisé.)
  3. Sautez au deuxième étage. À ce stade, vous pouvez vous approcher de la porte verrouillée et Horizon Interdit Ouest dit « Nécessite un module clé.”
  4. Empruntez la passerelle extérieure et sautez l’écart pour atteindre une partie du bâtiment auparavant inaccessible.

La deuxième salle

  1. Utilise ton Tirette faire glisser un Coffre de ravitaillement ancien au deuxième étage jusqu’au sol. (Le coffre au trésor est à peu près droit devant vous lorsque vous entrez dans la pièce.)
  2. Utilise ton Tirette faire glisser un Caisse du deuxième étage jusqu’au sol. (Le bloc est sur votre gauche lorsque vous entrez dans la pièce.)
  3. Utilise ton Concentrez-vous pour numériser la Votre point de données de code de permis rouge.
  4. Sauter sur le Caisse, puis sautez jusqu’à l’endroit d’où vous avez tiré la caisse. (Poussez la caisse si nécessaire.)
  5. Franchissez les portes mutilées et fouillez le Coffre de ravitaillement ancien.
  6. Revenez par où vous êtes venu, mais ne sautez pas en bas. Utilisez plutôt votre Tirette pour ouvrir ce qui ressemble à un Caisse mais est en fait un canal près du toit du bâtiment.
  7. Utilise ton Tirette sur le point de grappin juste à droite du conduit de la caisse, et il tirera une poutre en bois vers le bas pour qu’elle soit parallèle au sol.
  8. Sautez et poussez le Caisse plus ou moins sous la poutre en bois.
  9. Sautez dans la poutre en bois.
  10. Sautez de la poutre en bois dans le conduit de caisse et rampez dans la pièce voisine.

Le sous-sol, le toit et le module clé

  1. Piller le Ancienne boîte de ravitaillement au premier étage et descendez par le trou dans le sous-sol. Il y a un mur ici avec une poignée horizontale, mais il se désintègre dès qu’Aloy saute dessus. Rappelez-vous cet endroit.
  2. En utilisant votre Se concentrerregardez le mur sous le conduit de la caisse et utilisez votre Tirette sur le point de grappin que vous pouvez voir. Ça va détruire le murqui deviendra important en deux étapes.
  3. Cherche le Ancienne boîte de ravitaillement sur votre gauche lorsque vous vous dirigez vers le sous-sol.
  4. Utilisez la mise au point pour trouver le point de grappin sur le plafondpuis utilisez votre Pullcaster pour abaisser le plafond.
  5. Remontez à l’étage et poussez la caisse de la pièce adjacente à travers le trou que vous avez créé dans le sol.
  6. Poussez la caisse contre le mur que nous avons mentionné à l’étape 1 ci-dessus – celui où la poignée horizontale se brise.
  7. Montez sur la caisse, sautez vers la poignée verticale et suivez le chemin jusqu’à ce que vous puissiez grimper sur le toit (où vous devriez piller un autre Ancienne boîte de ravitaillement).
  8. Descendez du toit vers une autre passerelle extérieure, où vous trouverez le Module clé alias le Clé de chambre d’hôtelainsi qu’un autre Ravitaillement antique boîte.

Ouvrir les ruines reliques : la porte Daunt

  1. Retournez dans la première salle.
  2. Utilisez la caisse pour sauter dans la zone avec la porte.
  3. Interagissez avec le terminal à gauche de la porte et Aloy insérera la clé que vous avez trouvée.
  4. Entrer le code 1705. (Vous devez faire défiler le point de données de votre code de permis rouge pour le trouver.)
  5. Entrez dans la salle et récupérez vos récompenses, y compris Ornement : The Daunt et tout le butin de la proximité Coffre-fort ancien.

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