Anneau d’EldenLe combat contre le boss de Margit the Fell Omen est un classique de FromSoftware : super difficile et totalement battable. Nous avons passé beaucoup de temps à trouver une stratégie pour vaincre Margit, et dans ce Anneau d’Elden Margit the Fell Omen guide, nous vous montrerons comment vaincre le boss, en commençant par la préparation, ainsi que la recommandation d’armes et d’un bouclier.
Préparation pour Margit the Fell Omen
Le placement de Margit vers le début de Anneau d’Elden limite vos options car il n’y a qu’un nombre limité d’armes et d’armures à votre disposition. Parlons donc de ce qui est le mieux pour le boss, compte tenu de sa disponibilité en début de partie.
Obtenez le bouclier chauffant Beast Crest
Le bouclier chauffant Beast Crest est le meilleur bouclier de début de partie car il annule les dégâts physiques. Dans la galerie ci-dessous, vous pouvez voir l’emplacement sur la carte du bouclier chauffant Beast Crest.
le Négation des dommages > Physique stat signifie que, lorsque quelque chose balance une arme vers vous, vous ne subirez pas de dégâts physiques lorsque vous le bloquerez avec le bouclier. C’est un peu plus compliqué que ça, mais pas tant que ça. Si vous avez suffisamment d’endurance et d’équilibre pour absorber un coup physique, vous n’en subirez aucun dommage HP.
Pensez-y de cette façon: si une attaque d’une épée a causé 1 000 dégâts physiques et que vous l’avez bloquée avec succès avec le Beast Crest Heater Shield, vous ne subissez aucun dégât HP. Cependant, si vous utilisiez un bouclier avec, disons, une négation de 50 dégâts physiques, vous subiriez 500 dégâts physiques. (Oui, c’est plus compliqué que cela, car vous devez tenir compte de votre armure et d’autres défenses, mais le principe demeure : Physique 100,0 signifie aucun dommage dans des circonstances idéales.)
Étant donné que les attaques incroyablement puissantes de Margit peuvent anéantir la moitié ou plus de votre santé en un seul coup, il est idéal d’avoir un bouclier qui absorbe les dégâts.
Ce n’est pas une panacée. Vous serez peut-être secoué en regardant une animation de votre bouclier voler au-dessus de votre tête. Votre endurance peut être épuisée après. Vous devrez peut-être fuir pour votre sécurité. Mais vous vous êtes épargné l’énorme coup HP.
Rechargez votre santé à 50 %
En règle générale, si vos HP sont à environ 50%, buvez dans votre Flask of Crimson Tears. Supposons que chaque coup direct que vous subissez de Margit supprime la moitié de votre santé. Ne lésinez pas. Ne pas tergiverser. Guérir. Vous n’obtenez aucun point bonus si vous mourez avec des boissons santé inutilisées.
Supposons que vous allez toujours prendre un coup que vous ne devriez pas, et si ce coup est susceptible de vous tuer à environ 50% de santé, assurez-vous d’en avoir plus que cela à tout moment.
Distraire Margit
C’est bien d’avoir quelqu’un d’autre qui attaque et fait des dégâts, mais le but principal d’avoir quelqu’un ou quelque chose d’autre dans le combat est de distraire Margit. Quand Margit attaque quelqu’un d’autre, il ne vous attaque pas. Et cela vous donne des opportunités d’attaquer.
- Convoquer Sorcier Rogier près de l’entrée du combat.
- Utilisez le Cendres de méduse spirituelle pour distraire Margit et accumuler du poison. Si vous ne les avez pas, allez au Stormhill Shack et parlez à la femme assise là. Après quelques invites de dialogue, elle vous offrira ce cadeau. Vous l’équipez dans votre pochette, tout comme vos flasques.
La façon dont cela se déroule est simple et reproductible. Faites venir Rogier. Traversez la brume et entrez dans le combat contre le boss. Utilisez immédiatement les cendres de la méduse spirituelle. Maintenant, Margit a trois ennemis à affronter.
Exploitez la super armure
Vous ne verrez cette statistique nulle part car elle fonctionne en arrière-plan. Super Armor est comme un compteur invisible qui s’accumule lorsque vous frappez un ennemi. Lorsque ce compteur (invisible) se remplit, votre ennemi tombe à genoux et vous avez la possibilité d’attaquer et même de poignarder dans le dos.
Tenir une arme à deux mains cause plus de dégâts (ou d’accumulation) au compteur Super Armor. C’est risqué, cependant, car cela signifie que vous ne tiendrez pas de bouclier. La récompense est une Margit étourdie et une immense quantité de dégâts que vous pouvez causer.
Exploiter l’accumulation de perte de sang
Certaines armes provoquent une accumulation de pertes de sang, comme le Réduvia montré ci-dessus. Chaque fois que vous frappez un ennemi avec cette arme, un compteur invisible se remplit. Lorsqu’il est plein, une perte de sang se produit et votre ennemi perd une part importante de sa santé. Pensez-y comme un backstab gratuit.
L’inconvénient ici est que chaque coup individuel de ce poignard n’enlève qu’un petit morceau de santé, mais les dégâts de perte de sang compensent cela.
Des patrons comme Margit ont des tonnes de HP, et une arme qui efface parfois d’énormes morceaux de leur santé est utile.
Vous avez peut-être déjà une arme qui provoque une accumulation de sang. Si vous ne le faites pas, vous pouvez vaincre Yura, chasseur de doigts sanglants à l’emplacement de la carte indiqué ci-dessus, et il le déposera. Le combattre est également un excellent moyen d’apprendre comment fonctionne la perte de sang, car cela vous arrivera.
Attaque de sécurité
Pendant que vos alliés distraient Margit, attaquez par derrière. C’est l’endroit le plus sûr. C’est aussi un endroit idéal pour observer et apprendre les attaques de Margit.