Guide Dying Light 2: emplacements des inhibiteurs

Guide Dying Light 2: emplacements des inhibiteurs

Dans ce Lumière mourante 2 Inhibiteurs guide des emplacements, nous vous indiquerons chaque inhibiteur du Vieux Villedor et de la boucle centrale avec des cartes et des notes sur les activités que vous effectuerez pour les récupérer.

Lumière mourante 2c’est Inhibiteurs vous permettre de mettre à jour votre Santé et Endurance Statistiques. Vous voudrez trouver autant d’inhibiteurs que possible dès le début pour améliorer votre endurance – cela vous permettra de grimper et de vous battre plus longtemps.


Carte des emplacements des inhibiteurs de Dying Light 2

Emplacements des inhibiteurs Dying Light 2.
Graphique : Jeffrey Parkin | Sources : Techland via Polygon

Selon le Menu des compétences, il y a 126 inhibiteurs se trouver dans Lumière mourante 2. La carte ci-dessus et le tableau ci-dessous couvrent les 96 (environ) que nous avons retrouvés à ce stade. Nous continuerons à mettre à jour au fur et à mesure que nous en trouverons plus.


Liste des inhibiteurs de Dying Light 2

Liste des inhibiteurs de Dying Light 2

Quartier Nom Taper Niveau Quantité
Quartier Nom Taper Niveau Quantité
Centre ville Anomalie GRE CA-79 Anomalie GRE 2 2
Centre ville Laboratoire de vaccins GRE Bâtiment de quarantaine GRE 2 4
Centre ville « A Place to Call Home » (sous-station électrique du centre-ville) Quête d’histoire 2 2
Centre ville Parachutage militaire THB-M30 Parachutage 3 1
Centre ville Parachutage militaire THB-R31 Parachutage 4 ?
Centre ville Parachutage militaire THB-1L0 Parachutage 4 1
Centre ville Au sud des voyous du centre-ville Divers 2-3 1
Garnison Parachutage militaire THB-NW4 Parachutage 2 1
Garnison Parachutage militaire THB-UT0 Parachutage 3 1
Garnison GRE Anomalie CA-78 Anomalie GRE 3 2
Garnison Parachutage militaire THB-G3T Parachutage 3 1
Garnison GRE Anomalie CA-55 Anomalie GRE 3 2
Garnison « Ordres » Quête d’histoire 3 1
Garnison « Diffusion » (sous-station électrique de garnison, code de sécurité 3-1-4) Quête d’histoire 4 1
Garnison « Diffusion » (Tour VNC) Quête d’histoire 4 3
Garnison Métro : Tour VNC Station de métro 4 1
Garnison « La chaussure » (chambre de Lawan) Quête d’histoire 4 3
Garnison GRE Anomalie CA-67 Anomalie GRE 5 2
Fer à cheval Centre de génomique THV Bâtiment de quarantaine GRE 1 4
Fer à cheval Parachutage militaire THB-22B Parachutage 1 ?
Fer à cheval Parachutage militaire THB-17U Parachutage 1 ?
Fer à cheval « La seule issue » Quête d’histoire 1 2
Fer à cheval « La descente » Quête d’histoire 1 2
Fer à cheval « Château d’eau » Quête d’histoire 2 2
Houndfield « Marqueurs de peste » Quête d’histoire 1 1
Houndfield GRE Anomalie CA-22 Anomalie GRE 2 2
Houndfield Métro : Hayward Square Station de métro 2 1
Houndfield Parachutage militaire THB-04B Parachutage 4 1
Houndfield Center for Stage IV THV Study Bâtiment de quarantaine GRE 4 4
Houndfield À l’est de la centrale électrique de Houndfield Divers 2-4 1
Houndfield Nightrunner Hideout (code de sécurité 1-0-1) Divers 2-4 1
Houndfield Au nord du métro : Hayward Square et à l’est de Birch Windmill Divers 2-4 1
Houndfield Sous terre à environ 70 m au sud-est de Cherry Windmill Source de butin 2 1
Barrage inférieur Ayre Parachutage militaire THB-4UL Parachutage 3 1
Barrage inférieur Ayre GRE Anomalie CA-23 Anomalie GRE 5 2
Barrage inférieur Ayre GRE Anomalie CA-34 Anomalie GRE 5 2
Barrage inférieur Ayre Soins avancés THV Bâtiment de quarantaine GRE 5 4
Barrage inférieur Ayre Métro : Boucle Sud Station de métro 5 1
Barrage inférieur Ayre Parachutage militaire THB-V3P Parachutage 6 1
Barrage inférieur Ayre Renégats du héron Divers 6 1
Barrage inférieur Ayre Sous la tour radio South Loop Divers 5-6 2
Barrage inférieur Ayre En dessous de l’anomalie GRE CA-23 Divers 5-6 1
Parc de la nouvelle aube Parachutage militaire THB-FH3 Parachutage 2 ?
Parc de la nouvelle aube Métro : Newalls Crossing Station de métro 2 1
Parc de la nouvelle aube Au nord-ouest du Fisheye Divers 2-3 1
Nouvelles terres perdues Parachutage militaire THB-7U3 Parachutage 3 1
Nouvelles terres perdues GRE Anomalie CA-56 Anomalie GRE 5 2
Fin de la carrière GRE Anomalie CA-01 Anomalie GRE 1 2
Île Saint-Paul Parachutage militaire THB-1N4 Parachutage 3 1
Île Saint-Paul Poste électrique Saint-Paul Structure des factions 3 1
Île Saint-Paul « Cathédrale » Quête d’histoire 3 2
Île Saint-Paul Métro : Cathédrale Station de métro 3 1
Île Saint-Paul Centre de développement THV-GenMod Bâtiment de quarantaine GRE 4 4
Île Saint-Paul GRE Anomalie CA-91 Anomalie GRE 4 2
Le Quai Métro : Bord de l’eau Station de métro 2 1
Le Quai Anomalie GRE CA-83 Anomalie GRE 3 2
Trinité GRE Anomalie CA-05 Anomalie GRE 1 2
Trinité « Frère indiscipliné » Quête d’histoire 1 2
Trinité « Révolution » Quête d’histoire 2 2
Trinité 250m à l’ouest du Vieux Moulin de Villedor Divers 1-2 ?
Trinité 100m à l’est de l’hôpital Saint-Joseph Divers 1-2 2
Trinité Dark Hollow à 150m au nord du métro : La Sainte Trinité Source de butin 1 1

Activités inhibitrices

Certains inhibiteurs peuvent être trouvés dispersés dans la ville, mais la plupart d’entre eux seront liés à des activités spécifiques. Gardez un œil sur les activités telles que :

  • Parachutage. Les fournitures larguées par avion se trouvent généralement au sommet d’un bâtiment, elles peuvent donc être difficiles à atteindre jusqu’à plus tard dans le jeu. Tout le monde a la chance de vous récompenser avec un inhibiteur, mais tout le monde n’en aura pas un à l’intérieur.
  • Anomalie GRE. Ces activités nocturnes vous obligent à tuer un revenant (un infecté extra rapide). Chaque anomalie vous attire 2 inhibiteurs comme récompense pour avoir tué le monstre.
  • GRE Quarantaine. Autre activité nocturne, les quarantaines GRE sont des bâtiments de recherche remplis de zombies que vous devrez explorer. Chaque bâtiment a 4 inhibiteurs à l’intérieur.
  • Stations de métro. Il n’y a pas d’inhibiteurs à l’intérieur des stations de métro pendant que vous les remettez en ligne, mais il y aura 1 inhibiteur dans le coffre-fort que vous déverrouillez lorsque vous terminez l’activité.

Source-64