Dans ce Lumière mourante 2 Inhibiteurs guide des emplacements, nous vous indiquerons chaque inhibiteur du Vieux Villedor et de la boucle centrale avec des cartes et des notes sur les activités que vous effectuerez pour les récupérer.
Lumière mourante 2c’est Inhibiteurs vous permettre de mettre à jour votre Santé et Endurance Statistiques. Vous voudrez trouver autant d’inhibiteurs que possible dès le début pour améliorer votre endurance – cela vous permettra de grimper et de vous battre plus longtemps.
Carte des emplacements des inhibiteurs de Dying Light 2
Selon le Menu des compétences, il y a 126 inhibiteurs se trouver dans Lumière mourante 2. La carte ci-dessus et le tableau ci-dessous couvrent les 96 (environ) que nous avons retrouvés à ce stade. Nous continuerons à mettre à jour au fur et à mesure que nous en trouverons plus.
Liste des inhibiteurs de Dying Light 2
Liste des inhibiteurs de Dying Light 2
Quartier | Nom | Taper | Niveau | Quantité |
---|---|---|---|---|
Quartier | Nom | Taper | Niveau | Quantité |
Centre ville | Anomalie GRE CA-79 | Anomalie GRE | 2 | 2 |
Centre ville | Laboratoire de vaccins GRE | Bâtiment de quarantaine GRE | 2 | 4 |
Centre ville | « A Place to Call Home » (sous-station électrique du centre-ville) | Quête d’histoire | 2 | 2 |
Centre ville | Parachutage militaire THB-M30 | Parachutage | 3 | 1 |
Centre ville | Parachutage militaire THB-R31 | Parachutage | 4 | ? |
Centre ville | Parachutage militaire THB-1L0 | Parachutage | 4 | 1 |
Centre ville | Au sud des voyous du centre-ville | Divers | 2-3 | 1 |
Garnison | Parachutage militaire THB-NW4 | Parachutage | 2 | 1 |
Garnison | Parachutage militaire THB-UT0 | Parachutage | 3 | 1 |
Garnison | GRE Anomalie CA-78 | Anomalie GRE | 3 | 2 |
Garnison | Parachutage militaire THB-G3T | Parachutage | 3 | 1 |
Garnison | GRE Anomalie CA-55 | Anomalie GRE | 3 | 2 |
Garnison | « Ordres » | Quête d’histoire | 3 | 1 |
Garnison | « Diffusion » (sous-station électrique de garnison, code de sécurité 3-1-4) | Quête d’histoire | 4 | 1 |
Garnison | « Diffusion » (Tour VNC) | Quête d’histoire | 4 | 3 |
Garnison | Métro : Tour VNC | Station de métro | 4 | 1 |
Garnison | « La chaussure » (chambre de Lawan) | Quête d’histoire | 4 | 3 |
Garnison | GRE Anomalie CA-67 | Anomalie GRE | 5 | 2 |
Fer à cheval | Centre de génomique THV | Bâtiment de quarantaine GRE | 1 | 4 |
Fer à cheval | Parachutage militaire THB-22B | Parachutage | 1 | ? |
Fer à cheval | Parachutage militaire THB-17U | Parachutage | 1 | ? |
Fer à cheval | « La seule issue » | Quête d’histoire | 1 | 2 |
Fer à cheval | « La descente » | Quête d’histoire | 1 | 2 |
Fer à cheval | « Château d’eau » | Quête d’histoire | 2 | 2 |
Houndfield | « Marqueurs de peste » | Quête d’histoire | 1 | 1 |
Houndfield | GRE Anomalie CA-22 | Anomalie GRE | 2 | 2 |
Houndfield | Métro : Hayward Square | Station de métro | 2 | 1 |
Houndfield | Parachutage militaire THB-04B | Parachutage | 4 | 1 |
Houndfield | Center for Stage IV THV Study | Bâtiment de quarantaine GRE | 4 | 4 |
Houndfield | À l’est de la centrale électrique de Houndfield | Divers | 2-4 | 1 |
Houndfield | Nightrunner Hideout (code de sécurité 1-0-1) | Divers | 2-4 | 1 |
Houndfield | Au nord du métro : Hayward Square et à l’est de Birch Windmill | Divers | 2-4 | 1 |
Houndfield | Sous terre à environ 70 m au sud-est de Cherry Windmill | Source de butin | 2 | 1 |
Barrage inférieur Ayre | Parachutage militaire THB-4UL | Parachutage | 3 | 1 |
Barrage inférieur Ayre | GRE Anomalie CA-23 | Anomalie GRE | 5 | 2 |
Barrage inférieur Ayre | GRE Anomalie CA-34 | Anomalie GRE | 5 | 2 |
Barrage inférieur Ayre | Soins avancés THV | Bâtiment de quarantaine GRE | 5 | 4 |
Barrage inférieur Ayre | Métro : Boucle Sud | Station de métro | 5 | 1 |
Barrage inférieur Ayre | Parachutage militaire THB-V3P | Parachutage | 6 | 1 |
Barrage inférieur Ayre | Renégats du héron | Divers | 6 | 1 |
Barrage inférieur Ayre | Sous la tour radio South Loop | Divers | 5-6 | 2 |
Barrage inférieur Ayre | En dessous de l’anomalie GRE CA-23 | Divers | 5-6 | 1 |
Parc de la nouvelle aube | Parachutage militaire THB-FH3 | Parachutage | 2 | ? |
Parc de la nouvelle aube | Métro : Newalls Crossing | Station de métro | 2 | 1 |
Parc de la nouvelle aube | Au nord-ouest du Fisheye | Divers | 2-3 | 1 |
Nouvelles terres perdues | Parachutage militaire THB-7U3 | Parachutage | 3 | 1 |
Nouvelles terres perdues | GRE Anomalie CA-56 | Anomalie GRE | 5 | 2 |
Fin de la carrière | GRE Anomalie CA-01 | Anomalie GRE | 1 | 2 |
Île Saint-Paul | Parachutage militaire THB-1N4 | Parachutage | 3 | 1 |
Île Saint-Paul | Poste électrique Saint-Paul | Structure des factions | 3 | 1 |
Île Saint-Paul | « Cathédrale » | Quête d’histoire | 3 | 2 |
Île Saint-Paul | Métro : Cathédrale | Station de métro | 3 | 1 |
Île Saint-Paul | Centre de développement THV-GenMod | Bâtiment de quarantaine GRE | 4 | 4 |
Île Saint-Paul | GRE Anomalie CA-91 | Anomalie GRE | 4 | 2 |
Le Quai | Métro : Bord de l’eau | Station de métro | 2 | 1 |
Le Quai | Anomalie GRE CA-83 | Anomalie GRE | 3 | 2 |
Trinité | GRE Anomalie CA-05 | Anomalie GRE | 1 | 2 |
Trinité | « Frère indiscipliné » | Quête d’histoire | 1 | 2 |
Trinité | « Révolution » | Quête d’histoire | 2 | 2 |
Trinité | 250m à l’ouest du Vieux Moulin de Villedor | Divers | 1-2 | ? |
Trinité | 100m à l’est de l’hôpital Saint-Joseph | Divers | 1-2 | 2 |
Trinité | Dark Hollow à 150m au nord du métro : La Sainte Trinité | Source de butin | 1 | 1 |
Activités inhibitrices
Certains inhibiteurs peuvent être trouvés dispersés dans la ville, mais la plupart d’entre eux seront liés à des activités spécifiques. Gardez un œil sur les activités telles que :
- Parachutage. Les fournitures larguées par avion se trouvent généralement au sommet d’un bâtiment, elles peuvent donc être difficiles à atteindre jusqu’à plus tard dans le jeu. Tout le monde a la chance de vous récompenser avec un inhibiteur, mais tout le monde n’en aura pas un à l’intérieur.
- Anomalie GRE. Ces activités nocturnes vous obligent à tuer un revenant (un infecté extra rapide). Chaque anomalie vous attire 2 inhibiteurs comme récompense pour avoir tué le monstre.
- GRE Quarantaine. Autre activité nocturne, les quarantaines GRE sont des bâtiments de recherche remplis de zombies que vous devrez explorer. Chaque bâtiment a 4 inhibiteurs à l’intérieur.
- Stations de métro. Il n’y a pas d’inhibiteurs à l’intérieur des stations de métro pendant que vous les remettez en ligne, mais il y aura 1 inhibiteur dans le coffre-fort que vous déverrouillez lorsque vous terminez l’activité.