lundi, novembre 25, 2024

Guide du débutant Dying Light 2, trucs et astuces

Lumière mourante 2 est un vaste jeu en monde ouvert avec d’innombrables activités, quêtes et défis à relever en explorant la ville du Vieux Villedor. Dans ce Lumière mourante 2 guide du débutant, nous vous aiderons à démarrer plus rapidement le parkouring et le dropkicking de zombies avec des trucs et astuces que nous avons appris au cours de nos nombreuses heures avec le jeu.

Vas-y doucement

Lumière mourante 2 n’est pas pressé. Même après un long didacticiel d’introduction, vous serez sur les rails pendant un certain temps. Et même lorsque la ville du Vieux Villedor s’ouvrira, vous serez limité par votre niveau et votre endurance trop faible, et vous n’aurez pas beaucoup d’activités à choisir.

Aussi frénétique que soit la navigation dans la ville avec vos compétences de parkour, tout le reste Lumière mourante 2 est beaucoup plus considéré. Des mécanismes comme le parapente ou même une arme à distance ne seront pas introduits avant des dizaines d’heures.

C’est tout par conception. Tout ira mieux si vous acceptez cela et prenez votre temps. Explorez et explorez la ville. Faites quelques quêtes secondaires. Sauvez des étrangers. Rencontrez le jeu sur sa propre chronologie.

Et surtout, augmentez vos statistiques parce que…

Respecter les recommandations de niveau

Le niveau de votre personnage reflète l’XP que vous avez gagné en compétences de parkour et de combat, les activités que vous avez accomplies dans la ville et votre progression globale. Considérant que nous avons battu le jeu au niveau 6 après environ 50 heures, il est prudent de dire que la mise à niveau est lente. Et cela signifie également qu’il y a une énorme différence entre le niveau 1 et le niveau 2. Votre niveau affecte l’équipement que vous récupérez ou achetez, c’est donc un bon indicateur de la quantité de dégâts que vous pouvez subir ou infliger.

Survoler une icône de carte vous montrera le niveau recommandé pour cette activité.
Image: Techland via JeuxServer

Les quêtes et autres activités sur la carte (et les ennemis que vous y rencontrez) ont un niveau dans le coin supérieur gauche. Traitez cela comme une recommandation pour votre niveau lorsque vous les abordez – les zombies au même niveau que vous présenteront un véritable défi et peuvent vous submerger rapidement, donc tout ce qui est plus élevé devient mortellement rapide.

Cela dit, le parkour et le combat au corps à corps ne sont pas votre seule option pour relever des défis car…

La furtivité est toujours une option

Dans un jeu tellement axé sur le saut de grands immeubles, la coupe graphique de têtes de zombies et l’action généralement exagérée, il est incroyablement facile d’oublier qu’il y a un mécanisme furtif dans Lumière mourante 2. Il y a beaucoup de cachettes éparpillées et un mécanisme de retrait en un coup lorsque vous vous faufilez sur quelqu’un (ou quelque chose). La furtivité vous permet également de contourner complètement un combat si vous ne voulez tout simplement pas vous impliquer – en fait, la furtivité est nécessaire pour vaincre certains des ennemis les plus coriaces du jeu que vous fondamentalement ne peut pas tuer avec vos armes.

N’oubliez jamais qu’il est possible de nettoyer complètement les zones infestées de zombies via des éliminations furtives, ce qui signifie que vous n’avez pas à vous soucier de la quantité de dégâts que vous pouvez infliger ou de la durée de votre endurance en balançant votre arme.

En parlant d’endurance…

Augmentez d’abord votre endurance

Vous n’avez un contrôle direct que sur deux de vos statistiques : Santé et Endurance. Tout le reste est déterminé par l’équipement que vous équipez (plus de détails ci-dessous).

L’endurance d’Aiden détermine combien de temps il est capable de grimper et de s’accrocher aux rebords ainsi que combien de fois de suite il peut balancer son arme.

Pour améliorer votre endurance (ou votre santé), vous devrez trouver Inhibiteurs. Vous les obtiendrez à partir des quêtes de l’histoire principale et en accomplissant des activités autour de la carte. Pour chaque trois que vous collectez, vous pouvez augmenter votre santé ou votre endurance une fois. L’endurance est absolument plus importante que la santé pour la plupart (sinon la totalité) de votre jeu. Nous avons augmenté l’Endurance deux fois pour chaque niveau de Santé que nous avons augmenté.

La mise à niveau va nécessiter beaucoup d’inhibiteurs, alors…

Privilégiez les inhibiteurs aux fournitures

Il se passe beaucoup de choses à travers Lumière mourante 2la carte. Il y a des quêtes secondaires, des zones de sécurité, des moulins à vent, des parachutages, des châteaux d’eau, des centrales électriques, etc. Survoler chaque icône sur la carte vous montre les récompenses (potentielles) pour avoir terminé l’activité.

Sources de butin Comme Convois militaires, Creux sombreset Magasins abandonnés vous procurera de l’équipement et du matériel d’artisanat. Ce sont des guichets uniques utiles, mais vous allez également piller ces choses pratiquement partout.

Bien plus importantes sont les activités qui vous récompensent avec Inhibiteurs (voir au dessus). Des choses comme Parachutages, Bâtiments de quarantaine GREet Anomalies GRE sont beaucoup plus immédiatement utiles.

Les vêtements font la classe

Comme nous l’avons dit plus haut, vous n’avez un contrôle direct que sur vos statistiques de santé et d’endurance dans Lumière mourante 2. Votre équipement (vêtements) contrôle tout le reste, et donc votre Couvre-chef, Des gants, Pièce d’échec, Brassards, Joggeurset Baskets tous ont des modificateurs de statistiques qui leur sont associés.

D’une manière générale, ils se répartissent en quatre catégories qui sont essentiellement des classes (mais vous pouvez mélanger et assortir comme bon vous semble) : Bagarreur, Infirmier, Rôdeur, et Réservoir.

  • bagarreur l’équipement se concentre sur les armes à une main (1H) et les coûts d’endurance des armes de mêlée.
  • Médical l’équipement améliore les dégâts du parkour et l’efficacité de la guérison.
  • Ranger l’équipement met l’accent sur les armes à distance et la furtivité.
  • Réservoir l’équipement réduit les dégâts que vous subissez et se concentre sur les armes à deux mains (2H).

Tous les équipements sont classés par quelque chose comme la rareté : commun (gris), peu commun (vert), rare (bleu), unique (violet) et artefact (jaune). Un meilleur équipement a des statistiques plus nombreuses et meilleures.

Survivor Sense ne peut être amélioré qu’avec des vêtements

Tout en rassemblant des choses – des fournitures d’artisanat aux inhibiteurs – vous allez utiliser votre Sens du survivant constamment. Survivor Sense est comme une combinaison de vision à rayons X et de radar, qui marque les éléments à ramasser sur votre HUD. Au début de Lumière mourante 2il dure environ une seconde et a apparemment une portée d’environ cinq pieds.

Vous ne pouvez améliorer votre Survivor Sense qu’en équipant de nouveaux équipements, en particulier les équipements Medic et Ranger. Recherchez des équipements avec des statistiques pour Durée de détection du survivant et Portée des sens du survivant.

Ne vous attachez pas à vos armes

Chaque arme dans Lumière mourante 2 a un durabilité. L’utilisation d’une arme pour couper à travers les zombies l’use jusqu’à ce que, finalement et inévitablement, l’arme se brise. Et c’est bien. Vous trouverez et achèterez un flux constant de nouvelles armes de toutes sortes (et de niveau/qualité en constante amélioration), de sorte que vous ne vous retrouverez jamais désarmé. Utilisez une arme jusqu’à ce qu’elle se brise, puis passez à quelque chose de nouveau – il y a de fortes chances que vous ayez trouvé une meilleure arme de toute façon.

Lorsque vous en avez la possibilité, n’oubliez pas de faire correspondre votre arme à votre équipement – ​​des armes à une main avec un équipement Brawler et des armes à deux mains avec un équipement Tank.

Vous pouvez restaurer la durabilité d’une arme en installant (ou en modifiant) un mod sur la pointe, le manche ou la poignée. Les mods ajoutent des dégâts ou des effets supplémentaires sur les coups critiques.

Gagnez de l’XP et débloquez de nouvelles compétences avec Combat et Parkour

Au-delà des statistiques que vous améliorez via l’équipement, Lumière mourante 2 a également un arbre de compétences pour le combat et un pour le parkour. L’arbre de compétences de combat vous donne des façons nouvelles ou améliorées de frapper des choses, et l’arbre de compétences Parkour vous donne des façons nouvelles ou améliorées de naviguer dans la ville.

Vous gagnez de l’XP pour ces arbres de compétences en faisant les activités. Couper des têtes de zombies vous rapporte Combat XP, et sauter sur les toits rapporte Parkour XP.

En parlant de parkour…

Vous pouvez probablement faire ce saut

Lorsque vous débutez, il est difficile de se faire une idée des capacités de saut d’Aiden. Les rebords sembleront trop hauts ou un espace semblera trop large pour sauter. Et à cela nous disons : allez-y. Et vous y arriverez probablement – le parkour et toute la navigation sur le toit sont un élément tellement fondamental de Lumière mourante 2 qu’il est logique que vos capacités de saut soient un peu surhumaines.

Avec suffisamment de temps, vous aurez une meilleure idée des distances. Plus important encore, vous débloquerez également des compétences telles que Poignée ferme et Parcours mural vous rendra encore plus apte à sauter et à grimper.

Les structures de faction changent le paysage

Tout au long de Lumière mourante 2vous aurez affaire à deux factions — la Casques bleus et le Survivants. Dans chaque quartier, vous trouverez un Facilité – une Poste électrique ou un Château d’eau — qu’une fois terminé, vous assignerez à une faction ou à l’autre.

L’attribution d’une installation apporte des changements dans le quartier. Les moulins à vent et leurs zones de sécurité associées deviennent peuplés de membres de la faction (structures de faction), et des zones de sécurité supplémentaires apparaissent dans tout le quartier.

Plus important encore, cependant, chaque faction construit des améliorations dans tout le quartier. L’attribution d’une zone aux survivants vous permet d’obtenir des aides Parkour comme des tyroliennes et des airbags, tandis que les gardiens de la paix installent des pièges et des armes qui aident au combat.

L’heure de la journée compte

Lumière mourante 2 a un cycle jour-nuit, et les zombies infectés ont tendance à éviter la lumière du jour du mieux qu’ils peuvent. Ils restent à l’intérieur pendant la journée et remplissent les rues la nuit. Pensez-y chaque fois que vous entreprenez une tâche. Si vous devez traverser les rues (ou même les toits) sur une longue distance, il est préférable de voyager pendant la journée. Si vous vous dirigez vers l’intérieur d’un bâtiment, il est plus sûr d’y aller la nuit lorsque les zombies sont à l’extérieur.

Cela dit, vous obtenez un bonus pour avoir survécu la nuit où le jeu est plus difficile. le Bonus de nuit vous donne de l’XP supplémentaire pour tout ce que vous accomplissez pendant qu’il fait noir, vous serez donc récompensé pour avoir effectué des tâches la nuit.

Déverrouillez les métros chaque fois que vous les voyez

Vous allez souvent faire des allers-retours à travers la ville pendant que vous jouez Lumière mourante 2. Heureusement, il existe un système de transport rapide qui vous emmènera rapidement d’un quartier à l’autre.

Chaque quartier a un Métro Station. Chaque station de métro a une activité nocturne associée – essentiellement une quête secondaire que vous devez commencer la nuit – où vous éliminerez tout infecté et allumerez la station. Générateurs de secours. Une fois terminée, la station de métro devient une destination de voyage rapide vers laquelle vous pouvez vous diriger quand vous le souhaitez.

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