lundi, décembre 23, 2024

Guide d’expédition Outriders : la ville des nomades

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  • Capacités et mods recommandés

Quatre nouvelles expéditions ont été ajoutées dans le Outriders : nouvel horizon mettre à jour. Les joueurs qui cherchent à min-max leurs personnages ou à débloquer tous les skins de transmogrification du jeu voudront exécuter la fin de partie autant que possible. La ville des nomades est l’une des expéditions les plus enrichissantes d’Outriders, à condition que vous puissiez gérer la difficulté.

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Nécessitant CT8 pour démarrer, cette expédition présente des taux de chute plus élevés et plus de ressources Drop Pod que la plupart des expéditions. Ce guide donnera un aperçu de chaque rencontre de combat dans la ville des nomades, ainsi que quelques conseils sur la meilleure façon de terminer cette expédition à tous les niveaux de défi.

Mis à jour le 19 janvier 2022 par Charles Burgar : Pour vous aider à tirer le meilleur parti des expéditions New Horizon, nous avons mis à jour ce guide avec quelques recommandations de chargement pour rendre cette mission beaucoup plus facile. Nous avons également ajouté une section qui explique comment vous pouvez ouvrir le coffre du Ravageur caché dans la Cité des Nomades. Des images pour tous les emplacements des crânes et des conseils pour le boss final peuvent tous être trouvés ci-dessous.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Ennemis de la ville des nomades


Outriders Ville des nomades
  • Exigence du niveau de défi : 8
  • Coût de la capsule : 130

Vous combattrez un mélange de Les combattants de Kang et Bêtes sauvages dans cette expédition, Beasts obtient un peu plus de temps d’écran. Les combattants de Kang ne sont pas trop difficiles à tuer, étant pour la plupart des soldats reskinnés avec une capacité ou deux. Concentrez-vous sur la mort de leurs capitaines, et tout devrait bien se passer.

Les bêtes sauvages sont incroyablement dangereuses si vous êtes sous-nivelé. Alpha Perforos et Behemoths, qui sont tous deux assez courants dans cette mission, peuvent facilement vous étourdir à mort si vous ne faites pas attention. Envisagez d’utiliser une sorte de capacité de mouvement ou de contrôle des foules avant de tenter cette mission à des niveaux de défi plus élevés.

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Dévastateur

À peu près toutes les capacités fonctionneront pour cette mission. Comme les arènes sont assez grandes, Saut de gravité est un choix solide pour parcourir rapidement le champ de bataille. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous tromper avec Tremblement de terre.

Pyromancien

Vous pouvez exécuter un classique Explosion de cendres et Surchauffer construire pour cultiver rapidement cette mission, mais les arènes sont suffisamment grandes pour vous permettre d’utiliser Faisceau FASER. Utilisez la configuration la plus confortable ou la plus compatible avec votre équipement.

Technomancien

Rondes flétries sont sans surprise un excellent choix ici. N’importe quel fusil tactique est recommandé car les lignes de visée de cette expédition sont assez longues. Si vous avez besoin d’une bonne capacité CC, Vague de froid fait le travail.

Filou

Chasser la proie est fortement recommandé pour vous aider à naviguer dans cette expédition. Au-delà, un classique Lame temporelle ou Tours torsadés la construction fera très bien l’affaire.

Mods

Atténuation de la mort est recommandé de vous donner un peu de DR contre la plupart des bêtes de ce niveau. Si vous vous retrouvez envahi, pensez à utiliser Tiret fantôme pour faciliter les premières sections. Et comme toujours, les mods DPS qui améliorent vos statistiques de base ou infligent des dégâts AoE fonctionneront très bien ici.

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Entrée de la ville


Outriders City of Nomads Début

Le début de l’expédition vous emmène dans la ville. Vous serez précipité par un petit groupe de bêtes à votre arrivée, dont la plupart sont des Maulers. Ces ennemis ne devraient pas être un problème pour vous si votre équipement est égal ou supérieur au niveau recommandé par le CT.

Lorsque la plupart des ennemis sont tués, deux Crawlers va frayer. Ils peuvent tirer des rayons de glace qui gèlent instantanément au contact. Tout comme le Behemoth, concentrez-vous sur l’élimination de ces ennemis. S’ils finissent par vous geler, une mêlée rapide vous fera sortir de la glace. Éliminez les ennemis restants, puis interagissez avec la porte à la fin de la rencontre pour continuer.

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Profondeurs de la ville


Outriders City of Nomads City Depths

Après la première rencontre, un intérieur plutôt spacieux est rempli de bêtes. Vous serez pressé par deux Béhémoths déchaînés lorsque vous entrez dans la pièce, un apparaît juste à côté de vous. Ces ennemis sont assez tanky et peuvent facilement vous étourdir, alors gardez vos distances si possible. Lorsqu’ils terminent une attaque de claquement, vous pouvez rapidement combler l’écart pour infliger des dégâts avec n’importe quelle arme ou capacité à courte portée. Les Behemoths ont beaucoup d’armures; L’anomalie fonctionne mieux contre eux.

Passé les deux Béhémoths se trouvera un essaim d’Alpha Perforos et d’autres bêtes fourragères. Si un Behemoth vous étourdit, les Alphas peuvent sauter à plusieurs reprises sur vous pour déclencher un étourdissement. Utilisez votre mêlée lorsque vous êtes sur le point d’être étourdi pour tenir bon, ce qui vous donne une seconde pour utiliser une capacité. Vous avez beaucoup d’espace pour travailler ici, alors ne vous laissez pas encercler.


Outriders City of Nomads Behemoth

Interagir avec la porte au bout de la pièce ouvrira une passerelle étroite. Vous serez pris en embuscade par un Raging Behemoth et des Perforos, rien que vous ne puissiez gérer. Concentrez-vous d’abord sur le Behemoth si vous le pouvez, Alphas si vos dégâts sont quelque peu faibles. La fin du chemin mène à une pièce supplémentaire.

Les combattants de Kang


Outriders City of Nomads Combattants de Kang

Cette salle suivante est plus petite que la dernière rencontre, vous enfermant avec un petit groupe de combattants de Kang. Contrairement aux bêtes, ces ennemis restent à couvert et savent utiliser des armes à feu. Poussez vers les ennemis à distance pour les éliminer, en kitant les unités de mêlée autour de la zone pour vous donner de l’espace. Un peu de Les capitaines de Kang apparaîtra à travers cette partie. Ils donnent des boucliers aux combattants proches s’ils lancent Sanctuaire. Interrompez-les chaque fois que vous le pouvez. Au-delà, les ennemis sont de la chair à canon. Éliminez-les pour faire apparaître un capitaine supplémentaire, présenté à travers une cinématique. C’est un combat anti-climatique ; l’ennemi n’est qu’un autre capitaine.

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Rencontre finale


Mère de la couvée Outriders City of Nomads

Une armée de Ferals vous attend dans la cour. Poussez vers l’avant et dégagez la zone. Naviguer dans cette zone peut être délicat car il y a peu de couverture et pas mal d’espace mort. Si vous êtes un lanceur de sorts, vous voudrez peut-être vous accrocher près des coins surélevés à l’extrémité opposée de l’arène. Pour les Tricksters ou les Technomanciens, l’agression brute fonctionne assez bien ici. Éliminez les démolisseurs et les ennemis fourragers, en restant à couvert lorsque cela est possible. Tuer tous les ennemis vous permettra d’activer un détonateur près du centre de l’arène. Prendre une pause. C’est sur le point de devenir dur.


Faire exploser les explosifs va apparaître Mères de couvée, Béhémoths et Stryx. Ces trois types d’ennemis sont un cauchemar à affronter simultanément. Utilisez la taille de l’arène pour diviser les ennemis – ou les regrouper si vous jouez une construction particulièrement agressive – et éliminez-les. La priorité devrait aller au Stryx en premier, suivi des Behemoths puis des Brood Mothers, puis de tous les autres. Il est vraiment facile d’être étourdi pendant cette partie. N’oubliez pas de vous mêler si vous êtes sur le point d’être étourdi, gérez votre distance avec les bêtes et n’oubliez pas de vous soigner. Des tonnes d’ennemis fourragers s’infiltreront dans cette partie pour vous aider à rester en vie. Lorsque vous aurez éliminé les vagues d’ennemis, vous pourrez ouvrir le Drop Pod et terminer l’expédition.

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Emplacement de l’arme Ruiner


Apparence d'arme Outriders Ruiner Scourge
  • Peau garantie (Premier clair): Fléau ruineur

The City of Nomads présente le skin Ruiner le plus caché des expéditions New Horizon. Pour trouver le skin Ruiner, vous devez tirer sur neuf crânes cachés tout au long du niveau et vaincre un boss. Votre première ouverture du coffre Ruiner vous donnera toujours le Ruiner Scourge, un skin LMG.

Emplacement du crâne #1

Galerie d’images (2 images)

Trouvé juste au début de cette expédition, tournez légèrement sur votre droite pour trouver un crâne caché dans un trou à l’intérieur d’un pilier.

Emplacement du crâne #2

Galerie d’images (2 images)

Montez la première série d’escaliers dans l’arène de départ. Sur le mur adjacent à l’escalier de droite se trouve un mur de mousse qui cache un crâne. Cherchez la teinte violette dans les orbites du crâne pour la trouver.

Emplacement du crâne #3

Galerie d’images (2 images)

Montez les escaliers de gauche dans l’arène de départ. Vous trouverez une statue en arrière-plan. Tirez sur le visage de la statue pour briser un crâne.

Emplacement du crâne #4

Dès que vous entrez dans la deuxième arène, tournez à 90 degrés sur votre gauche. Vous trouverez le crâne plus haut dans le mur non éclairé. Encore une fois, recherchez la teinte violette.

Emplacement du crâne #5

Dans la même zone que le dernier crâne, dirigez-vous vers la droite de l’arène. À côté d’un petit escalier, il y aura quelques tuyaux d’égout à l’intérieur d’un mur avec de la mousse rouge. Regardez à l’intérieur du tuyau de droite pour trouver un crâne.

Emplacement du crâne #6

Lorsque vous atteignez un chemin étroit à l’extérieur, tournez à droite à mi-chemin. Vous trouverez ce crâne suspendu à une chaîne.

Emplacement du crâne #7

Au bout du chemin étroit, faites demi-tour. Marchez à gauche du pilier adjacent pour trouver une tour au loin. Vous trouverez un crâne suspendu dans un trou juste sous le toit.

Emplacement du crâne #8

Dans la première salle où vous combattez les Combattants de Kang, collez-vous au mur le plus à droite pour trouver un tas de débris dans un coin de la salle. Utilisez un tireur d’élite pour regarder à travers les feuilles rouges pour trouver un crâne suspendu près du plafond de la pièce adjacente.

Emplacement du crâne #9

Lorsque vous entrez dans l’arène finale, marchez jusqu’au centre même de la zone et faites demi-tour. Deux statues peuvent être vues au-dessus d’où vous venez de venir. Le visage de la statue de gauche a un crâne que vous pouvez casser.

Une fois que vous avez brisé les neuf crânes, vous devriez obtenir une quête intitulée « Royaume de la peur ». Dirigez-vous vers la partie droite de l’arène finale pour atteindre une arène de boss cachée pour réclamer votre skin Ruiner.

Harbinger Hama, passeur de têtes


Chef des Outriders Harbinger Hama

Harbinger Hama est une version reskinnée du premier combat Yagak de la campagne. Il tentera de vous sauter dessus et de vous blesser avec une rafale de coups de mêlée. Essayez de garder vos distances en faisant fondre les HP du boss avec vos capacités et vos armes. Des ajouts apparaîtront tout au long du combat, vous permettant de vous soigner et de vous réapprovisionner en munitions. Lorsque vous avez tué le boss, éliminez le reste des ennemis. Un marqueur apparaîtra sur votre HUD qui vous mènera à un feu de joie. À droite de ce feu de joie se trouve le coffre Ruiner. Assurez-vous de l’ouvrir avant d’interagir avec le feu de joie, car ce feu de joie vous ramènera au camp des Outriders et mettra fin à l’expédition.

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