La saison du pillage de Destiny 2 a apporté une nouvelle activité saisonnière, qui s’appuie fortement sur le thème de l’aventure pirate dans laquelle vous vous engagerez au cours des trois prochains mois. Ketchcrash est une guerre navale mais avec une touche Destiny, car vous explorerez le récif sur votre propre vaisseau spatial Eliksni.
Comme d’autres activités saisonnières, Ketchcrash est un excellent moyen de cultiver du matériel et de gagner le nouveau butin sur le thème du swashbuckler qui a été introduit dans le jeu. Ce n’est pas complexe à plonger et c’est une diversion amusante pour une équipe de pompiers de six Gardiens pour perfectionner leurs nouvelles compétences Arc 3.0 (avec le matchmaking activé). L’activité vous récompense également avec des fragments de carte, qui peuvent être utilisés pour créer des cartes au trésor et gagner un butin encore meilleur dans les expéditions. Avec le début de la semaine 2, il y a aussi maintenant une nouvelle rencontre de boss finale à terminer.
Pour plus de guides Destiny 2, consultez le tour d’horizon de l’équipement de la saison du pillage, les défis saisonniers hebdomadaires et comment gagner des fragments de carte.
Comment démarrer Ketchcrash
Comme plusieurs autres activités dans Destiny 2, tout ce que vous avez à faire est d’ouvrir votre onglet Destinations, de sélectionner le HELM, puis de sélectionner Ketchcrash sur le côté gauche du menu. Terminer trois activités Ketchcrash chaque semaine vous récompensera également avec un engramme d’équipement puissant, alors prenez quelques tours avant les réinitialisations hebdomadaires afin que vous puissiez lentement améliorer votre niveau de puissance Guardian.
Comment jouer à Ketchcrash
Une fois que vous êtes dans une escouade, il est temps d’aller chercher un combat avec les capitaines pirates travaillant sous Eramis. Vous commencerez ce tour sur votre Ketch lorsqu’il arrivera à portée de bombardement d’un navire ennemi. De là, le but est de se diriger rapidement vers le pont supérieur, de repousser les pirates et aligner les accélérateurs de canon.
Ce sont quatre plaques dans lesquelles vous devrez entrer, similaires à celles utilisées dans une activité publique Vex. Les ennemis peuvent également occuper ces plaques pour empêcher les canons de tirer, de sorte que l’escouade devra se séparer pour couvrir toutes ses bases. Un Gardien par plaque, avec les deux autres Gardiens courant entre eux pour fournir un feu de couverture sera une bonne stratégie ici. Une fois les quatre plaques sécurisées, vous affaiblirez le Ketch ennemi et vous pourrez vous préparer à monter à bord en entrant dans un lanceur à proximité.
Allez sous les ponts
Une fois que vous êtes monté à bord du Ketch ennemi, commencez à éliminer les ennemis et dirigez-vous vers les ponts inférieurs. À partir de là, il y aura deux petites missions auxquelles vous pourrez jouer pour faire progresser l’activité. Jusqu’à présent, nous avons découvert trois variantes :
Détruire l’optique de sécurité
Dans cette section, vous affronterez des ennemis tombés et un énorme serviteur Security Optic qui doit être éliminé. Éliminez les ennemis, détruisez les serviteurs réguliers pour exposer les plaques ouvertes et placez-vous dessus pour que l’optique de sécurité puisse être exposée. Une fois que vous avez capturé quelques plaques, attendez que les boucliers tombent sur l’optique de sécurité et déchaînez toute votre puissance de feu dessus pour progresser. Faites attention aux tourelles de sécurité qui gardent l’optique de sécurité, car elles sont résistantes et peuvent déchiqueter votre armure en quelques secondes. Trouvez une couverture avant de commencer à leur tirer dessus, et vous pourrez facilement terminer ce boss.
Détruisez les marcheurs
Dans cette section, vous affronterez deux chars Walker. Ils ne sont pas trop résistants, mais ils seront protégés par des boucliers qu’il vous faudra contourner. Pour ce faire, poursuivez le capitaine Fallen Scorch dans la salle, battez-le et prenez le canon Scorch. Utilisez-le pour détruire les générateurs de boucliers (comme indiqué par le flux d’énergie violet dirigé des générateurs vers le Walker) et les chars Walker resteront vulnérables. Une fois les deux chars Walker éliminés, vous pouvez passer à autre chose.
Détruire les réservoirs de stockage
Pour un peu d’action par effraction, cette salle vous demandera de causer des destructions gratuites sur le navire Ketch. Vous apercevrez plusieurs réservoirs de stockage d’Ether dans ce hangar, chacun se démarquant grâce à une teinte violette. Traquez les Heavy Shanks – ou Gunnery Mates comme on les appelle dans cette activité – détruisez-les et récupérez les charges explosives qu’ils lâchent. Bien qu’il soit tentant de les utiliser comme grenades de fortune contre les ennemis, lancez plutôt ces charges sur les réservoirs de stockage pour les mettre hors de combat.
Une fois tous les réservoirs de stockage détruits, il est temps de passer à autre chose.
Combat contre le boss Ketchcrash
Il semble qu’un nouveau boss sera introduit chaque semaine pendant au moins les premières semaines de Season of Plunder. Après l’introduction de Ketchcrash la première semaine, qui impliquait de se battre contre un corsaire Shanks lourdement armé appelé Aye-1, la semaine 2 a ajouté Ransaaks.
Oui-je
Ce combat de boss n’est pas trop difficile, car vous combattrez Aye-I et ses sbires sur le pont supérieur de son Ketch. Une fois que vous aurez fait suffisamment de dégâts, Aye-I appellera des renforts Servitor et activera ses boucliers.
Sortez les serviteurs, attendez qu’Aye-I se téléporte sur le pont supérieur et effacez sa santé restante avec ce que vous choisissez. Vous trouverez également des drapeaux que vous pouvez activer (si vous avez déverrouillé le bon nœud sur le Star Chart) et appeler des renforts du gang de Spider pour vous aider dans le combat.
Une fois Aye-I éliminé, vous gagnerez un nouveau butin et des plaisanteries de la part des personnages principaux de Season of Plunder.
Ransaaks
De même, ce combat n’est pas difficile. La majeure partie se déroule à l’intérieur plutôt que sur le pont extérieur du navire. Ransaaks entrera périodiquement à l’intérieur du vaisseau, laissant votre équipe lui infliger des dégâts. Une fois que vous aurez atteint le prochain tiers de sa barre de santé, il retournera à l’extérieur, vous laissant affronter des essaims d’ennemis. Une fois ceux-ci réglés, il reviendra. Infligez suffisamment de dégâts, traitez un autre groupe d’ennemis et vous pourrez sortir pour l’achever.
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