Le nouvel essai de Final Fantasy XIV 6.3 s’appelle Mount Ordeals. Il s’agit d’un donjon de niveau 90 qui se déroule peu après le donjon de Lapis Manalis de la 6.3. Dans Mount Ordeals, Archfiend Rubicante défie les joueurs dans une confrontation enflammée. Jusqu’à présent, tous les principaux méchants hommes de main de Golbez ont eu un thème élémentaire, et l’arsenal d’attaques de Rubicante est basé sur le feu. Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de déverrouiller et de battre le nouvel essai.
Comment débloquer la version d’essai de FFXIV 6.3, Mount Ordeals
Suivez Main Scenario Desires Untold Quest, et vous trouverez Rubicante qui vous attend à Thavnair. Vous aurez également besoin d’un iLVL moyen minimum de 595.
Guide des épreuves du Mont
La phase 1
Enfer: AoE à l’échelle du groupe. Guérissez et protégez.
Épreuve de Purgation (la première fois): Rubicante recouvre la plate-forme d’un anneau extérieur rouge et d’un anneau intérieur violet. Des lignes bleues en forme de corde sont réparties sur l’arène. Notez que le long de l’une des lignes bleues, un marqueur clignotant orange apparaît. Les joueurs doivent se déplacer près du point d’arrivée de cette ligne bleue spécifique sur le bord extérieur de la plate-forme. Les joueurs ont 10 secondes pour se positionner correctement avant de ne plus pouvoir bouger. Une fois les 10 secondes écoulées, l’AoE triangulaire bleue connectée à la ligne orange sera relevée et déclenchera une AoE correspondante en forme de cône. Ce mécanisme se répétera deux fois et la ligne bleue activée (indiquée par le contour orange) changera la deuxième fois.
Arc Inferno : Rubicante commence le casting d’Arch Inferno avec deux grandes AoE circulaires de chaque côté de la plate-forme. Lorsque vous voyez cela, préparez-vous à bouger. Dans le sens des aiguilles d’une montre, Rubicante continuera à lancer plusieurs AoE qui se chevauchent les unes après les autres. En réponse, les joueurs devront également continuer à se déplacer dans le sens des aiguilles d’une montre, en suivant la fin de l’AoE précédemment déclenchée.
- Rubicante lancera également d’autres AoE simultanément, comme Conflagration (une AoE rouge traversant directement le centre de l’arène) et Radial Flagration (AoE radiale orange foncé). Radial Flagration et Conflagration ont des barres de lancement – vous saurez donc quand celles-ci se déclencheront.
Épreuve de Purgation (la deuxième fois): C’est la même affaire que le premier cas d’Épreuve du Purgatoire. Seulement cette fois, remarquez les flèches tournantes tournant dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de Rubicante. Cela signifie que lorsque Ordeal of Purgatory se déclenche, l’anneau intérieur violet tourne d’une « tranche » vers l’avant ou vers l’arrière, selon la direction des flèches. Un nouveau tracé de la ligne bleue sera alors matérialisé par le repère orange. Notez que le marqueur orange ne tourne pas. C’est l’anneau violet intérieur qui est déplacé par les flèches.
Cela peut sembler déroutant au début, mais pour ce mécanisme, vous pouvez toujours vous déplacer vers le chemin « d’origine » (pré-rotation) et, ahem, ignorer presque le mécanisme de rotation. Tant que vous êtes positionné suffisamment loin sur le bord de la plate-forme et suffisamment proche de la nouvelle ligne, vous ne serez pratiquement pas touché par l’AoE triangulaire. Encore une fois, Rubicante fera un autre tour de l’Ordre de la Purgation, les flèches allant généralement dans la direction opposée à la première série de flèches.
Ajoute une phase : Rubicante sautera vers le bord extérieur de la plate-forme et quatre ajouts apparaîtront. Rubicante est invulnérable à ce moment, donc le groupe doit se concentrer sur la destruction des Adds.
- Pouvoir de Rubicante, mètre enragé : Les ajouts doivent tous être tués avant que le compteur d’enrage ne se remplisse.
- Toucher épouvantable: Pendant la phase Adds, Rubicante invoquera également plusieurs AoE sur la plateforme. Cela se produira tout au long de la phase des ajouts jusqu’à ce que vous tuiez tous les ajouts. Soignez et protégez les dégâts à l’échelle du groupe grâce au pouvoir de Rubicante.
Phase 2
Rubicante fait une transformation et la seconde moitié du combat commence
Inferno (la deuxième fois): Rubicante place une AoE circulaire sur chaque membre du groupe. Étalez pour éviter les dommages qui se chevauchent.
Flamerake : Rubicante invoque une boussole dorée avec une aiguille qui tourne très vite. Vers la fin de la barre de lancer, la roue ralentit – et une énorme barre AoE centrale apparaîtra dans l’orientation sur laquelle l’aiguille atterrira lorsque le lancer sera terminé. La partie délicate est que, juste après le déclenchement de cette AoE centrale, des AoE en cascade se déclencheront de chaque côté de la centrale.
Faites attention aux dernières secondes de Flamerake et déplacez-vous rapidement de chaque côté de la dernière aiguille. Cependant, n’allez pas trop loin : vous voudrez rester près du bord de la première AoE. Après le déclenchement de la première AoE, déplacez-vous dans l’espace central pour éviter les deuxième et troisième AoE en cascade.
Soulscad : Rubicante attache une barre AoE à chaque membre du groupe. Étalez pour éviter les dommages qui se chevauchent. Soulscad fait des dégâts assez élevés, donc les guérisseurs devraient essayer de soigner tous les membres du groupe endommagés pendant Flamerake avant que Soulscad ne se déclenche.
Double feu : Les deux chars reçoivent d’énormes AoE triangulaires qui leur sont attachés. Les chars doivent s’étaler et éviter de toucher le reste du groupe avec les AoE.
Immolation rapide : Un marqueur de pile est placé sur un membre du groupe au hasard et simultanément, la moitié de la plate-forme est couverte d’une AoE. Le groupe doit se déplacer vers la moitié découverte de la plate-forme et s’empiler pour partager les dégâts.
Après cela, c’est une répétition des mécanismes que les joueurs ont déjà vus. Il traversera Ordeal of Purgation, Inferno, Arch Inferno, Flamerake, Soulscad – et une fois que vous aurez atteint ce point, Rubicante devrait être assez proche de la mort.
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