La création de personnages dans Starfield est très intéressante et impactante à long terme. Bethesda Game Studios a soigneusement conçu le système de création de personnages, donnant aux joueurs la possibilité de choisir les arrière-plans et les traits qui leur conviennent le mieux. Dans cet article, nous discuterons des traits en détail et de la manière dont ils peuvent avoir un impact sur l’expérience de jeu à long terme.
Contrairement aux compétences des arrière-plans, les traits ne peuvent en aucun cas être débloqués plus tard dans le jeu. Ainsi la décision prise au départ aura des conséquences jusqu’à la fin de la partie.
Liste complète des traits de Starfield avec explications
Actuellement, il existe 17 traits dans Starfield parmi lesquels les joueurs peuvent choisir. Les joueurs peuvent choisir jusqu’à trois traits qui correspondent bien à leur style de jeu.
- ADN extraterrestre : augmente les PV et l’oxygène, mais la nourriture et les objets de guérison sont moins efficaces
- Dream Home : offre aux joueurs une grande maison de luxe avec une hypothèque de 125 000 qui doit être payée chaque semaine.
- Empathique : Rend l’affinité avec le compagnon extrême. Les entreprises recevront une puissance d’attaque supplémentaire lorsque le joueur fera quelque chose que son compagnon aime et ce sera le contraire lorsque le joueur fera quelque chose qu’il n’aime pas.
- Extraverti : Réduit la consommation d’oxygène lorsqu’un compagnon est présent et augmente lorsque le joueur part en solo
- Freestar Collective Settler : Plus d’options et de meilleures récompenses avec la faction Freestar Collective et augmente la prime du crime envers les autres factions.
- Héros adoré : les joueurs trouvent un fan devenu compagnon qui offre régulièrement des cadeaux
- Introverti : Réduit la consommation d’oxygène en solo et augmente en présence d’un compagnon
- Kid Stuff : donne aux parents des joueurs et à une maison à visiter, mais avec une réduction de crédit de 2 % chaque semaine
- Neon Street Rat : Plus d’options et de meilleures récompenses avec la faction Neon Street et augmente la prime du crime envers les autres factions.
- Élevé illuminé : dans le cadre de la religion éclairée de la Nouvelle Atlantide, les joueurs ont accès à des coffres spéciaux et à des quêtes secondaires spécifiques.
- Raised Universal : dans le cadre de la religion Sanctum Universum dans la Nouvelle Atlantide, les joueurs ont accès à des coffres spéciaux et à des quêtes secondaires spécifiques.
- L’Étreinte du Serpent : en tant qu’adorateurs de la religion du Serpent, les joueurs bénéficient d’un regain de santé et d’oxygène lorsqu’ils sautent fréquemment vers différents systèmes, mais diminuent s’ils ne le font pas assez souvent.
- Espacé : la santé et l’oxygène augmentent dans l’espace et diminuent à la surface.
- Taskmaster : le coût d’embauche des membres d’équipage est doublé, mais ils réparent automatiquement le navire lorsque les PV du navire descendent en dessous de 50 %
- Terra Firma : La santé et l’oxygène diminuent dans l’espace et augmentent lorsqu’ils sont à la surface.
- Natif des Colonies Unies : Plus d’options et de meilleures récompenses avec la faction Colonies Unies et prime de criminalité accrue pour les autres factions.
- Recherché : les chasseurs de primes chasseront les joueurs et les joueurs infligeront des dégâts plus importants en cas de santé faible.
Espérons que ce bref guide vous aidera à comprendre et à choisir très soigneusement les traits de caractère dans Starfield.