Cet article vous apprendra comment créer des pantalons et des chemises d’avatar que vous pourrez vendre ou porter vous-même. Il existe trois designs que vous pouvez créer dans Roblox :
- T-shirts : La version la plus simple d’un design de vêtement qui ne nécessite qu’une image.
- Chemises: Les chemises nécessitent un gabarit composé de la manche droite et gauche, du devant, du dos, de la partie supérieure de l’épaule et de la partie inférieure des manches.
Concevoir des vêtements dans Roblox est l’un des rares moyens gratuits de gagner des Robux « gratuits », il vaut donc la peine de le couvrir en détail. Le processus est relativement simple, tant que vous vous habituez à utiliser les modèles de chemises et de pantalons Roblox. Nous fournissons également un modèle transparent plus simple mais plus sujet aux erreurs pour les chemises et les pantalons.
Décalcomanies pour t-shirts
La conception de vêtements la plus simple (et la plus limitée) est le t-shirt, essentiellement une image sur la poitrine d’un avatar. Pour créer un t-shirt, créez une image (idéalement 512 × 512 pixels) puis téléchargez-la sur Roblox.
Les t-shirts ne sont pas si complexes et ne nécessitent pas de modèle car il n’y a pas de pliage (puisque vous n’avez pas à concevoir le dos du t-shirt).
Chemises et pantalons
Des chemises et des pantalons entourent le corps et les membres d’un avatar. Cela donne aux créateurs de Roblox plus de liberté pour créer des designs sophistiqués. Pour commencer, vous devez essentiellement créer cinq éléments :
- le torse
- le bras gauche et droit
- la jambe gauche et droite
Pour commencer rapidement, vous pouvez télécharger les modèles ci-dessous, fournis par Roblox lui-même. Le modèle de chemise et de pantalon et les modèles d’avatar montrent comment les modèles se plient autour du corps d’un avatar pour créer le vêtement complet.
Vous pouvez suivre les étapes ci-dessous pour générer votre propre design.
- Vous pouvez enregistrer les modèles sur votre ordinateur en cliquant avec le bouton droit sur les images et en sélectionnant Enregistrer l’image sous…
Une fois que vous avez compris comment fonctionne le pliage des images que vous placez dans les modèles, la partie suivante consiste à comprendre les tailles de chaque forme dans les modèles pour créer des images de taille identique pour s’adapter au modèle.
Voici les tailles pour chaque partie du modèle :
Forme | Taille (largeur × hauteur) | Pièces de vêtements |
---|---|---|
Grand carré | 128 × 128 pixels | Avant et arrière du torse |
Grand rectangle | 64 × 128 pixels | Côtés du torse (R, L) Côtés des bras/jambes (L, B, R, F) |
Rectangle large | 128 × 64 pixels | Haut et bas du torse |
Petit carré | 64 × 64 pixels | Haut et bas des bras/jambes (tu, ré) |
- Ouvrez un modèle dans l’éditeur d’images de votre choix ; certaines options gratuites incluent GIMP et Paint.NET.
- Concevez votre vêtement, puis téléchargez-le sur Roblox. Notez que vous pouvez utiliser des canaux alpha 8 bits pour les régions transparentes.
Remarques / Limites
- Votre image doit être la dimensions exactes des modèles fournis ci-dessus — 585 pixels de large et 559 pixels de haut — sinon le processus de téléchargement échouera.
- Certains avatars ne s’adaptent pas aux vêtements de par leur conception.
Modèle de chemise et de pantalon transparents
Certains designers trouvent qu’il est plus facile de travailler avec le modèle transparent ci-dessous pour les pantalons et les chemises.
Il est important de prendre en considération certaines limites de conception comme celles ci-dessous, cependant, sinon, vous violerez les frontières introduites par les contours et rencontrerez des problèmes comme celui présenté ci-dessous :
Considérations sur la conception
Lors de l’application de vêtements aux avatars R15 dans Roblox, certaines limites existent avec les modèles. Voici quelques exemples de la façon dont vous devriez et ne devriez pas concevoir les chaussures sur un modèle de pantalon.
Les images de la galerie ci-dessus indiquent ce qui peut mal tourner lorsque votre conception enfreint les limites désignées par les modèles d’origine lors de l’utilisation du modèle transparent. Les lacets ont inondé la partie pantalon, devenant essentiellement une partie du pantalon. Parfois, vous voudrez peut-être profiter de ce dysfonctionnement de la garde-robe pour créer des bottes stylées !
Télécharger des vêtements dans la boutique d’avatars
Frais de téléchargement/vente
Vous devez d’abord payer des frais avant de télécharger ou de vendre certains articles. Les frais de téléchargement sont payés lorsqu’un élément est téléchargé pour la première fois avant d’être modéré. Des frais de vente sont facturés lorsqu’un article est marqué « en vente » et mis à la disposition d’autres personnes.
Type d’élément | Coût | Type de frais |
---|---|---|
Chemise, Pantalon | 10 Robux | Frais de téléchargement |
T-shirt | 10 Robux | Frais de vente |
Chapeau, accessoire pour cheveux, accessoire pour le visage, accessoire pour le cou, accessoire pour l’épaule, accessoire pour le devant, accessoire pour le dos, accessoire pour la taille | 750 Robux | Frais de téléchargement |
Le créateur de l’article recevra un pourcentage des ventes si l’article est vendu sur Roblox. De plus, si l’article est vendu dans le cadre d’une expérience, le partage des revenus sera partagé avec le propriétaire de l’expérience.
Les pourcentages actuels de partage des revenus sont les suivants :
Type d’élément | Achat de catalogue | Achat en cours d’expérience |
---|---|---|
T-shirts, chemises et pantalons | Le créateur reçoit 70 % | Le créateur reçoit 60 % L’affilié reçoit 10% |
Chapeaux et Accessoires | Le créateur reçoit 30 % | Le créateur reçoit 30 % L’affilié reçoit 40% |
Tester les vêtements
Vous pouvez tester des vêtements dans Roblox Studio sans payer de frais en suivant les étapes ci-dessous :
- Dans Studio, ouvrez le Plugins onglet et cliquez Construire une plate-forme.
- Choisissez un type de rig dans le menu contextuel. Cela devrait déposer un avatar « factice » dans votre espace de travail.
- Dans la fenêtre de l’explorateur, survolez le Factice objet, cliquez sur le et insérez soit un ChemiseGraphique (T-shirt), La chemiseou Pantalon objet selon votre type de vêtement.
- Localisez et sélectionnez le nouveau Graphique de la chemise ou Vêtements objet à l’intérieur du mannequin.
- Dans la fenêtre Propriétés, localisez la propriété associée comme suit :
- Cliquez à l’intérieur de la ligne de la propriété et sélectionnez l’image que vous avez téléchargée sur Roblox. Cela devrait appliquer les vêtements à l’avatar factice afin que vous puissiez voir à quoi il ressemble.
Processus de téléchargement
Une fois que vous avez finalisé et testé votre conception, vous pouvez télécharger le vêtement sur Roblox.
- Tout d’abord, accédez à la page Créer Roblox.
- En fonction de votre design, cliquez soit sur Chemises, Pantalonou Tee shirts dans la colonne de gauche.
- Dans la zone principale de la fenêtre, cliquez sur Choisir le fichier pour sélectionner votre fichier modèle. N’oubliez pas que votre image doit mesurer exactement 585 pixels de large et 559 pixels de haut, sinon le processus de téléchargement échouera.
- Saisissez un nom de création pour votre article.
- Clique le Télécharger bouton. Après l’approbation de Roblox, l’objet apparaîtra comme l’une de vos créations et pourra être appliqué à votre avatar ou proposé à la vente à d’autres joueurs Roblox.
Si vous cherchez d’autres façons de personnaliser les avatars Roblox, assurez-vous de consulter notre guide des codes capillaires gratuits Roblox.
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