Guide des cartes de capacité de tunique

Guide des cartes de capacité de tunique

Le monde de Tunique est rempli de nombreux secrets. En cours de route, vous pourrez acquérir de puissantes capacités passives qui peuvent vous aider à survivre à votre voyage. Dans notre Tunique Cartes de capacité guide, nous vous aiderons à obtenir toutes les cartes de capacité du jeu, y compris la carte de capacité Bone.


Table des matières


Comment trouver et équiper des cartes de capacité dans la tunique

Les 16 cartes de capacité dans Tunique se trouvent dans des coffres au trésor spécifiques. Une fois que vous en avez acquis un, vous pouvez ouvrir votre inventaire en appuyant sur LB. Cliquez sur l’icône de la carte et sélectionnez un avantage que vous souhaitez conserver.

En ce qui concerne la Tunique Emplacements des cartes de capacité décrits ci-dessous, nous les avons énumérés en fonction de la date à laquelle vous pourrez les récupérer dans le jeu.


Carte de capacité #1 : Épée de feu

Effet: Votre épée mettra le feu aux ennemis mais vous serez réduit à 1 PV

Lieu: Surmonde

Depuis le point de départ, dirigez-vous vers la grotte où vous avez trouvé le bâton en bois. Dirigez-vous vers la droite et vous remarquerez que cette section est bloquée par un feuillage d’herbe carrée. En tant que tel, vous devrez d’abord obtenir l’épée. Vous pouvez consulter notre Procédure pas à pas de la forêt de l’Est pour plus d’informations.

Une fois que vous avez l’épée, coupez l’herbe et continuez vers la droite. Vous devriez voir une porte avec un code de puzzle. Tenez-vous devant la porte et appuyez sur les touches suivantes sur le D-pad : bas, gauche, haut, droite, haut, gauche. Cela révélera un coffre avec la carte de capacité Fire Sword dans Tunique.


Carte de capacité #2 : Lucky Cup

Effet: Les ennemis vaincus ont une chance de faire tomber des cœurs

Lieu: Surmonde

Depuis le sanctuaire central de Fox, dirigez-vous vers la gauche et descendez les marches jusqu’à ce que vous voyiez un téléporteur Golden Square. Continuez jusqu’au bas des marches et tournez à gauche. Vous trouverez un coffre à côté d’une cascade.


Carte de capacité #3 : Cendre inversée

Effet: Les potions HP deviennent des potions MP

Lieu: Surmonde

Depuis le téléporteur Golden Square à gauche du sanctuaire Fox central, allez à gauche et montez les marches. Il y a un chemin caché ici sur le côté gauche de la falaise. Passé cela, c’est une foule de chevaliers qui essaiera de vous embrocher. Vous pouvez soit esquiver, soit courir devant pendant qu’il fait son animation d’attaque. Vous pourriez être touché, mais vous devriez toujours pouvoir atteindre la poitrine à l’arrière.


Carte de compétence n°4 : Gemme d’Aura

Effet: Augmente votre fenêtre de temps de parade

Lieu: La Carrière

Carte de capacité de tunique #4 : Gemme d'Aura

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Pour être clair, The Quarry peut être considéré comme une zone de fin de partie. Cependant, il est possible d’y aller tôt en grimpant les échelles d’où vous avez récupéré la carte de capacité Inverted Ash.

Si vous y allez tôt Tunique, et cela peut être assez difficile car vous ne pourrez pas activer le sanctuaire Fox. Cependant, bien plus tard, vous aurez le gadget Magic Orb qui vous permettra de prier à l’obélisque pour l’allumer.

Guide des cartes de capacité de tunique - joyau de l'aura 4b

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Dans tous les cas, essayez d’éviter de vous approcher d’obélisques brisés ou de bassins sombres, car ceux-ci draineront votre HP jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un éclat – un coup de plus et vous mourrez sur le coup. De même, essayez de passer tous les monstres, en particulier les tireurs d’élite et les porteurs de claymore, car ils frappent fort.

Guide des cartes de capacité de tunique - joyau de l'aura 4b

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Quant à la carte de capacité Gemme d’Aura dans Tunique, allez au nord puis à l’est jusqu’à ce que vous voyiez un escalier. Montez à l’échelle jusqu’à l’endroit où un tireur d’élite est perché et ouvrez le coffre pour votre butin.


Carte de capacité #5 : Masque de charognard

Effet: Empêche votre santé d’être épuisée par la corruption violette

Lieu: La Carrière

Guide des cartes de capacité tunique - masque de charognard 5a

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Vérifiez ci-dessous l’endroit où vous avez trouvé la carte de capacité Gemme d’Aura. Vous devriez voir un escalier qui descend. Suivez le chemin à gauche jusqu’à ce que vous voyiez un autre escalier.

Allez en haut et vous trouverez un sanctuaire Fox inaccessible. (Vous ne pourrez pas marquer ceci tant que vous n’aurez pas la capacité Dash.)

Guide des cartes de capacité tunique - masque de charognard 5b

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Pourtant, vous pourrez entrer dans le monastère derrière. Montez à l’échelle et évitez les monstres et les piscines jusqu’au bout du couloir. Tirez le levier pour ouvrir la porte et atteindre la pièce au-delà.

Guide des cartes de capacité tunique - masque de charognard 5c

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Le coffre ici contient le masque du charognard, qui est l’une des cartes de capacité les plus utiles de Tunique. Tant qu’il est équipé, vous ne serez plus affecté par le mécanisme de drain HP dans The Quarry, vous permettant de progresser davantage dans la campagne.


Carte de capacité #6 : Écho plus fort

Effet: Récupérer votre Echo (fantôme) provoque un effet de recul plus fort

Lieu: Sous le puits

Tunique carte de capacité d'écho plus fort

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Continuez à explorer la zone jusqu’à ce que vous atteigniez le couloir sombre avec la lumière violette au sol. Suivez ceci en bas à gauche pour trouver un recoin bien caché.


Carte de capacité #7 : Anneau de péril orange

Effet: Augmente l’attaque lorsque votre santé est faible

Lieu: Tombeau sombre

Carte de capacité de l'anneau de péril orange de la tunique

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

Idéalement, vous irez ici une fois que vous aurez vérifié le donjon Under The Well pour saisir la lanterne. Une fois à l’intérieur du Dark Tomb, interagissez avec les deux crânes dans la chambre. Cela fera bouger le pilier, vous permettant d’ouvrir le coffre en montant les marches.


Carte de capacité #8 : Anneau de péril cyan

Effet: Augmente la défense lorsque votre santé est faible

Lieu: Jardin ouest

Lorsque vous atteignez le West Garden, vous verrez une porte avec un code de puzzle. Il y a un chemin caché à droite qui vous permet de revenir au coin de ce niveau. Le coffre contient ici l’anneau.


Carte de compétence n° 9 : Cloche étouffante

Effet: Diminue la portée de détection de l’ennemi

Lieu: Sous la Forteresse de la Forêt

Pour atteindre la forteresse de la forêt, retournez au sanctuaire central du renard et cherchez les marches près du levier. Il y a plusieurs foules d’oiseaux près du lac. Il est possible de passer derrière l’ouvrage et de traverser le lac, permettant de se diriger plus à l’est.

Une fois dans la zone suivante, activez l’obélisque pour éclairer le sol. Suivez-le jusqu’à ce que vous soyez dans la section en haut à gauche, où vous pouvez activer un autre obélisque. La porte ici mène à un vendeur, mais l’échelle vous mènera au donjon Sous la forteresse de la forêt.

En bas, détruisez les caisses pour révéler un passage. Traversez le prochain tunnel en passant devant les foules jusqu’à ce que vous voyiez un autre chemin.

Cela vous mènera à une zone caverneuse avec un bassin d’eau. Éliminez l’araignée géante et vérifiez sous la cascade pour trouver ce coffre.


Carte de capacité #10 : Cheville

Effet: Augmente votre vitesse de déplacement

Lieu: Forteresse forestière

En nettoyant le donjon souterrain, vous pourrez remonter jusqu’à la forteresse de la forêt. Allez sur le côté droit de l’écran pour voir la tombe d’un héros. Vérifiez le côté gauche pour un coin qui a ce coffre.


Carte de capacité #11 : L’Os

Effet: Augmente votre temps d’invincibilité lorsque vous esquivez (ie, iframes)

Lieu: Atoll en ruines

Le moyen le plus simple d’atteindre l’atoll en ruine, en supposant que vous êtes à la forteresse forestière, consiste à utiliser un téléporteur. Il y en a un au Fox Shrine juste avant le boss de Siege Engine. Une fois que vous êtes au royaume du téléporteur, utilisez la plaque en bas à gauche pour vous rendre rapidement à l’atoll en ruine.

De là, observez bien la configuration du terrain car vous pouvez en capter quatre Tunique Cartes de capacité dans cette zone.

Vous pouvez trouver le premier, The Bone, en passant par un passage caché au bas des marches. Faites une boucle autour du rivage jusqu’à ce que vous soyez entre le rebord et la foule de chevaliers. Lancez un bâton de dynamite sur ce mur pour découvrir un coffre.


Carte de capacité #12 : Teinture

Effet: Augmente votre attaque mais diminue votre défense

Lieu: Atoll en ruines

Cartes de capacité Teinture de tunique

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

C’est juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé The Bone Ability Card. Il suffit d’esquiver ou de courir devant le chevalier pour saisir ce coffre.


Carte de capacité #13 : Brassard

Effet: Réduit le coût en endurance du blocage

Lieu: Atoll en ruines

Depuis le sanctuaire Fox de l’atoll en ruine, allez au nord jusqu’à l’écran suivant et descendez l’échelle. Une fois que vous êtes sur le rivage sablonneux, dirigez-vous vers le sud et suivez le chemin vers le coffre.


Carte de capacité #14 : Écho Magique

Effet: Récupérer votre Echo restaure quelques MP

Lieu: Depuis le sanctuaire du renard de l’atoll en ruine, continuez jusqu’à ce que vous voyiez une zone entourée de statues. Continuez à traverser l’eau, puis à droite. Il y a un bâtiment ici avec un coffre au sommet.


Carte de capacité n°15 : Sangle de poignard

Effet: Réduit le temps d’incantation de votre arme Magic Dagger

Lieu: Le marais

Vous ne pouvez atteindre The Swamp qu’après avoir récupéré les trois clés et les avoir utilisées au temple scellé. Cela vous permet de défier l’héritier en utilisant le téléporteur central dans le royaume astral. Cependant, puisque vous ne pouvez pas battre The Heir à ce stade, votre personnage mourra et réapparaîtra sous forme de fantôme.

Pendant que vous êtes un fantôme, vous pourrez vous diriger vers The Swamp, qui se trouve après l’endroit où vous avez trouvé la carte de capacité n ° 1: Fire Sword.

Dans cette zone, suivez la lumière violette vers l’est jusqu’à ce que vous voyiez le sanctuaire du renard. Ensuite, sans passer par la grille, dirigez-vous vers le coin inférieur droit de l’écran pour récupérer le coffre.


Carte de compétence #16 : Parfum

Effet: Augmente votre récupération d’endurance

Lieu: Le marais

Debout devant le coffre en tunique contenant la carte de capacité Parfum.

Image: Tunic Team / Finji via JeuxServer

La 16e et dernière carte de capacité de Tunique est également dans The Swamp. Retournez simplement au sanctuaire du renard, franchissez la porte et montez à l’échelle voisine pour atteindre ce coffre.

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