Guide des archéens d’extraction de Rainbow Six: tous les ennemis et points faibles expliqués

Guide des archéens d'extraction de Rainbow Six: tous les ennemis et points faibles expliqués

Rainbow Six Extraction, le jeu de tir coopératif PvE tactique d’Ubisoft, est enfin là. Il mélange le travail d’équipe serré de Siege avec un écosystème extraterrestre occupé d’ennemis intimidants. Vous devrez éliminer une grande variété d’archéens dangereux pour réussir, et la meilleure façon de le faire est de rester silencieux et hors de vue. Voici tous les types d’ennemis archéens et leurs différents points faibles dans Rainbow Six Extraction.

Nids

Les nids sont des points d’apparition potentiels pour plus d’archéens, qui sont situés autour de chaque section de la carte. Les nids peuvent être situés sur le sol, le plafond et les murs, il est donc important de garder les yeux ouverts pour les abattre. Les nids peuvent être soit détruits en utilisant des éliminations au corps à corps, soit en leur tirant dessus, ce qui ne réveillera pas les nids. Les nids se réveilleront si un archéen vous remarque et pousse son cri alarmant, après quoi les nids engendreront continuellement plus d’ennemis jusqu’à ce qu’ils soient détruits.

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Grognement

L’ennemi de niveau le plus bas dans Rainbow Six Extraction, les Grunts utiliseront des attaques de mêlée contre les opérateurs s’ils les voient. Les Grunts sont visuellement distincts des autres ennemis à cause de leurs bras, qui ne sont que des pointes géantes. Le point faible d’un Grunt est sa tête, qui peut être utilisé pour les éliminer rapidement et silencieusement si vous utilisez une arme silencieuse. Chaque arme du jeu peut tuer des Grunts d’un seul coup si on leur tire dans la tête.

Pointe

Le Spiker est similaire en apparence au Grunt, mais au lieu d’utiliser des attaques de mêlée, le Spiker tirera des pointes sur les joueurs à distance. Semblable également à Grunts, un Le point faible de Spiker est sa tête, mais s’il est alerté de la présence du joueur, il tentera de bloquer son visage avec son bras gauche. Les Spikers peuvent toujours être abattus d’un seul tir à la tête, il est donc préférable de les tuer avant qu’ils ne vous remarquent.

Briseur

Les Breachers sont un ennemi rampant avec une énorme ampoule rouge sur le dos qui explosera lorsqu’il sera tué. Les contrevenants tenteront de vous précipiter, explosant lorsqu’ils se rapprochent suffisamment, infligeant des dégâts massifs mais mourant dans le processus. Heureusement, l’ampoule rouge massive est leur point faible, qui les tuera lorsqu’ils seront abattus. L’explosion causée par la mort des Breachers infligera des dégâts aux joueurs et aux ennemis, alors soyez prudent lorsque vous leur tirez dessus. Si nécessaire, vous pouvez également éliminer les Breachers (et les Bloaters ci-dessous) en tirant sur leurs membres afin de ne pas déclencher leurs ampoules explosives.

Hareng saur

Les bouffis sont similaires en apparence et en fonction aux Breachers. L’ampoule sur leur dos est verte au lieu de rouge et libère un gaz toxique à la mort au lieu d’exploser. Le gaz persistera temporairement dans l’air, infligeant des dégâts à quiconque s’en approchera trop près. Le point faible d’un Bloater est aussi l’ampoule sur son dos, cependant le gaz toxique n’endommage pas les autres Archéens.

Chaque archéen apporte des menaces uniques à la zone de confinement.

Racine

Les rooters peuvent être plus difficiles à gérer que certains des autres ennemis communs. Les rooters rampent à quatre pattes, lançant des pointes comme le Spiker, sauf que ces pointes vous enracineront sur place. Le point faible d’un Rooter est l’arrière de sa tête, mais la majorité de leur corps est recouverte d’une armure épaisse, il peut donc être difficile de les tuer si vous ne vous placez pas derrière eux. Si un Rooter est alerté de votre présence, il évitera de se retourner, ce qui rendra le point faible difficile à atteindre.

Semeur

Un autre ennemi rampant, les semeurs ne sont pas intéressés à vous combattre de front. Au lieu de cela, ils rampent en plaçant des mines qui exploseront et vous aveugleront si vous vous en approchez trop. Les mines peuvent être détruites en les tirant. Le point faible d’un semeur est sur son ventre, ce qui peut être difficile à photographier lorsqu’ils rampent. Les semeurs se dresseront sur leurs pattes arrière lorsqu’ils iront alerter le reste des archéens de votre présence, ce qui est le meilleur moment pour leur tirer dessus.

Bourreau

Les tourmenteurs sont des ennemis grands et rapides qui peuvent sombrer dans l’étalement et réapparaître ailleurs. Ils tirent des pointes orange qui infligent une tonne de dégâts et tirent parfois des boules noires explosives. Leur point faible c’est leur tête, mais entre leur mouvement rapide et leur grand bassin de santé, les tourmenteurs peuvent toujours être difficiles à éliminer rapidement.

Écraseur

Le Smasher est le tank des Archéens, avec une armure épaisse recouvrant la majorité de son corps. L’ennemi massif chargera vers vous, infligeant une énorme quantité de dégâts lors de la collision. Puisque c’est un ennemi qui charge, naturellement leur point faible se situe sur leur dos. Il peut être abattu furtivement en se plaçant derrière, mais s’ils sont alertés de votre présence, vous devrez jouer le rôle d’un matador pour les abattre.

N'allez pas frapper à la porte de la mort.
N’allez pas frapper à la porte de la mort.

Rôdeur

Les rôdeurs jouent le rôle de soutien, donnant des buffs aux archéens proches et même les rendant invisibles. Les rôdeurs essaieront d’éviter de vous combattre directement, au lieu de cela, tamponneront les autres ennemis proches. Bien qu’invisibles, ils peuvent être trouvés grâce à une distorsion dans l’air. UNE Le point faible de Lurker est sa tête, mais ils ont une armure en forme de fleur autour de la tête qui se referme lorsqu’ils sont attaqués. Il finira par se rouvrir, mais votre temps sera peut-être mieux utilisé pour décharger des balles dedans au lieu d’attendre le point faible.

Sommet

L’Apex ressemble visuellement au Tourmenteur, mais ce puissant ennemi peut engendrer d’autres Archéens autour de lui. Les Apex peuvent également tirer des attaques de projectiles qui vous aveugleront pendant une courte période. Ces ennemis ne peuvent pas être éliminés furtivement, car ils seront immédiatement alertés de votre présence si vous vous approchez trop près. Le point faible de l’Apex est leur tête, mais ils peuvent toujours subir une grande quantité de dégâts avant qu’il ne tombe en panne.

Protéines (Fumée, Alibi, Traîneau)

Les protéens servent de type de mini-boss dans Rainbow Six Extraction, fonctionnant comme des imitateurs de certains des opérateurs du jeu. Actuellement, il n’y a que trois versions, Smoke, Alibi et Sledge, mais d’autres pourraient être ajoutées à l’avenir. Les Proteans n’apparaissent pas très fréquemment, mais sont mortels quand ils le font. Ces ennemis n’ont pas de point faible et ont des pools de santé très profonds, ce qui s’avère être un défi pour la plupart des équipes.

Pour plus de conseils sur la meilleure façon d’affronter le parasite et les archéens, consultez notre guide du débutant Rainbow Six Extraction et notre guide des meilleurs opérateurs.

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