Witchfire est un jeu de tir à la première personne punitif avec des éléments roguelike que j’aimais décrire comme ce à quoi ressemblerait un jeu de tir à la première personne Soulslike. Bien sûr, le développeur, Les astronautes, le qualifie de roguelike, mais il partage tellement de similitudes avec les jeux Soulsike auxquels nous jouons tous depuis des années qu’il en a l’air. C’est le FPS DarkSouls que j’ai toujours voulu.
Dans Witchfire, vous incarnez un Preyer, une personne qui possède des pouvoirs spéciaux provenant de Witchfire, ce qui permet également au Preyer de monter de niveau comme bon lui semble, ce qui est à la fois une bénédiction et une malédiction si vous envisagez de vous frayer un chemin. dépassez les hordes d’ennemis qui veulent vous faire tomber.
Vous trouverez ci-dessous quelques conseils que j’ai appris lors de ma partie sur Witchfire, qui vous aideront à survivre un peu plus longtemps en ne commettant pas les mêmes erreurs que lorsque j’ai commencé à jouer au jeu.
Choisir les bonnes statistiques dans Witchfire est la clé
Rendez-vous au sanctuaire de l’Ascension dans le Hermitoire enveloppé, qui fait office de plaque tournante des jeux. C’est le seul endroit (pour l’instant) où vous pouvez dépenser le Witchfire que vous accumulez dans le monde. Vous trouverez Witchfire en tuant des ennemis, que vous absorberez, ainsi que des morceaux cristallisés (petits, moyens et grands) qui tomberont des ennemis ou se trouveront dans les coffres.
Au sanctuaire de l’Ascension, vous pouvez choisir parmi les statistiques suivantes. J’ai numéroté ceux qui me semblaient les plus importants.
- Vitalité (santé) – 1
- Guérison (combien d’élixirs de guérison vous guériront) – 6
- Endurance (endurance) – 4
- Sorcellerie (affecte les temps de recharge des sorts et le nombre de sorts) – 5
- Metanoia (affecte la quantité de Witchfire qui laisse tomber les ennemis) – 3
- Chance (détermine le pourcentage de taux de chute) – 2
Bien que chaque statistique soit importante, j’ai trouvé préférable de me concentrer sur trois au cours de vos premières heures de jeu. Cela étant Vitalité, Chance et Métanoia, dans cet ordre. Insérer plus de Witchfire dans votre Vitalité vous accordera plus de santé mais aussi des élixirs de guérison supplémentaires, ce qui est bien. Plus vous avez de santé, plus il est difficile pour les hordes de vous tuer, ce qui est une victoire à mon sens. Une fois que j’ai créé 150 HP, j’ai commencé à me concentrer sur la Chance et Metanoia.
Avec Luck et Metanoia, j’ai alterné en pointant un niveau dans chacun jusqu’à ce que les deux soient au niveau 16. Cela m’a donné suffisamment de Witchfire de la part des ennemis, et des objets tels que du Witchfire cristallisé, des clés, des munitions et bien plus encore étaient facilement disponibles. Bien sûr, vous pouvez faire ce que vous voulez, mais cela m’a très bien profité.
Puis, après cela, nous sommes passés à l’Endurance et à la Sorcellerie. Depuis que je me suis concentré sur la mise à niveau de mes armes, j’ai ignoré la sorcellerie. Mais une fois que les armes faisaient suffisamment de dégâts, Witchery était un bon complément, car il existe des sorts offensifs et défensifs utiles. Tout comme avec Luck et Metanoia, j’ai alterné jusqu’à ce que je sois satisfait des deux statistiques.
Reste la guérison, qui ne sera pas aussi importante si vous disposez d’une bonne quantité de HP. Mais cela contribue à la guérison que les élixirs de guérison produiront. Au début, ils ne guérissent pas beaucoup, et la guérison dans Witchfire est une guérison sur la durée et non instantanée, ce qui n’aide pas au milieu d’un combat. C’est une autre raison pour laquelle je préférerais d’abord injecter des points dans Vitality.
Si jamais vous vous perdez dans la réflexion sur la statistique à faire, cela devrait toujours être Vitalité. Tout ce qui vous aide à rester en vie est une bonne chose.
Il n’y a rien de tel qu’un déjeuner gratuit
Pendant que vous améliorez votre Preyer, gardez ces choses à l’esprit. Premièrement, chaque fois que vous augmentez une statistique, le coût de mise à niveau des autres augmente. Secondaire et, plus important encore, à mesure que vous montez de niveau, les choses deviendront plus difficiles. La Sorcière, le boss de fin de jeu qui n’est pas disponible pour combattre dans l’accès anticipé mais qui est présent, vous lancera plus de choses à mesure que vous monterez de niveau. Des ennemis plus durs, des événements et bien plus encore.
Witchfire est actuellement en accès anticipé et uniquement disponible pour PC sur Epic Games Store.