Le combat basé sur les sorts de Hogwarts Legacy est assez amusant, avec un mélange de lancers de base et de sorts comme Levioso et Expelliarmus pour changer le déroulement de la bataille. Il y a une certaine courbe d’apprentissage pour s’habituer aux sorts, et bien que vous puissiez certainement vous en sortir en écrasant tous les sorts à votre disposition, avec juste un peu de pratique, vous pouvez améliorer votre efficacité au combat à pas de géant. Si vous avez besoin d’aide, le guide de combat avancé Hogwarts Legacy de MP1st devrait vous permettre d’éliminer les ennemis et les obstacles en un rien de temps.
Ce guide de combat avancé ne se concentrera pas sur des sorts spécifiques comme Glacius ou Expelliarmus, mais passera plutôt en revue quelques conseils utiles qui peuvent nécessiter un peu de répétition pour s’y habituer.
Guide de combat avancé Hogwarts Legacy :
Comment fonctionne la jonglerie
La jonglerie fait référence à l’acte de maintenir les ennemis dans les airs pendant de longues périodes via une chaîne d’attaques. C’est une technique que vous pouvez trouver dans les jeux de combat, les jeux d’action, etc. Être capable d’empêcher vos ennemis de faire quoi que ce soit aussi longtemps que possible rend non seulement le combat plus facile, mais est également incroyablement satisfaisant. Contrairement à d’autres jeux, où la jonglerie peut nécessiter un timing précis et une certaine séquence d’attaques, Hogwarts Legacy rend la jonglerie si simple que vous le faites probablement sans même vous en rendre compte.
Vous avez appris à jongler en accomplissant les quêtes secondaires Crossed Wands, car vous devrez jongler avec un mannequin d’entraînement dans le cadre de la série de quêtes. Cependant, c’est bien plus que d’utiliser Levioso et Accio, et vous pouvez jongler efficacement avec à peu près n’importe quel sort axé sur le combat si vous savez comment le sort fonctionne.
Trois pour jongler, quatre pour finir
Le lancer de base est votre sort d’attaque à distance standard qui n’a pas de temps de recharge. En appuyant à plusieurs reprises sur R2, vous tirerez des boulons de votre lancer de base, le quatrième lancer infligeant beaucoup plus de dégâts. Bien que les dégâts supplémentaires du quatrième casting de base soient parfaits pour achever les ennemis, ils ne sont en fait pas idéaux pour jongler, car le casting de base repousse également l’ennemi. Cela peut mettre l’ennemi hors de portée, ce qui peut casser la jonglerie et donner à l’ennemi l’opportunité de frapper.
En tant que tel, l’idée générale derrière la jonglerie est d’envoyer un ennemi dans les airs, d’effectuer trois lancers de base, puis de lancer un autre sort et de répéter. En n’effectuant que trois lancers de base entre les sorts, vous annulerez efficacement le quatrième coup, vous permettant de poursuivre votre assaut contre l’ennemi.
Il convient de noter que pour Incendio en particulier, vous ne pourrez lancer qu’un seul casting de base au maximum s’ils sont déjà à portée. Tous les lancers de base éloignent légèrement les ennemis de vous, et faire deux ou trois lancers de base peut pousser l’ennemi trop loin pour que vous puissiez réellement lancer Incendio sur eux.
Si la santé de l’ennemi est déjà faible et que vous préférez conserver vos temps de recharge pour un autre ennemi, n’hésitez pas à continuer simplement les lancers de base jusqu’à ce que vous décrochez le quatrième pour ces doux dégâts supplémentaires.
Retarder les sorts pour attendre les temps de recharge
Les temps de recharge des sorts dans Hogwarts Legacy sont assez courts et vous pouvez lancer le même sort plusieurs fois dans le même combat. En tant que tel, vous pouvez vous retrouver à faire les cent pas pendant un combat en attendant que votre prochain Diffindo ou Expelliarmus arrive. Si vous souhaitez exécuter un combo de jonglage étendu sur un seul ennemi, vous voudrez pouvoir réutiliser le même sort plus d’une fois, et pour ce faire, vous devrez retarder vos sorts.
Pour ce faire, faites simplement une courte pause entre chaque lancement ou sort de base. Hogwarts Legacy est très indulgent avec les timings de jonglerie, et en retardant légèrement votre combo, vous pouvez gagner suffisamment de temps pour que vos temps de recharge reviennent. Avoir le talent « Basic Cast Mastery » rend cette technique beaucoup plus facile car chaque Basic Cast réduira également légèrement le temps de recharge de vos sorts.
Identifier et exécuter des combos AoE
Certains sorts, lorsqu’ils sont mis à niveau via Talents, permettent à leurs effets de fonctionner sur une zone plus large, ce qui peut ouvrir des opportunités pour les combos AoE. Bien que ceux-ci soient plus difficiles à réaliser, car vous voudrez qu’ils soient regroupés en premier lieu, l’exécution réussie d’un combo AoE peut facilement renverser le cours de la bataille.
Les combos AoE ne sont réalisables que contre des ennemis qui n’ont pas de boucliers magiques, car vous pouvez utiliser un seul sort de contrôle sur eux à la fois, de sorte que les loups, les araignées et les créatures similaires seraient des cibles faciles.
L’exécution d’un combo AoE est simple: ciblez l’un des ennemis du groupe avec le sort de contrôle de votre choix et frappez-le avec un sort infligeant des dégâts. Vous pouvez le faire plusieurs fois de suite, mais gardez à l’esprit que vous ne pouvez pas utiliser Basic Casts ou cela gâcherait tout le combo. Un exemple simple de combo AoE serait Levioso > Accio > Incendio. Bien sûr, vous aurez besoin des talents de chacun de ces sorts pour réussir ce combo.
La partie la plus difficile de l’utilisation des combos AoE est en fait d’identifier les situations dans lesquelles vous êtes en mesure de les retirer. Essayez de garder les yeux ouverts pour les ennemis qui se sont regroupés et vous commencerez à voir de plus en plus d’opportunités au fur et à mesure que vous jouerez.
Réflexions finales
L’une des choses intéressantes à propos du combat de Hogwarts Legacy est qu’il est élégant et simple tout en laissant place à l’amélioration. Les joueurs qui se contentent simplement d’écraser des boutons auront autant de plaisir que les joueurs qui prennent le temps de développer leurs propres combos.
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