Guide de classe de la bêta de Diablo IV

Guide de classe de la bêta de Diablo IV

Ce guide discutera des cinq classes disponibles lors de la bêta ouverte de mars. Si vous avez hâte de mettre la main sur Diablo IV et que vous souhaitez savoir comment chaque classe se joue, ce guide est fait pour vous !

La bêta de Diablo IV comprendra les cinq classes : le barbare, la sorcière, le voleur, le druide et le nécromancien. Chacun se concentre sur des types de dégâts distincts, des styles de jeu spécifiques, des statistiques, des attributs et des mécanismes de classe uniques, dont nous parlerons tous dans ce guide. Alors sans plus tarder, commençons par Le Barbare.

Barbare

La classe barbare convient aux joueurs qui souhaitent faire face à une destruction massive au corps à corps tout en passant de manière transparente d’un type d’arme à l’autre. Ils sont plus axés sur les dégâts physiques que n’importe quelle autre classe de Diablo IV et sont assez simples lorsqu’ils lancent des mouvements offensifs et défensifs. En raison de leur mécanisme de classe unique, connu sous le nom de système Arsenal, les barbares peuvent équiper et échanger environ quatre armes à la fois, permettant une meilleure personnalisation. Celles-ci incluent les armes Mainhand Offhand Bludgeoning et Slashing. Cela vous permettra d’affecter librement des équipements spécifiques à certaines compétences en fonction de vos besoins. Par exemple, Bash, qui vous permet d’étourdir des cibles fortement endommagées, est bien adapté à l’utilisation d’une arme contondante. Néanmoins, si vous souhaitez augmenter encore plus cette capacité à étourdir, vous devriez plutôt passer à une arme contondante à deux mains. Il convient également de noter que vous équiperez instantanément la meilleure arme de votre chargement lors de l’activation qualifiée.

De plus, chaque arme utilisée par le barbare a une statistique d’expertise correspondante, nivelant ainsi ses rangs en conséquence. Par exemple, si vous souhaitez augmenter vos chances de coup critique, manier une hache à une main sera pratique. Pour cette raison, il est fortement recommandé de collecter et de préparer une grande variété d’armes de mêlée pour tirer parti de la diversité de construction et de la progression des objets de cette classe. En ce qui concerne les statistiques, vous voudrez principalement investir dans la volonté des dégâts de l’amplificateur de force pour améliorer la fureur, la régénération et la dextérité afin d’augmenter les chances d’obtenir des coups critiques.

Sorcier

Le sorcier est votre type de classe typique à haut risque et à haute récompense car bien qu’il soit très fragile, il inflige d’excellents dégâts élémentaires en lançant des sorts de feu, de froid et de foudre. Les sorts de feu se synergisent bien avec l’effet de statut de brûlure pour infliger des dégâts au fil du temps, mais au-delà de cela, ils ne peuvent pas contrôler le champ de bataille aussi efficacement en début de partie. On ne pourrait pas en dire autant des vagues de froid où le contrôle des foules brille le plus. Ce que vous avez ici, c’est une variété de compétences qui refroidiront ou gèleront complètement vos ennemis, ce qui le rendra exceptionnellement puissant contre les boss. Non seulement vous les ralentirez, mais vous pourrez potentiellement les geler sur place lorsque suffisamment de piles seront accumulées. Enfin, vous disposez de sorts de foudre bien équilibrés qui infligent une quantité décente de dégâts et contrôlent les rencontres à votre avantage. Certaines capacités qui sont attaquées sous forme d’énergie crépitante laissent derrière elles une boule d’énergie qui inflige des dégâts aux ennemis ou reconstitue votre mana. En ce qui concerne les statistiques, vous voudrez allouer des points à l’intelligence pour augmenter les dégâts de vos sorts, à la dextérité pour augmenter la récupération de mana et enfin à la volonté pour améliorer vos chances de coup critique. Le mécanisme de classe unique de la sorcière, le système d’enchantement, modifie le fonctionnement d’une compétence. Au total, plusieurs capacités actives sont associées à des emplacements d’enchantement dédiés. Si vous décidez de placer une compétence dans un emplacement d’enchantement, elle ne pourra plus être activée et se transformera en un bonus passif secondaire. Par exemple, vous pouvez déclencher un météore pour faire exploser plusieurs cibles avec de lourds dégâts de feu tout en mettant momentanément le feu au sol.

Voyou

Le Rogue est un assassin furtif capable de se déplacer rapidement afin de pouvoir se repositionner pour prendre le dessus au combat ou battre en retraite lorsque les choses deviennent trop précaires. Contrairement aux barbares, ils peuvent rapidement basculer entre les armes de mêlée et à distance telles que les poignards, les épées et les arcs, ce qui les rend très polyvalents. Bien que les arcs n’infligent pas autant de dégâts au début, ils vous permettront de rester à une distance plus sûre par rapport à vos ennemis, réduisant ainsi les risques d’être fréquemment touché. Vous pouvez considérer Rogue de Diablo IV comme une combinaison d’Amazon et de Demon Hunter de Diablo II et Diablo III respectivement. Vos principales statistiques pour cette classe incluent la dextérité pour amplifier les dégâts des compétences et améliorer la capacité d’esquive, la force pour améliorer votre taux de régénération d’énergie et l’intelligence pour améliorer vos chances de coup critique et votre assistance globale. Le mécanisme unique du voleur est connu sous le nom de spécialisations de talent, divisées en points de combo, vue intérieure et préparation, chacune avec sa ligne de quête. N’oubliez pas, cependant, qu’il reste à confirmer si vous pouvez activer les trois spécialisations simultanément ou n’en utiliser qu’une à la fois. De plus, la préparation n’a pas encore été testée car elle devient disponible après avoir atteint le niveau 30, et le niveau maximum pour la bêta est le niveau 25. Les points de combo sont accumulés en activant les compétences de base de Rogue. Vous pourrez ensuite consommer ces points avec des compétences de base pour déclencher des effets supplémentaires. Pendant ce temps, Inner Sight permet de remplir une jauge en attaquant des ennemis marqués. Cela vous permettra d’utiliser une énergie illimitée pendant une brève période et s’est avéré efficace contre les boss. Cependant, la polyvalence du voleur continue car il peut imprégner d’autres attaques d’effets spécifiques tels que Poison et Shadow. Ceux-ci sont généralement appliqués aux compétences et capacités de base qui infligent des dégâts à plusieurs ennemis, comme le tir rapide.

Druide

La prochaine classe que nous allons examiner est le druide, qui a la capacité étrange de changer sa forme physique d’un humain à celle d’un ours-garou ou d’un loup-garou par rapport aux druides dans Diablo II, les druides peuvent désormais se transformer instantanément lors de l’utilisation leurs compétences sur le thème de la bête avant d’exécuter les actions correspondantes. Notez que votre nouveau formulaire ne durera que peu de temps jusqu’à ce que vous exécutiez un autre mouvement. De plus, cette classe est également un adepte de la magie, sauf qu’elle se spécialise dans le lancement de sorts Terre et Tempête pour désactiver les ennemis tout en tuant les forces du mal. Par exemple, vous pouvez exécuter un coup écrasant pour endommager une cible d’un certain pourcentage de sa vie. Contrairement à Diablo II, les druides ont des compagnons qui n’ont pas besoin d’être convoqués mais qui sont automatiquement appelés pour attaquer en leur nom. Cependant, ils ont des compétences de compagnon d’attaque respectives pour endommager certaines cibles. En ce qui concerne les statistiques, peu de choses sont actuellement connues pour cette classe et le nécromancien. Les premières informations suggèrent que la classe mécanique unique du druide est liée à l’acquisition d’un butin spécial, qui devrait être offert aux animaux spirituels. Cela accordera différents bonus passifs en fonction du type d’esprit. Le nombre de types disponibles n’a pas été révélé, mais chacun accordera jusqu’à six effets passifs offensifs et défensifs.

Nécromancien

La dernière classe de Diablo IV est le Nécromancien, un invocateur renommé, ressuscitant souvent des cadavres pour combattre avec eux dans des batailles comme des barbares et des voleurs. Une grande variété d’armes sont à leur disposition, telles que des épées, des poignards, des baguettes et, plus important encore, des côtés, qu’eux seuls peuvent manier. Le Nécromancien de Diablo IV rappellera aux vétérans le Nécromancien de Diablo III, en raison de la ressource Essence pour activer de puissantes compétences. Une autre ressource utile est les cadavres, qui sont créés à partir des restes d’ennemis tombés ou d’autres effets de sorts. Vous pouvez même utiliser l’explosion de cadavre préférée des fans. Les nécromanciens ont quatre styles de peste distincts : les os, les ténèbres, le sang et l’armée. Les compétences osseuses se concentrent principalement sur les dégâts physiques tout en consommant la ressource Essence. L’un des sorts les plus notables est Bone Prison, qui piège plusieurs ennemis qui peuvent être utilisés avec des compétences offensives. Vient ensuite Darkness, qui inflige des dégâts au fil du temps, ce qui en fait le choix idéal pour ceux qui ont l’intention de torturer des ennemis qui osent les combattre. Vient ensuite le sang, qui permet au nécromancien de devenir un vampire assoiffé de sang pour restaurer sa propre vie. Un sort notable est Blood Surge, qui non seulement absorbe les HP des ennemis, mais gagne également leur force. Une explosion suivra bientôt en infligeant des dégâts supplémentaires. Et le dernier mais non le moindre est l’armée, qui vous permet de redonner vie à des squelettes et de construire des golems. Le mécanisme de classe unique du Nécromancien est le Livre des Morts. Cela leur permet de personnaliser leurs armées de morts-vivants, telles que les guerriers squelettes, les mages squelettes et les golems. Par exemple, les guerriers squelettes peuvent devenir des tirailleurs qui infligent plus de dégâts mais au détriment du maintien d’un pool de santé inférieur ou des défenseurs qui infligent moins de dégâts mais sont des chars experts. De plus, vous pouvez sacrifier un serviteur spécifique pour obtenir un buff permanent afin d’améliorer davantage votre construction.

Cela conclut notre guide de classe pour la version bêta de Diablo IV. Cela vous aide à prendre une décision éclairée sur laquelle vous voulez jouer. Supposons que vous jouerez à la bêta de Diablo IV, dans quelle classe jouerez-vous ? Qu’attendez-vous le plus ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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